[实用新型]一种基于zigbee无线技术的射击对战游戏设备有效
申请号: | 201320313510.5 | 申请日: | 2013-06-03 |
公开(公告)号: | CN203303626U | 公开(公告)日: | 2013-11-27 |
发明(设计)人: | 姜毅力;胡旺旺;陈佩娟;李诚元 | 申请(专利权)人: | 南京邮电大学 |
主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02;H04W84/18 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 朱小兵 |
地址: | 210003 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本实用新型公开了一种基于zigbee无线技术的射击对战游戏设备,采用激光收发来模拟实战中射击和中弹的情况的同时,在参战者身上的数码管上显示剩余子弹数和中弹数,并通过zigbee无线传输后台综合显示各队整体伤亡情况、胜负结果,从而达到提高对战逼真度、实时显示游戏各队总况的效果。本实用新型设备制作成本不高、携带便利,使用流程简单,电脑显示端简洁明了,有较强的推广性和实用性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 zigbee 无线 技术 射击 游戏 设备 | ||
【主权项】:
一种基于zigbee无线技术的射击对战游戏设备,其特征在于包含激光收发模块、无线传输模块和后台显示模块,其中无线传输模块由若干个分布节点装置和一个汇总节点装置组成,每个参战者身上装置一个激光收发模块和一个分布节点装置,该激光收发模块与该分布节点装置相连,汇总节点装置和后台显示模块相连,分布节点装置与汇总节点装置之间基于zigbee协议进行通信。
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