[发明专利]识别使用控制器的用户有效

专利信息
申请号: 201210119117.2 申请日: 2012-04-20
公开(公告)号: CN102750434B 公开(公告)日: 2017-03-01
发明(设计)人: A·米哈伊洛夫 申请(专利权)人: 索尼计算机娱乐公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06F3/01;G06K7/00
代理公司: 北京泛华伟业知识产权代理有限公司11280 代理人: 王勇
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 提供了基于用户配置计算机程序的方法、系统和计算机程序。一个方法包括用于通过控制器检测用户携带的物体的操作,其中所述物体包括诸如无线射频识别(RFID)标签的参数值,该参数值从多个物体中唯一标识出所述物体。参数值被发送到执行计算机程序的计算装置,并且所述计算机程序确定计算机程序是否具有与所发送的参数值相关的用户信息。当计算机程序具有关于所述参数值的用户信息时,利用所述用户信息配置计算机程序。
搜索关键词: 识别 使用 控制器 用户
【主权项】:
一种配置计算机程序用于执行用户正在玩的游戏的方法,所述方法包括:跟踪用户持有的控制器的移动,以为游戏提供输入;通过所述控制器接收从多个物体中唯一地标识物体的、由该物体发送的参数值;周期性地检查是否通过所述控制器从物体接收到新的参数值;当接收到新的参数值时,识别持有所述控制器的用户的改变,其中持有所述控制器的用户的身份变得不确定,所述控制器具有按键,用于接收用户输入来进行游戏;以及从所述控制器发送所述新的参数值到执行关于游戏的计算机程序的计算装置;其中所述计算装置检查所述新的参数值是否在数据库中,该数据库将参数值匹配到用户信息,其中所述计算装置基于所述数据库中的关于所述新的参数值的用户信息和发送所述新的参数值的所述控制器来确定正持有所述控制器的第一用户的身份,其中,当玩游戏时,所述计算装置利用所述第一用户的用户信息来配置校准参数来进行游戏,以跟踪所述第一用户和所述控制器的动作,其中,所述计算装置在游戏会话中在所述第一用户持有所述控制器时通过使用图像捕获装置至少一次确定所述控制器的位置来执行校准。
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