[发明专利]一种实现虚拟现实系统平面启动动画的方法和装置有效
申请号: | 201610244316.4 | 申请日: | 2016-04-18 |
公开(公告)号: | CN105957130B | 公开(公告)日: | 2019-08-02 |
发明(设计)人: | 余亚婷 | 申请(专利权)人: | 北京小鸟看看科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80;G06T15/00 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;吴昊 |
地址: | 100083 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现虚拟现实系统平面启动动画的方法和系统,该方法包括:获取平面启动动画的循环序列帧;将循环序列帧处理成左右双屏效果的序列帧;对左右双屏效果的序列帧进行截图;使用截图替换虚拟现实系统中原有的启动动画,从而实现虚拟现实系统的平面启动动画。通过将获取的平面启动动画的循环序列帧处理成左右双屏效果的序列帧并截图,再替换虚拟现实系统中原有的启动动画,解决了通过2D动画制作软件制作的平面动画文件不能直接导入虚拟现实系统中使用,因而无法实现需要的平面启动动画效果的问题,使用户体验到出色的平面动态效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 虚拟现实 系统 平面 启动 动画 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种实现虚拟现实系统平面启动动画的方法,其特征在于,所述方法包括:获取平面启动动画的循环序列帧;将所述循环序列帧处理成左右双屏效果的序列帧,且虚拟现实系统中,每一帧图像的左半边和右半边相同;对所述左右双屏效果的序列帧进行逐帧截图;使用所述截图替换所述虚拟现实系统中原有的启动动画,从而实现虚拟现实系统的平面启动动画;所述获取平面启动动画的循环序列帧具体为:利用2D动画制作软件及图像合成软件制作平面启动动画视频,并将动态图像渲染出循环序列帧;所述对所述左右双屏效果的序列帧进行逐帧截图具体包括:将所述左右双屏效果的序列帧保存为文件;将所述文件安装到手持设备或PC端;向所述手持设备或PC端发出截图命令,利用所述手持设备或PC端播放所述文件,对所述文件中的左右双屏效果的序列帧进行逐帧截图。
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