专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]配对连接方法、装置及设备-CN202211271349.X在审
  • 赖纬庭;王作书 - 元境生生(北京)科技有限公司
  • 2022-10-17 - 2023-01-20 - H04W76/14
  • 本申请提供一种配对连接方法、装置及设备,该方法包括:第一终端通过接收器检测当前环境中的第二终端以及其他第一终端;若当前环境中存在其他第一终端,确定其他第一终端所使用的第一配对按键;从第一配对按键之外的其他按键中确定第二配对按键,并在显示屏中显示第二配对按键;接收第二终端发送的目标信息,建立与第二终端的配对连接;该目标信息包括指示第二配对按键处于触控状态的信息。这样,能够简化配对操作、节省用户的时间,同时在多终端的场景下能够避免配对错误,确保配对的准确性。
  • 配对连接方法装置设备
  • [发明专利]网络交互信息处理方法、电子设备及存储介质-CN202211125031.0在审
  • 赖纬庭;王作书 - 元境生生(北京)科技有限公司
  • 2022-09-15 - 2022-12-09 - A63F13/285
  • 本申请提供一种网络交互信息处理方法、电子设备及存储介质。其中,网络交互信息处理方法,应用于服务器,所述服务器预先运行目标程序,所述方法包括:获取所述目标程序运行过程中的音频;以及判断所获取的所述音频的属性信息是否与预设参考信息一致,其中,如果一致,则将所获取的所述音频转化为第一输出信号,其中所述第一输出信号与第一电子设备的第一应用协议相对应;以及将所述第一输出信号发送至所述第一电子设备,使得所述第一电子设备在对所述第一输出信号进行输出时产生与所述属性信息相对应的目标效果。本申请可以保证在游戏等目标程序的网络信息交互过程中能够实现更为丰富的效果。
  • 网络交互信息处理方法电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏控制器及其交互方法-CN202210350266.3在审
  • 赖纬庭;林廷翰;沈东明;刘洋;王作书 - 元境生生(北京)科技有限公司
  • 2022-04-02 - 2022-08-05 - A63F13/92
  • 本申请提供了一种游戏控制器及其交互方法、电子设备以及非瞬时性计算机可读存储介质。该游戏控制器包括:上部操控组件,具有上部外壳,所述上部外壳包括第一左手抓握部分和第一右手抓握部分;以及下部操控组件,具有下部外壳,所述下部外壳包括与所述第一左手抓握部分相对应的第二左手抓握部分和与所述第一右手抓握部分相对应的第二右手抓握部分,其中在所述上部外壳邻近于所述下部外壳的位置设置有上部磁铁,在所述下部外壳邻近于所述上部外壳的位置设置有下部磁铁,所述上部磁铁和所述下部磁铁彼此对应设置,且在所述上部外壳与所述下部外壳彼此靠近时产生相互间的吸引力。
  • 游戏控制器及其交互方法
  • [发明专利]游戏主机及游戏系统-CN202111534845.5在审
  • 赖纬庭;林廷翰;王作书 - 阿里巴巴(中国)有限公司
  • 2021-12-15 - 2022-04-26 - G06F1/26
  • 本说明书一个或多个实施方式提供游戏主机及游戏系统。游戏系统包括游戏主机及游戏控制器。游戏主机包括第一控制模块、与第一控制模块连接的第一电源管理模块、连接至第一电源管理模块并用于连接到外部电源的供电接口、以及与第一电源管理模块连接的充电模组。游戏控制器包括第二控制模块、与第二控制模块连接的第二电源管理模块、与第二电源管理模块连接的电池模块、及连接至第二电源管理模块的供电模组,通过供电模组给电池模块充电。游戏主机的充电模组用于接触式或非接触式连接游戏控制器的供电模组,以对游戏控制器进行接触式或非接触式充电。从而能够不通过有线的连接方式对游戏控制器进行接触式或非接触式充电,并可单手进行充电操作。
  • 游戏主机系统
  • [发明专利]游戏控制器及游戏系统-CN202111536400.0在审
  • 赖纬庭;林廷翰;张晓钟;王作书 - 阿里巴巴(中国)有限公司
  • 2021-12-15 - 2022-04-22 - A63F13/24
  • 本说明书一个或多个实施方式提供一种游戏控制器及游戏系统。该游戏控制器包括壳体、控制模块、显示屏、心跳感测模组及无线通讯模块。控制模块设置于壳体中。显示屏设置于壳体上,并与控制模块连接。心跳感测模组与控制模块连接,用于感测使用者的心跳信息,并向控制模块传递心跳感测讯号。无线通讯模块与控制模块连接,用于与游戏终端装置进行无线通讯。其中,控制模块用于接收来自心跳感测模组的心跳感测讯号并控制在显示屏上显示,并且,控制模块还用于通过无线通讯模块向游戏终端装置传递心跳感测讯号。从而可以将玩家的自身状态与游戏相融合,提升玩家在游戏中的沉浸感。
  • 游戏控制器系统
  • [发明专利]游戏控制器及游戏系统-CN202111536429.9在审
  • 赖纬庭;林廷翰;张晓钟;王作书 - 阿里巴巴(中国)有限公司
  • 2021-12-15 - 2022-04-22 - A63F13/24
  • 本说明书一个或多个实施方式提供游戏控制器及游戏系统。游戏控制器包括壳体、设置于壳体中的控制模块、设置于壳体上并与控制模块连接的显示屏、储存模块、按键控制模组及无线通讯模块。储存模块与控制模块连接,用于存储讯号资料。按键控制模组与控制模块连接,用于供使用者操控,并基于使用者的手指操控向控制模块传递操控讯号。无线通讯模块与控制模块连接,用于与游戏终端装置进行无线通讯。控制模块用于从储存模块中提取出讯号资料并向显示屏传递显示讯号,显示屏基于显示讯号进行屏幕显示以供使用者查看或预选,控制模块用于接收来自按键控制模组的操控讯号。通过增设显示屏,增加了游戏与游戏控制器之间的讯息互动性,方便使用者使用。
  • 游戏控制器系统
  • [发明专利]滑动支架组件-CN201510217123.5有效
  • 赖纬庭;洪世伟 - 和硕联合科技股份有限公司
  • 2015-04-30 - 2018-07-27 - F16M11/38
  • 滑动支架组件包含背盖、滑动卡合件、弹簧、第一支架与第二支架。滑动卡合件位于背盖的第一表面。滑动卡合件包含第一凸部与第二凸部。弹簧连接于第一表面与滑动卡合件。第一支架可滑动地枢接于背盖。第一支架包含第一凹部、第二凹部与第三凹部。第一凹部具有垂直且连通的第一子部与第二子部。第二支架枢接于第一支架与背盖。当第一支架滑动至定位位置时,第一凸部卡合于第一子部,且第二凸部位于第二凹部中。当第一凸部从第一子部移动至第二子部时,弹簧呈拉伸状态,且第二凸部移动至第三凹部定位。
  • 滑动支架组件
  • [发明专利]可携式电子装置及其铰链组件-CN201410096029.4有效
  • 邱士颖;赖纬庭 - 和硕联合科技股份有限公司
  • 2014-03-14 - 2017-07-14 - G06F1/16
  • 本发明为一种可携式电子装置及其铰链组件,可携式电子装置包含主体、连接盖体、铰链组件及前盖体。连接盖体包含第一端部及第二端部,主体连接第二端部,铰链组件包含第一单元、第二单元、第三单元、平移单元及偏移单元,第一单元及第二单元分别连接前盖体及第一端部,第三单元枢接第二单元,并设于邻近第一单元。通过铰链组件的设置,可使前盖体相对于连接盖体枢转至一倾斜角度,使用者可进一步调整该倾斜角度,以适用于多样化的使用状态。
  • 可携式电子装置及其铰链组件

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