[发明专利]一种游戏对象配对方法及装置无效
申请号: | 201010245622.2 | 申请日: | 2010-07-30 |
公开(公告)号: | CN102346805A | 公开(公告)日: | 2012-02-08 |
发明(设计)人: | 洪鼎杰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;潘中毅 |
地址: | 100080 北京市海淀区海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏对象配对方法及装置,该方法包括:获取至少两个游戏对象的自定义属性,其中,所述至少两个游戏对象包括至少两个游戏玩家、或游戏房间和至少一个游戏玩家;根据所述对象的自定义属性进行属性匹配;将属性匹配成功的对象进行配对处理,其中,当所述游戏对象包括游戏房间和至少一个游戏玩家时,所述配对处理包括将所述游戏玩家加入所述游戏房间;当所述游戏对象包括至少两个游戏玩家时,所述配对处理包括对所述至少两个游戏玩家进行配对。在本发明实施例中可以根据自定义属性进行配对,使得游戏双方可以精准的找到自己感兴趣的游戏对象,更好的体验参与游戏带来的乐趣。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 对象 配对 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏对象配对方法,其特征在于,所述方法包括:获取至少两个游戏对象的自定义属性,其中,所述至少两个游戏对象包括至少两个游戏玩家、或游戏房间和至少一个游戏玩家;根据所述对象的自定义属性进行属性匹配;将属性匹配成功的对象进行配对处理,其中,当所述游戏对象包括游戏房间和至少一个游戏玩家时,所述配对处理包括将所述游戏玩家加入所述游戏房间;当所述游戏对象包括至少两个游戏玩家时,所述配对处理包括对所述至少两个游戏玩家进行配对。
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