[发明专利]基于外观选择渲染计算机生成动画有效
申请号: | 201480000184.X | 申请日: | 2014-03-13 |
公开(公告)号: | CN104185859B | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | E·P·史密斯 | 申请(专利权)人: | 梦工厂动画公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T15/50 |
代理公司: | 余姚德盛专利代理事务所(普通合伙) 33239 | 代理人: | 郑洪成 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种用于计算在计算机生成场景中的计算机生成对象的渲染图像的系统和方法。存取依赖图,依赖图包含多个互连节点,互连节点包含外观选择节点。在外观选择节点输入处存取资源。资源包含多个计算机生成对象的外观,多个外观中的每个相应于计算机生成对象的不同视觉外观。在外观选择节点处从多个外观选择有效外观。传送有效外观到依赖图的下一个节点。计算具有对应于有效外观的视觉外观的计算机生成对象的渲染图像。 | ||
搜索关键词: | 计算机生成 外观选择 依赖图 互连节点 视觉外观 渲染图像 存取 节点处 输入处 传送 渲染 场景 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实现的方法,用于计算在计算机生成场景中计算机生成对象的渲染图像,该方法包含:存取依赖图,所述依赖图包含多个互连节点,其中所述互连节点包含外观选择节点;在外观选择节点输入处存取资源,其中,所述资源包含计算机生成对象的多个外观,所述多个外观中的每个相应于计算机生成对象的不同视觉外观;在外观选择节点处从所述多个外观选择有效外观;传送所述有效外观到所述依赖图的下一个节点,以及计算具有对应于所述有效外观的视觉外观的计算机生成对象的渲染图像。
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