[发明专利]一种游戏对象配对方法及装置无效

专利信息
申请号: 201010245622.2 申请日: 2010-07-30
公开(公告)号: CN102346805A 公开(公告)日: 2012-02-08
发明(设计)人: 洪鼎杰 申请(专利权)人: 腾讯科技(北京)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 广州三环专利代理有限公司 44202 代理人: 郝传鑫;潘中毅
地址: 100080 北京市海淀区海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明实施例公开了一种游戏对象配对方法及装置,该方法包括:获取至少两个游戏对象的自定义属性,其中,所述至少两个游戏对象包括至少两个游戏玩家、或游戏房间和至少一个游戏玩家;根据所述对象的自定义属性进行属性匹配;将属性匹配成功的对象进行配对处理,其中,当所述游戏对象包括游戏房间和至少一个游戏玩家时,所述配对处理包括将所述游戏玩家加入所述游戏房间;当所述游戏对象包括至少两个游戏玩家时,所述配对处理包括对所述至少两个游戏玩家进行配对。在本发明实施例中可以根据自定义属性进行配对,使得游戏双方可以精准的找到自己感兴趣的游戏对象,更好的体验参与游戏带来的乐趣。
搜索关键词: 一种 游戏 对象 配对 方法 装置
【主权项】:
一种游戏对象配对方法,其特征在于,所述方法包括:获取至少两个游戏对象的自定义属性,其中,所述至少两个游戏对象包括至少两个游戏玩家、或游戏房间和至少一个游戏玩家;根据所述对象的自定义属性进行属性匹配;将属性匹配成功的对象进行配对处理,其中,当所述游戏对象包括游戏房间和至少一个游戏玩家时,所述配对处理包括将所述游戏玩家加入所述游戏房间;当所述游戏对象包括至少两个游戏玩家时,所述配对处理包括对所述至少两个游戏玩家进行配对。
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