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- [外观设计]带电脑软件驱动配置图形用户界面的电脑-CN202130242502.6有效
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龚成鹏;覃聪;许秋子
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深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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2021-04-26
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2022-01-07
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14-02
- 1.本外观设计产品的名称:带电脑软件驱动配置图形用户界面的电脑。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序和显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑屏幕显示的图形界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.电脑为现有设计,省略后、左、右、俯、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于运行程序和显示驱动配置程序。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图为插件工具软件启动后的界面,局部放大变化状态图1是驱动配置插件连接头盔与手柄失败的视图;局部放大变化状态图2是点击保存配置按钮弹出的失败报错的视图;局部放大变化状态图3在SteamVR软件上导入驱动配置插件后弹出的没有连接头盔与手柄时的待机状态的视图;局部放大变化状态图4是在SteamVR软件上导入驱动配置插件后弹出的没有连接头盔与手柄的视图;局部放大变化状态图5在SetamVR软件上查看配置的视图。
- 电脑软件驱动配置图形用户界面
- [外观设计]电脑红外双目相机动作捕捉软件的图形用户界面-CN202030747874.X有效
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龚成鹏;许秋子
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深圳市瑞立视多媒体科技有限公司;深圳市瑞立视智能科技有限公司
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2020-12-04
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2021-10-08
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14-04
- 1.本外观设计产品的名称:电脑红外双目相机动作捕捉软件的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序和显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑屏幕显示的图形界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.电脑为现有设计,省略后、左、右、俯、仰视图。6、图形用户界面的用途:用于控制相机参数设置、显示相机不同的数据类型(坐标原始图像)、调节相机的捕捉效果。7、图形用户界面的变化状态说明:主视图是软件启动后的主界面,上侧是显示RTS‑DINO双目相机左右相机的原始图像或者坐标数据,下侧是相机参数设置栏,设置相机的参数值或者使能不同类型的相机数据传输和数据转换等;变化状态图1是勾选“打开相机””复选框后,左右相机数据视图会显示左右相机的点坐标数据,用白色的空心圆表示坐标点,下侧参数栏会显示相机的默认参数值,如帧率的默认值是120,默认不开启视频等;变化状态图2是勾选下侧设置栏中的“开启视频”复选框后,左右相机数据视图会同时显示点坐标和原始图像数据,可以看到原始图像和点坐标的中心点发生了重合;变化状态图3是取消勾选下侧的“开启坐标”复选框,左右相机视图中的点坐标消失,此时只有原始图像数据;变化状态图4是将下侧的曝光时间设置为100后,可以看到原始图像变暗;变化状态图5是将下侧的相机阈值参数设置为0后,原始图像数据变得更加清晰,真实;变化状态图6是将下侧的相机闪光灯亮度参数设置为最大值100后,原始图像数据变得更加明亮。
- 电脑红外双目相机动作捕捉软件图形用户界面
- [外观设计]带有双目相机定位追踪图形用户界面的电脑显示器-CN202130242597.1有效
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龚成鹏;覃聪;刘嘉兴;许秋子
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深圳市瑞立视多媒体科技有限公司;深圳市瑞立视智能科技有限公司
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2021-04-26
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2021-09-28
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14-02
- 1.本外观设计产品的名称:带有双目相机定位追踪图形用户界面的电脑显示器。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序和显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑屏幕显示的图形界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.电脑为现有设计,省略后、左、右、俯、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于双目相机进行定位追踪的软件。7、图形用户界面的变化状态说明:主视图是系统运行后的主界面视图,点击主视图左侧“节点”窗口中的“刚体”Tab页查看刚体列表,进入界面变化状态图1;点击主视图左侧“节点”窗口中的“标定”Tab页中的“创建相机屏蔽点”栏下的“开始”按钮屏蔽相机杂点,进入界面变化状态图2;点击主视图左侧“节点”窗口中的“标定”Tab页中的“相机标定”栏下“开始”按钮进行双目相机标定,进入界面变化状态图3;点击主视图左侧“节点”窗口中的“相机”Tab页中中央3D窗口上方工具栏中的“显示3D射线”按钮打开追踪射线后,进入界面变化状态图4;点击主视图左侧“节点”窗口中的“刚体”Tab页,在中央3D窗口选中3D点并右键选择“创建刚体”菜单绑定刚体的视图,进入界面变化状态图5;点击主视图左侧“节点”窗口下的“刚体”Tab页中的刚体列表里的刚体名称后,进入界面变化状态图6;通过点击主视图上方菜单栏中的语言菜单选中“English”菜单项后,进入界面变化状态图7;点击主视图下方的控制工具栏中的“离线”按钮后,进入界面变化状态图8;通过点击主视图上方菜单栏里的“设置”菜单下的“系统设置”项后,进入界面变化状态图9;系统启动后在电脑桌面任务栏的右方会出现系统的托盘图标,通过右键点击托盘图标,弹出系统菜单,选择“设置”菜单下的“语言”项后,进入界面变化状态图10。
- 带有双目相机定位追踪图形用户界面电脑显示器
- [发明专利]一种基于用户界面的控制系统-CN201910799495.1有效
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龚成鹏;许秋子
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深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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2019-08-28
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2021-03-02
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G06F3/0481
- 本发明公开了基于用户界面的控制系统,用于为用户提供一个主控界面,同时控制游戏客户端、游戏服务器、GM端以及跟踪定位器,提高用户界面的控制效率。包括:主控端和被控端,主控端与被控端通过有线或无线的方式连接;被控端包括游戏服务器、GM端、游戏客户端以及跟踪定位器;主控端用于控制游戏服务器、GM端、游戏客户端和跟踪定位器;游戏服务器用于运行目标用户选择的目标游戏客户端,并存储目标游戏客户端运行时产生的文件;GM端用于获取当前运行的目标游戏的上帝视角画面,上帝视角自动跟随目标用户;游戏客户端用于运行目标用户选择的目标游戏并获取当前运行的目标游戏的第一人称视角画面;跟踪定位器用于获取游戏角色的姿态信息。
- 一种基于用户界面控制系统
- [外观设计]用于电脑的一键控制软件界面-CN201930449367.5有效
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龚成鹏;许秋子
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深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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2019-08-19
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2020-10-02
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14-02
- 1.本外观设计产品的名称:用于电脑的一键控制软件界面。2.本外观设计产品的用途:用于一键控制多个游戏客户端和一个游戏服务器以及RTS Tracker系统的UI软件界面。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑屏幕中的软件界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.无设计要点,省略后、左、右、俯、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于一键控制多个游戏客户端和一个游戏服务器以及RTS Tracker系统。7.图形用户界面的变化状态说明:CS架构体系下的主控端启动后,自动连接到被控端进入主视图界面;点击主视图界面中主控端工具栏上的主控端配置按钮,弹出主控端的配置对话框界面为界面变化状态图1;主控端的配置对话框切换到游戏配置页面的显示界面为界面变化状态图2;CS架构体系下的被控端配置程序启动后的被控端类型选择界面为界面变化状态图3;点击界面变化状态图3中的游戏服务器端按钮进入之后的游戏服务端配置界面为界面变化状态图4;点击界面变化状态图3中的游戏客户端按钮进入之后的游戏客户端配置界面为界面变化状态图5;点击界面变化状态图3中的Tracker端按钮进入之后的RTS Tracker端配置界面为界面变化状态图6;RTS Tracker端配置界面中只启动一个程序之后的界面为界面变化状态图7。
- 用于电脑键控软件界面
- [外观设计]用于电脑的二维光点有效区域捕捉及应用界面-CN202030024849.9有效
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龚成鹏;许秋子
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深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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2020-01-14
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2020-10-02
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14-02
- 1.本外观设计产品的名称:用于电脑的二维光点有效区域捕捉及应用界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行二维光点有效区域捕捉及应用的软件、显示二维光点有效区域捕捉及应用的图形用户界面。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑屏幕显示的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.电脑为现有设计,省略后、左、右、俯、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于二维光点有效区域捕捉及应用的软件。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图为软件启动后连接到相机后的界面;界面变化状态图1为将两个反光球分别放置在真实空间中相机的有效捕捉区域内,在软件的摄像机视口中用鼠标框选两个坐标点的界面;界面变化状态图2为设置界面变化状态图1右侧最下方显示尺寸的宽和高的像素值,点击应用按钮,弹出输出数据在设置显示尺寸后的缩放视图界面;界面变化状态图3为界面变化状态图1设置显示尺寸后,点击修正视口按钮后,捕捉区域修正为有效区域且对外发送的数据也变成为修正后的视口数据的界面;界面变化状态图4为界面变化状态图3点击视口恢复按钮后,有效捕捉区域恢复到原有捕捉区域的界面;界面变化状态图5为界面变化状态图4将左侧属性栏内的视图模式修改成原图,并修改视图模式下方的相机光源强度、曝光时间、增益A、B和阈值等参数后的界面;界面变化状态图6为界面变化状态图5将左侧属性栏内的视图模式修改成坐标,并修改视图模式下方的相机光源强度、曝光时间、增益A、B和阈值等参数后的界面。
- 用于电脑二维有效区域捕捉应用界面
- [外观设计]用于电脑的全身运动数据捕捉解算软件的图形用户界面-CN201930734943.0有效
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龚成鹏;许秋子
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深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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2019-12-27
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2020-07-14
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14-04
- 1.本外观设计产品的名称:用于电脑的全身运动数据捕捉解算软件的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于电脑运行全身运动数据捕捉解算软件。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑屏幕所显示的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.电脑为现有设计,省略后、左、右、俯、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于光学全身运动数据捕捉解算。7.图形用户界面的变化状态说明:界面变化状态图1为主视图中所示软件启动后界面;界面变化状态图2为通过选取刚体创建第一个解算器后的界面;界面变化状态图3为通过选取另外的刚体创建第二个刚体后的界面;界面变化状态图4为通过点击最左侧工具栏的show rigid body按钮隐藏刚体后的界面;界面变化状态图5为通过点击最左侧工具栏的show skeleton按钮隐藏解算器骨架后的界面;界面变化状态图6为通过菜单栏中导入FBX文件菜单导入FBX骨架模型后的界面;界面变化状态图7为通过点击界面变化状态图6中央窗口的重定向按钮后弹出的对话框界面;界面变化状态图8为通过点击界面变化状态图7对话框上的生成ASF骨架和重定向后的界面;界面变化状态图9为隐藏解算器1同时显示重定向后的FBX骨架模型界面;界面变化状态图10为对解算器2上的末端骨骼进行移动操作后的界面;界面变化状态图11为对解算器2上的末端骨骼进行旋转操作后的界面;界面变化状态图12为通过点击菜单最右侧的切换模式切换到离线模式后的界面;界面变化状态图13为播放离线数据界面;界面变化状态图14为通过点击界面变化状态图6设置菜单上的tracker设置后弹出对话框后的界面;界面变化状态图15为通过点击界面变化状态图6设置菜单上的skeleton client设置后弹出对话框后的界面;界面变化状态图16为通过点击界面变化状态图6设置菜单上的system设置后弹出对话框后的界面;界面变化状态图17为界面变化状态图13通过点击F快捷键后软件全屏后的界面,再次点击F键,恢复默认界面变化状态图13。
- 用于电脑全身运动数据捕捉软件图形用户界面
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