[发明专利]一种游戏礼包推送方法、装置及系统有效
申请号: | 201510511150.3 | 申请日: | 2015-08-19 |
公开(公告)号: | CN105049526B | 公开(公告)日: | 2019-02-19 |
发明(设计)人: | 申文迪;虞凯;王珺 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;G06Q30/02 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏礼包推送方法,包括:获取游戏服务器采集的游戏内的用户的历史行为,并根据历史行为生成用户的用户画像;根据预设的数据表,为用户画像配置一组配置信息;接收游戏服务器传输的当前用户行为,并在确认当前用户行为与待监控行为匹配后,获取与当前用户行为对应的推送概率;根据推送概率判断是否需要推送礼包,并在确认需要推送礼包后,根据当前用户行为及推送礼包的标识生成礼包;将礼包推送至所述游戏服务器,以使游戏服务器将礼包发送至所述用户的用户终端。本发明还公开了一种游戏礼包推送装置及系统。本发明实施例可根据不同用户的消费习惯和消费能力设置对应的礼包推送方案,满足不同用户的游戏需求。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 礼包 推送 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏礼包推送方法,其特征在于,包括如下步骤:获取游戏服务器采集的游戏内的用户的历史行为,并根据所述历史行为生成所述用户的用户画像;根据预设的数据表,为所述用户画像配置一组配置信息,其中,所述配置信息包括待监控行为、与每个待监控行为关联的推送概率及礼包的标识;接收所述游戏服务器传输的当前用户行为,并在确认所述当前用户行为与所述当前用户的待监控行为匹配后,获取与所述当前用户行为对应的推送概率;根据所述推送概率判断是否需要推送礼包,并在确认需要推送礼包后,根据所述当前用户行为及礼包的标识生成礼包;将所述礼包推送至所述游戏服务器,以使所述游戏服务器将所述礼包发送至所述用户的用户终端。
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