[发明专利]计算机游戏中的道具关联系统及其实现方法无效

专利信息
申请号: 201110266552.3 申请日: 2011-09-09
公开(公告)号: CN102999680A 公开(公告)日: 2013-03-27
发明(设计)人: 胡金辉;董峰 申请(专利权)人: 盛乐信息技术(上海)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06F17/30;G06K9/00
代理公司: 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 代理人: 丁纪铁
地址: 201203 上*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明公开了一种计算机游戏中的道具关联系统,包括:控制模块,将游戏道具在计算机游戏中发布;图像识别模块,从图片中提取出场景或物品的特征;特征数据库,存储有现实世界的场景和物品的特征;道具数据库,存储有计算机游戏中的各种道具,以及现实世界的场景或物品与计算机游戏中的道具之间的对应关系。本发明还公开了所述道具关联系统的实现方法。本发明可在计算机游戏与现实世界之间产生一种关联关系,从而让使用者在游戏中具有更强的带入感。
搜索关键词: 计算机 游戏 中的 道具 关联 系统 及其 实现 方法
【主权项】:
一种计算机游戏中的道具关联系统,其特征是,包括:控制模块,将图片发送给图像识别模块,将图像识别模块识别出的场景或物品特征在特征数据库中进行查询,将特征数据库查询得到的现实场景或现实物品在道具数据库中进行查询,将道具数据库查询得到的与现实场景或现实物品相对应的游戏道具在计算机游戏中发布;图像识别模块,从图片中提取出场景或物品的特征,并将所识别出的特征返回至控制模块;所述场景或物品的特征包括场景或物品的形状、图案、色彩、条形码中的一项或多项;特征数据库,存储有现实世界的场景和物品的特征,响应控制模块的查询请求,并将查询得到的现实场景或现实物品返回至控制模块;道具数据库,存储有计算机游戏中的各种道具,以及现实世界的场景或物品与计算机游戏中的道具之间的对应关系,响应控制模块的查询请求,并将查询得到的与现实场景或现实物品相对应的游戏道具返回至控制模块。
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