[发明专利]关卡配置数据配置方法、游戏服务器及系统有效
申请号: | 201610397962.4 | 申请日: | 2016-06-07 |
公开(公告)号: | CN105871640B | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 彭昌汕 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/24 | 分类号: | H04L12/24;H04L29/08 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种关卡配置数据配置方法、游戏服务器及系统,该方法包括:从目标游戏关卡的候选关卡配置数据集合中,多次随机选取目标游戏关卡的候选关卡配置数据,并将每次选取的候选关卡配置数据下发给游戏客户端;收集并记录游戏客户端上报的各候选关卡配置数据相应的目标游戏关卡的运行结果数据;在确定达到设定收集结束条件时,根据所记录的各候选关卡配置数据相应的运行结果数据,将所记录的各候选关卡配置数据进行难度级别归类;确定各难度级别对应的至少一候选关卡配置数据,形成目标游戏关卡各难度级别对应的关卡配置数据集合。本发明实施例提升了所配置的关卡配置数据与游戏难度的匹配准确性。 | ||
搜索关键词: | 关卡 配置 数据 方法 游戏 服务器 系统 | ||
【主权项】:
1.一种关卡配置数据配置方法,其特征在于,应用于游戏服务器,所述方法包括:从目标游戏关卡的候选关卡配置数据集合中,多次随机选取目标游戏关卡的候选关卡配置数据,并将每次选取的候选关卡配置数据下发给游戏客户端;收集并记录游戏客户端上报的各候选关卡配置数据相应的目标游戏关卡的运行结果数据;在确定达到设定收集结束条件时,根据所记录的各候选关卡配置数据相应的运行结果数据,将所记录的各候选关卡配置数据进行难度级别归类;确定各难度级别对应的至少一候选关卡配置数据,形成目标游戏关卡各难度级别对应的关卡配置数据集合;所述达到设定收集结束条件包括:目标游戏关卡的运行次数达到设定次数阈值,或者,所记录的各随机选取的候选关卡配置数据对应的运行结果数据的数量均达到设定数量阈值。
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