专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏观战方法、装置和电子设备-CN202010780685.1有效
  • 王萱敬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-05 - 2023-10-27 - A63F13/86
  • 本发明提供了一种游戏观战方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:读取相机的相机同步数据;其中,相机同步数据包括相机参数和相机基于相机参数采集的游戏画面数据;压缩相机参数;将游戏画面数据和压缩后的相机参数组成观战数据帧,观战数据帧用于观战用户的终端显示第一虚拟角色的游戏画面。压缩相机参数并将压缩后的相机参数和游戏画面数据组成观战数据帧,观战用户的终端可以根据观战数据帧显示第一虚拟角色的游戏画面。压缩相机参数后可以减少相机同步数据的大小,降低传输相机同步数据的流量,观战用户观战时可以流畅观看第一虚拟角色的游戏画面,游戏画面不存在卡顿,从而提升观战用户的体验度。
  • 游戏观战方法装置电子设备
  • [发明专利]一种游戏观战的方法及装置、电子设备、存储介质-CN202010848494.4在审
  • 邓洋;王萱敬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-21 - 2020-10-27 - A63F13/86
  • 本发明实施例提供了一种游戏观战的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:通过响应于针对游戏服务端中第一游戏进程的观战触发事件,在游戏服务端中创建第二游戏进程,并生成第一游戏进程对应的游戏快照数据,进而将游戏快照数据保存至预置的公共观战数据队列,调用第二游戏进程,将公共观战数据队列中的游戏快照数据发送至观战端,以在观战端重现第一游戏进程对应的游戏场景。通过本发明实施例,实现了在观战端重现第一游戏进程对应的游戏场景,既通过创建游戏进程,扩大了可观战的用户数量,又通过在游戏进程之间进行信息同步,避免因观战者和被观战者之间进行大量的信息同步导致被观战者出现卡顿的问题。
  • 一种游戏观战方法装置电子设备存储介质

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