专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]音频数据的处理-CN202280012168.7在审
  • J·A·利帕南;A·J·勒蒂涅米;L·J·拉克索南;M·T·维勒莫 - 诺基亚技术有限公司
  • 2022-01-20 - 2023-10-13 - H04S7/00
  • 公开了一种装置、方法和计算机程序。该装置可以包括用于提供音频数据以向用户设备输出的部件,该音频数据表示虚拟空间,该虚拟空间包括位于虚拟空间内相应的空间位置的多个声音,该多个声音分别与多个声源相关联。该装置还可以包括用于以下的部件:检测与用户相关联的预定姿势,该用户将多个声源中的一个声源标识为感兴趣的声源;确定在虚拟空间中在检测到预定姿势时用户的位置和感兴趣的声源的位置之间的定向向量;以及处理该音频数据,使得当向用户设备输出时,至少在该定向向量的方向上的声音被修改。
  • 音频数据处理
  • [发明专利]音频数据的处理-CN202210323618.6在审
  • J·A·利帕南;S·S·梅特;A·J·勒蒂涅米 - 诺基亚技术有限公司
  • 2022-03-29 - 2022-09-30 - H04R3/12
  • 本申请涉及音频数据的处理。公开了装置、方法和计算机程序。装置可以包括:用于确定环境中的虚拟对象相对于环境中的一个或多个真实音频源的相对位置的部件;用于基于相对位置确定环境的遮挡区域的部件,来自一个或多个真实音频源的音频信号在遮挡区域中将被虚拟对象遮挡:用于向环境中的用户输出音频数据的部件,其被配置为以第一和第二模式操作,第一模式是开放模式,并在其中基本不对从一个或多个真实音频源接收的音频信号执行任何处理,在第二模式中,通过处理从一个或多个真实音频源接收的音频信号以至少部分去除将被虚拟对象遮挡的音频信号来生成音频数据;用于基于用户相对于遮挡区域的位置在第一模式与第二模式之间切换输出部件的部件。
  • 音频数据处理
  • [发明专利]多参与者扩展现实-CN202111567886.4在审
  • L·J·拉克索南;J·A·利帕南;A·J·勒蒂尼米;S·S·马特 - 诺基亚技术有限公司
  • 2021-12-21 - 2022-06-24 - G06F3/01
  • 一种装置,包括用于以下操作的部件:用于将扩展现实中的加入参与者加入到虚拟空间中的位置处的扩展现实中的至少现有参与者、以实现共享的扩展现实的装置,其中共享扩展现实中的加入的参与者至少共同位于虚拟空间中,并且可以至少可视地共享虚拟空间;其中内容配置的至少一部分由加入的参与者从现有参与者继承,其中内容配置针对参与者来控制听到什么、看到什么以及与所述虚拟空间的交互;其中加入配置的至少一部分在现有参与者与加入参与者之间继承,其中加入配置控制共享扩展现实中其他加入参与者的加入。
  • 参与者扩展现实
  • [发明专利]虚拟内容的输出-CN202110654868.3在审
  • L·J·拉克索南;J·A·利帕南;A·J·勒蒂涅米 - 诺基亚技术有限公司
  • 2021-06-11 - 2021-12-17 - G06F9/48
  • 本公开的各实施例涉及虚拟内容的输出。本说明书描述了一种与虚拟现实、特别是增强现实(AR)或混合现实(MR)有关的装置、方法和计算机程序。该方法可以包括:基于与显示部件相关联的位置来提供不同的第一组虚拟内容和第二组虚拟内容,以用于在第一时间在显示部件处的重叠显示;以及确定第一组虚拟内容优先于第二组虚拟内容。基于该确定,该方法可以包括在显示部件处使第一组虚拟内容的显示优先于第二组虚拟内容的显示,并且在后续的第二时间启用第二组虚拟内容的显示。
  • 虚拟内容输出
  • [发明专利]音频处理-CN202080009272.1在审
  • S·S·梅特;J·A·利帕南;M·T·维勒莫;A·勒蒂涅米 - 诺基亚技术有限公司
  • 2020-01-07 - 2021-08-24 - G10L21/0208
  • 公开了一种装置、方法和计算机程序。该装置可以包括一种模块,该模块包括至少一个处理器和包括计算机程序代码的至少一个存储器,该至少一个存储器和计算机程序代码被配置为与该至少一个处理器一起:接收表示场景的多媒体数据,该多媒体数据至少包括表示场景的音频分量的音频数据。另一操作可以包括确定场景中不想要的声音的位置。另一操作可以包括执行第一音频处理以从所确定的位置中去除不想要的声音的至少一部分。另一操作可以包括执行第二音频处理以在所确定的位置处添加与不想要的声音相关联的人工声音。
  • 音频处理

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