[发明专利]利用改良的纸牌便于纸牌游戏的系统有效

专利信息
申请号: 201480013444.7 申请日: 2014-03-13
公开(公告)号: CN105492088B 公开(公告)日: 2019-07-19
发明(设计)人: 安德鲁·麦克唐纳;凯尔文·莫林 申请(专利权)人: 拉斯维加斯金沙集团
主分类号: A63F1/00 分类号: A63F1/00
代理公司: 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 代理人: 瞿卫军;张晶
地址: 美国内华达*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 提供一副新纸牌及利用所述一副新纸牌便于纸牌游戏的方法。所述方法包括基于利用一副纸牌玩纸牌游戏的结果从玩家B接收一组投注,该副纸牌包括五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色和每组纸牌内的十三张纸牌表示,每一组十三张纸牌具有独特的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字二至十和三张人头纸牌,根据一个或多个表征纸牌游戏的规则发放该副纸牌、基于纸牌游戏的结果提供相对于该组投注的回报值。
搜索关键词: 带有 投注 游戏
【主权项】:
1.一种利用一副改良的纸牌便于纸牌游戏的系统,所述系统包括:一个或多个处理器;一个或多个输入装置,被配置为接收投注;显示器屏幕,可操作地连接到一个或多个输入装置和一个或多个处理器;以及机器可读介质,其包括存储在其中的指令,当由所述处理器执行指令时,使所述处理器执行操作,所述操作包括:基于一副纸牌提供用于多个预定游戏结果的选择,所述一副纸牌包括五组纸牌,每组具有独特的主题花色并且每一纸牌由独特的主题花色中的一个表示,每一个主题花色表示来包括金、木、水、火、土的一组物体元件的各个物理元件,其中,由独特的主题花色表示的物理元件中的每一个与所述一组物理元件中的至少一个其它物理元件处于预定关系;从一个或多个输入装置接收来自玩家B的多个投注中可选择的一个或多个投注,其关于预定游戏结果的选择的一个,预定游戏结果包括具有物理元件的预定关系的选择的一个中的各个物理元件的纸牌的图画,在显示屏上发放所述一副纸牌的纸牌,所述发放包括来自所述一副纸牌的第一和第二纸牌的图画;确定所述第一和第二纸牌的第一和第二物理元件处于物理元件的一个预定关系中;以及基于所述确定和一个或多个投注在显示屏上提供纸牌游戏的回报。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于拉斯维加斯金沙集团,未经拉斯维加斯金沙集团许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201480013444.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。

同类专利
  • 利用改良的纸牌便于纸牌游戏的系统-201480013444.7
  • 安德鲁·麦克唐纳;凯尔文·莫林 - 拉斯维加斯金沙集团
  • 2014-03-13 - 2019-07-19 - A63F1/00
  • 提供一副新纸牌及利用所述一副新纸牌便于纸牌游戏的方法。所述方法包括基于利用一副纸牌玩纸牌游戏的结果从玩家B接收一组投注,该副纸牌包括五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色和每组纸牌内的十三张纸牌表示,每一组十三张纸牌具有独特的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字二至十和三张人头纸牌,根据一个或多个表征纸牌游戏的规则发放该副纸牌、基于纸牌游戏的结果提供相对于该组投注的回报值。
  • 棋牌运动交互装置及系统-201710720394.1
  • 易源霖 - 易源霖
  • 2017-08-21 - 2019-03-05 - A63F1/00
  • 本发明提供了一种棋牌运动交互装置及系统,该棋牌运动交互装置包括:识别设备,所述识别设备用于识别棋牌相关信息;指示定位设备,用于定位对弈相关信息;数据处理服务器,连接所述识别设备、所述指示定位设备以及一显示器,接收所述棋牌相关信息,根据所述棋牌相关信息生成对弈过程信息及对弈结果信息,指示所述指示定位设备进行所述对弈相关信息定位,并把相关数据传输到显示器。本发明实施例提供了一种棋牌运动交互装置及系统,以在棋牌运动上尽可能的不受地点的约束,而且具有尽可能逼真的环境下实现多种棋牌的对弈。
  • 牌游戏界面-201510027956.5
  • 马库斯·A·卡茨 - 马库斯·A·卡茨
  • 2009-01-02 - 2019-03-01 - A63F1/00
  • 本发明为牌游戏界面。除了其他方面,系统可以包括读牌器,其识别与发放的牌相关联的值。系统还可以包括与读牌器通信的分析系统,以接收表示识别与发放的牌相关联的值的数据。在至少第一轮牌被发放之后,分析系统基于预定的一系列规则和从读卡器接收的数据来计算通过一个或多个参与者之一投放的每个押注的赔率。系统可以包括与所述分析系统通信显示系统。显示系统可以显示通过分析系统计算的赔率。
  • 牌类游戏首叫权的确定方法及装置-201710393560.1
  • 董建明 - 竞技世界(北京)网络技术有限公司
  • 2017-05-27 - 2018-04-24 - A63F1/00
  • 本发明公开了一种牌类游戏首叫权的确定方法及装置。所述方法包括获取参与牌类游戏的每个玩家的牌张信息,每个所述牌张都有一个预先设定的牌张权值;根据所述牌张信息,确定目标牌张的牌张权值;根据确定的所述目标牌张的牌张权值,计算每个所述玩家的牌张权值的总和;获取预设牌张权值阈值;根据所述牌张权值的总和和所述牌张权值阈值,确定具有牌类游戏首叫权的玩家。该方法能够在玩家进行牌类游戏时,更加合理地确定首叫权的归属,从而有效提升玩家打牌的积极性和乐趣程度。
  • 棋牌运动交互装置及系统-201721048144.X
  • 易源霖 - 易源霖
  • 2017-08-21 - 2018-04-17 - A63F1/00
  • 本实用新型提供了一种棋牌运动交互装置及系统,该棋牌运动交互装置包括识别设备,所述识别设备用于识别棋牌相关信息;指示定位设备,用于定位对弈相关信息;数据处理服务器,连接所述识别设备、所述指示定位设备以及一显示器,接收所述棋牌相关信息,根据所述棋牌相关信息生成对弈过程信息及对弈结果信息,指示所述指示定位设备进行所述对弈相关信息定位,并把相关数据传输到显示器。本实用新型实施例提供了一种棋牌运动交互装置及系统,以在棋牌运动上尽可能的不受地点的约束,而且具有尽可能逼真的环境下实现多种棋牌的对弈。
  • 一种语音应答器-201720615720.8
  • 陈彤初;赵枫 - 竞技世界(北京)网络技术有限公司
  • 2017-05-27 - 2018-01-09 - A63F1/00
  • 一种语音应答器,包括设置在游戏桌的长方形桌面上的四个长方体状中空壳体;所述四个中空壳体的顶壁上设置着第一按钮开关、第二按钮开关、第三按钮开关、第四按钮开关、第五按钮开关、第六按钮开关、第七按钮开关和第八按钮开关;有效避免了现有技术中由于玩家的口音常常出现方言问题使得斗地主游戏无法顺畅玩下去的缺陷。
  • 娱乐终端-201720468823.6
  • 王欣宁;张斌 - 北京易海分享网络科技股份有限公司
  • 2017-05-01 - 2017-12-12 - A63F1/00
  • 本实用新型实施例公开一种娱乐终端,涉及电子设备领域,该娱乐终端包括存储器,识别器,控制器。本实用新型实施例的娱乐终端可以向玩家提供百家乐游戏的多种游戏模式供玩家选择,从而可以为玩家提供更多的娱乐终端功能,以扩展游戏模式和娱乐终端功能,使得游戏更加具有多样性,增加娱乐性。
  • 修改用于电子巴卡拉牌游戏的图形用户界面以便利乘数特征-201580057526.6
  • S·穆尔;M·罗素;J·戴利 - 沃克数字桌面系统有限责任公司
  • 2015-10-24 - 2017-08-18 - A63F1/00
  • 根据一些实施方案,电子巴卡拉牌游戏包括一个或者更多个乘数特征改进。乘数改进的一个实施例包括一旦多个资格取得条件在玩主要游戏期间被满足、就启动奖金奖励机构(例如,轮)。在一个示例实施方案中,资格取得条件包括在玩主要游戏期间获得玩家对子、庄家对子以及平局。在一个实施方案中,资格取得条件中的每个可以被满足多于一次,并且在每次资格取得条件被满足时,增大与奖金奖励机构相关联的乘数(例如,对应于各自的资格取得条件的乘数)。
  • 立体扑克牌-201620875978.7
  • 王天勇 - 王天勇
  • 2016-08-11 - 2017-03-22 - A63F1/00
  • 本实用新型涉及娱乐用品技术领域,公开了一种立体扑克牌,包括有若干个呈立体矩形的牌体,所述牌体的一面设为牌面,若干个所述牌体的所述牌面分别设为对应一副扑克牌中相应的花色与点数的图案;所述牌体的至少一面设有防滑层。借此,本实用新型能够具有很强的抗磨损性,不易损坏并且防滑。
  • 扑克牌收纳装置-201621071322.6
  • 张光耀 - 张光耀
  • 2016-09-22 - 2017-03-22 - A63F1/00
  • 本实用新型涉及生活用品领域,特别涉及扑克牌收纳装置,包括长方体结构的盒体,所述盒体前侧面为敞开面,其他面为封闭面;所述盒体的4条竖楞位置均安装有立柱;所述盒体的上、下面之间设置有与上、下面平行的活动面,该活动面的4个角与所述4个立柱活动连接,且能够沿立柱上下移动;所述盒体的上面与活动面之间安装有位于立柱上的弹簧。本实用新型能够保存扑克牌的完整性,避免丢失和磨损,增加扑克牌的使用寿命。
  • 一种桌面卡牌游戏系统-201620538680.7
  • 孙博;韦嘉;李芸;梁润元;方涛;樊学军;张国旗 - 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
  • 2016-06-03 - 2016-12-28 - A63F1/00
  • 本实用新型提供了一种桌面卡牌游戏系统,涉及智能游戏技术领域,该包括:移动终端、游戏毯游戏卡牌;游戏毯中包括:通信模块、第一控制器、用存储器、多个无线数据发射线圈、多个无线供电发射线圈以及第一LED灯,其中,第一控制器分别与通信模块、存储器、无线数据发射线圈、无线供电发射线圈以及第一LED灯连接,且通信模块与存储器连接;游戏卡牌中包括:多个无线数据接收线圈、多个无线供电接收线圈、第二控制器以及第二LED灯,其中,无线数据接收线圈、无线供电接收线圈以及第二LED灯分别与第二控制器连接。将游戏中需要使用的元器件集成在游戏卡牌中,保障游戏流畅度的同时具备游戏视觉效果的显示功能,且便于多人参与。
  • 桌游系统-201310213631.7
  • 重田泰 - 天使游戏纸牌股份有限公司
  • 2013-05-30 - 2014-05-07 - A63F1/00
  • 提供一种能够识别纸牌盒装置出现问题时使用的混洗游戏纸牌的桌游系统,由此能够调查原因或采取对策。本发明的桌游系统的纸牌盒装置(2)包括条形码读取器(100),条形码读取器读取设置在混洗游戏纸牌套装(1s)上的条形码(3),由此读取唯一识别混洗游戏纸牌套装(1s)的混洗纸牌ID。而且,纸牌盒装置(2)的上部设置用于实现混洗游戏纸牌套装(1s)进入/离开的盖(2f)。用于检测盖(2f)的打开/闭合的传感器(S)设置在盖(2f)之下,以检测盖(2f)的打开/闭合,由此检测混洗游戏纸牌套装(1s)的更换。控制单元(12)还包括存储与混洗纸牌ID相关的以下安全项的功能:(1)纸牌读取单元(8)读取纸牌(1)的代码(C)的读取失误(错牌的情况,纸牌(1)中不存在代码(C)或者假代码(C)印刷在纸牌(1)上,这些将被纸牌读取单元(8)确定为不规则),以及(2)混洗游戏纸牌套装(1s)的更换(这种更换通过检测盖2f的打开/闭合来确定)。
  • 用于依据机会确定符号的隐含属性的方法和装置-201180070604.8
  • 丹尼尔·卡特兹 - 丹尼尔·卡特兹
  • 2011-06-30 - 2014-02-19 - A63F1/00
  • 一种用于依据机会确定符号的隐含属性的方法和装置,其包括具有分隔件、相对较短磁铁和长形磁铁的容器。所述相对较短磁铁具有比所述长形磁铁小的长度。通过将两个相对较短磁铁放置在所述容器的第一隔室上的随机位置且所述长形磁铁被保持在所述容器的所述第二隔室中的保持表面上而进行易经问卦。每一个所述相对较短磁铁邻近所述长形磁铁的侧面和每一个所述相对较短磁铁邻近彼此的侧面形成三对相互作用的磁极。使用者指派预定状态至八个磁性相互作用的每一个;记录所述磁性相互作用所代表的所述状态并且重复这些步骤直到构造出一个或多个易经卦。
  • 一种学习拼音的纸牌-201310224445.3
  • 马建奎 - 马建奎
  • 2013-05-30 - 2014-02-12 - A63F1/00
  • 为了解决现今没有一种寓教于乐的学习拼音的工具的问题,本发明提供一种学习拼音的纸牌,其特征是:在8.7×5.7cm的硬纸板上分为牌面和牌背面;牌背面印刷2种不同的图案,并选取一种图案的纸牌的牌面印刷声母,则另外一种图案的纸牌牌面印刷韵母,并且声母、韵母均印刷在五线四格中;在印刷声母、韵母时,采用包括:声母及韵母的字母高度占2格;声母、韵母字母高度占1格,及韵母的第一个字母占1格其他字母占2格的印刷方式;印刷所有的声母及韵母的纸牌组成一副牌。本发明不但将纸牌与拼音学习合二为一,而且寓教于乐,对于学习汉语的人来说是一种有效的学习手段。
  • 对战式游戏结构及其执行方法-201210352747.4
  • 张诗杰 - 张诗杰
  • 2012-09-20 - 2014-01-01 - A63F1/00
  • 一种对战式游戏的牌卡结构及其执行方法,包括一对战场域及多个数量的领导牌卡、角色牌卡、消耗牌卡及永久牌卡等牌卡组结构,玩家筛选出包含一张领导牌卡及多个数量的角色牌卡、消耗牌卡及永久牌卡以形一战斗牌卡组,将所述多个战斗牌卡组依一既定游戏规则,分别置入所述对战场域中所事先规划的牌卡组区、能量暂存区及决斗场中,再依所述既定游戏规则进行决斗前调整尔后决斗,并将决斗中代替决斗者承受生命值伤害的牌卡置入所述场域中的一伤害计算区,以及将决斗中使用完或被破坏的牌卡,置放于所述场域中的一墓地,直待所有玩家的其中一方置放于伤害计算区的牌卡的数量,累积到一预先设定值或任一玩家无法再执行接续步骤时,作为对战胜负的决定依据。
  • 用于桌面游戏的卡片处理系统-201310191445.8
  • 重田泰 - 天使游戏纸牌股份有限公司
  • 2013-05-17 - 2013-12-04 - A63F1/00
  • 本发明提供了一种用于桌面游戏的卡片处理系统,包括:在游戏后处理卡片的排出口;接收来自排出口的卡片的处理后卡片接收板;处理后卡片信息获取工具,其获取位于排出口中的卡片的数字(排序)信息;群组信息获取工具,其获取将要进行处理的卡片的群组信息;卡片计数器,用作对置于排出口中用于处理的卡片的数量进行计数的数量计数工具;牌量检测工具,其确定将要进行处理的卡片是否包括预定副牌数内的全部卡片,例如,8副牌时有416张卡片(52张卡片×8副);以及输出工具,其将测定结果输出。利用该卡片处理系统,在将要进行处理的卡片上制作孔洞,并确保所处理的全部卡片不存在任何短缺,也不存在任何在这些卡片上所作的欺骗性转移。
  • 益智游戏牌-201310257344.6
  • 王宇 - 贵州金沙禾丰科技有限公司
  • 2013-06-25 - 2013-10-09 - A63F1/00
  • 本发明涉及教学、娱乐用品,具体是一种益智游戏牌;其包括四组牌体且四组牌体上设置有四种颜色的标记层,所述牌体呈方体型,标记层设置于牌体正面,每组牌体共17张且标记层分别为“0”至“9”十个数字图案及“+”、“-”、“×”、“÷”、“=”、“(”、“)”七个符号图案;本发明的益智游戏牌,增加了游戏的趣味性,更加有利于使用者的智力开发,此外还具有引导性、便于抓拿的特性。
  • 学习英语用游戏盘-201220689412.7
  • 李旭中;董良和;秦玉坤 - 李旭中;董良和;秦玉坤
  • 2012-12-14 - 2013-06-12 - A63F1/00
  • 本实用新型涉及一种学习英语用游戏盘,它由壳体、转轴、硬板、卡槽构成;壳体内部设有转轴;转轴周围设有卡槽;卡槽内部设有硬板;硬板左上端设有扑克数字区和字母区,中间设有单词区,右下端设有字母区和扑克数字区。本实用新型既能当作扑克牌玩,又能够当作游戏来玩,帮助人们学习英语;且结构简单,操作简单,使用广泛,广泛应用于英语学习者。
  • 由特制扑克牌或麻将牌组成的西式麻将游戏-201180021303.6
  • 菲利浦·张 - 菲利浦·张
  • 2011-04-29 - 2013-06-12 - A63F1/00
  • 本发明提出一种游戏,该游戏使用了多张特制的扑克牌或麻将牌,这些牌结合了传统的中国符号(结合了麻将游戏)与数字,以及花色扑克牌(结合了52张西式扑克牌以及其变种的扑克牌)。其中,每张扑克牌或麻将牌的一面上印有一个中国符号、数字以及法国花色。中国符号选自万字、条字、箭字或风字,而数字是从1,2,3,4,5,6,7,8,9,杰克,王后和国王中选择得到的,花色是从黑桃、红桃、梅花、方块中选择得到的。
  • 一种模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法-201310071011.4
  • 朱荣 - 苏州云都网络技术有限公司
  • 2013-03-06 - 2013-05-08 - A63F1/00
  • 本发明涉及一种游戏卡牌,具体是一种模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法,包括一副卡牌及一副钱币标志物,其特征在于所述卡牌包含两种类型:房产牌、支票牌,所述房产牌(10)的牌体正面设置有屋房图像表示区(11),位于屋房图像表示区(11)四周的房屋价值表示区(12),所述资金牌(20)的牌体正面设置有资金图像表示区(21),位于屋房图像表示区(11)左上角和右下角的资金价值表示区(22),所述钱币标志物( 30)的正反两面布局相同,在各个钱币标志物( 30)的牌体正反两面都设置有钱币图像表示区(31),位于钱币图像表示区中央的钱币价值表示区(32),本发明还提供一种模拟房产交易的游戏卡牌的操作方法。本发明巧妙的用游戏卡牌的形式将房产交易进行了模拟,增强了游戏卡牌的娱乐性,使得游戏者更够基于自己的决策对游戏结果进行有效控制,有利于智力的开发,提高游戏的趣味性。
  • 易象牌-201110247102.X
  • 陈良 - 陈良
  • 2011-08-23 - 2013-04-03 - A63F1/00
  • 本发明涉及一种新型牌类游戏器具。为了丰富人们的文化娱乐生活,根据易经八卦和六十四卦原理而发明的一种新型牌类游戏器具。发明内容包含:1、易象牌的组成方式:易象牌由八卦牌和六十四卦牌组成。八卦牌对应易经八卦,每卦重复八张,共六十四张;六十四卦牌对应易经六十四卦,每卦一张,共六十四张。2、易象牌的牌型设计:卦名,卦象,基本物象的分布及排列。易象牌有三类基本游戏规则:和牌类,记分类,占卜类。
  • 玩家选手的分配和排序-201080065588.9
  • 约翰·亚伦·戴维森;达斯·雷蒙德·比令斯 - 瑞申瑙FT企业有限公司
  • 2010-12-29 - 2012-12-05 - A63F1/00
  • 一种将玩家选手分配到桌的方法,使得玩家选手能够在所述桌参与特定纸牌游戏的牌局,其中,存在多个玩家,每个玩家具有一个或多个相应玩家选手,用于参与纸牌游戏的相应牌局,其中,正有效参与纸牌游戏的牌局的玩家选手能够从牌局越序退出以不再有效参与所述牌局,所述方法包括:对于第一玩家的第一玩家选手,从所述纸牌游戏的多个桌识别所述第一玩家选手的可分配桌,其中,如果仅依靠所述牌局中的所述玩家的已分配玩家选手的参与,除了所述玩家可利用的关于所述牌局的信息之外所述特定玩家选手至桌的分配自身不能在向任何玩家提供与所述已分配玩家选手正有效参与的牌局相关的另外信息,则所述桌是所述特定玩家选手的可分配桌;以及将第一玩家选手分配到识别的可分配桌。
  • 一种仿武侠对战的游戏卡牌及操作方法-201210294064.8
  • 朱荣 - 苏州云都网络技术有限公司
  • 2012-08-17 - 2012-11-14 - A63F1/00
  • 本发明涉及一种游戏卡牌及操作方法,具体是一种仿武侠对战的游戏卡牌及操作方法。本发明的目的是提供一种全新的仿武侠对战的游戏卡牌及操作方法,以增强游戏者的角色扮演感,更能够体现不同游戏者之间的差异,体现游戏的个性,使得游戏者更够基于自己的决策对游戏结果进行有效控制,有利于智力的开发,提高游戏的趣味性。该仿武侠对战的游戏卡牌及操作方法也可以表现为网络游戏形式和手机游戏形式,现仅以游戏卡牌形式进行说明。该仿武侠对战的游戏卡牌的外观结构和制作方法类同于扑克牌。该仿武侠对战游戏卡牌的操作方法与现有卡牌游戏完全不同。
  • 益智游戏牌-201120564830.9
  • 张莉 - 张莉
  • 2011-12-22 - 2012-08-15 - A63F1/00
  • 一种益智游戏牌,其特征在于它包括表面上各写有数字0-11(或按正常顺序排列的十二属相图案)的两色牌共24张,由光滑塑料板或纸板双面贴塑制作,牌的正面有平面印刷的数字0-11或十二属相图案;或者数字、属相图案与牌体一次注塑制成。每张牌的侧面贴有磁条,可互相连接成一排。
  • 利用玩游戏事件和视频的游戏验证-201080017983.X
  • 丹尼尔·J·狄瓦尔 - IGT公司
  • 2010-03-01 - 2012-04-11 - A63F1/00
  • 描述了游戏操作的验证。一种方法包括从至少一个视频装置接收描述游戏的视频信号,从游戏设备接收玩游戏事件,将玩游戏事件的图形呈现与视频信号组合为组合视频信号,并存储组合视频信号,从而使得可以检索玩游戏事件并利用每个检索结果接收组合视频信号的相应部分。
  • 游戏、比赛方法以及用于游戏的可叠放元件例如纸牌-201110184947.9
  • C·B·麦克安德鲁;J·加理;J·凯弗 - 斯平玛斯特有限公司
  • 2011-07-04 - 2012-03-14 - A63F1/00
  • 本发明涉及一套游戏卡片,其包括显示人物的人物游戏卡片和多个参数影响游戏卡片。参数影响游戏卡片中的每个包括参数影响指示器。当参数影响游戏卡片层叠在人物游戏卡片上时,参数影响指示器提供由参数影响游戏卡片实施的参数影响图示。当另一参数影响游戏卡片层叠在第一参数影响游戏卡片上时,通过允许选手看到来自两个参数影响游戏卡片的参数影响指示器来提供由两个参数影响游戏卡片实施的参数影响图示。这样,在连续参数影响之后人物遭受的参数影响水平被示出以得到逐渐增加。
  • 桌面游戏中筹码放置的重定性-200880012338.1
  • J·S·沃克 - 沃克数字桌面系统有限责任公司
  • 2008-02-15 - 2012-01-11 - A63F1/00
  • 借助于引入筹码放置重定性的概念来以更多冒险和胜出机会使桌面游戏更令人兴奋。玩家对游戏中的事件进行初始筹码放置,并且在获悉关于游戏中间结局的信息之后,玩家被提供以一些方式改变初始筹码放置的机会。所述改变可以以置于初始筹码放置顶部的标志表示。对重定性的筹码放置的赔率可以更利于或不利于玩家。
  • 博弈游戏的奖励方法-201010191813.5
  • 续天曙 - 续天曙
  • 2010-06-01 - 2011-12-07 - A63F1/00
  • 本发明涉及一种博弈游戏的奖励方法,用于增加博弈游戏的游戏奖励赔率,其通过一计算游戏奖励动态加码赔率步骤对不同的游戏结果分别产生一游戏奖励动态加码赔率,并于该博弈游戏供游戏押注且标示有游戏奖励赔付赔率的一游戏押注台面上,对不同的游戏结果另外标示该游戏奖励动态加码赔率,以在该博弈游戏产生游戏结果时,对压中游戏结果的游戏押注依据该游戏奖励动态加码赔率或游戏奖励赔付赔率来赔付游戏押注,据此可增加该博弈游戏的期望值,让玩家可由该博弈游戏额外获得奖励,以增加玩家玩博弈游戏的意愿,从而提高博弈游戏的使用率。
专利分类
×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top