[发明专利]基于互联网的虚拟博弈游戏的积分结算方法以及系统无效
申请号: | 201210035948.1 | 申请日: | 2012-02-17 |
公开(公告)号: | CN102646158A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 张国瑞;周志超 | 申请(专利权)人: | 北京联众电脑技术有限责任公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06Q30/02;H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京汉昊知识产权代理事务所(普通合伙) 11370 | 代理人: | 冯谱 |
地址: | 100102 北京市朝阳区广*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于互联网的虚拟博弈游戏的积分结算方法,该方法包括:A.服务器设置虚拟博弈游戏的获胜方的奖励分值;B.所述服务器判断客户端上运行的所述虚拟博弈游戏的游戏过程中是否触发胜利条件,若触发所述胜利条件,则向所述客户端发送提示消息;C.所述客户端接收并显示所述提示消息;D.所述客户端根据用户响应所述提示消息的操作向所述服务器发送选择消息;E.所述服务器根据所述选择消息判断是否进行积分累计,若是则执行步骤F,若否则执行步骤G;F.所述服务器继续所述游戏过程并增加所述奖励分值;G.所述服务器结束所述游戏过程,并根据最终的奖励分值进行积分结算。本发明还提供了另一种积分结算方法及相应系统。 | ||
搜索关键词: | 基于 互联网 虚拟 博弈 游戏 积分 结算 方法 以及 系统 | ||
【主权项】:
一种基于互联网的虚拟博弈游戏的积分结算方法,该方法包括:A.服务器设置虚拟博弈游戏的获胜方的奖励分值;B.所述服务器判断客户端上运行的所述虚拟博弈游戏的游戏过程中是否触发胜利条件,若触发所述胜利条件,则向所述客户端发送提示消息;C.所述客户端接收并显示所述提示消息;D.所述客户端根据用户响应所述提示消息的操作向所述服务器发送选择消息;E.所述服务器根据所述选择消息判断是否进行积分累计,若是则执行步骤F,若否则执行步骤G;F.所述服务器继续所述游戏过程并增加所述奖励分值;G.所述服务器结束所述游戏过程,并根据最终的奖励分值进行积分结算。
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