专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于多播技术的视频联网系统及状态监测方法-CN201510437804.2有效
  • 赵问道;李英杰 - 浙江立元通信技术股份有限公司
  • 2015-07-23 - 2018-09-28 - H04N7/18
  • 本发明一种基于多播技术的视频联网系统及状态监测方法,提供了一种针对超大规划下联网的系统、设备和应用所组成的分布式视频监控系统,解决实时状态监测和大量指标数据收集的问题。本发明将视频联网监控系统的每台主机都设计成为状态信息采集的主动参与者,而不仅仅是被动提供自身负责的监测信息而已。通过系统中主机与主机之间相互协作,有机地分散工作,避免串行化和单点故障的影响。本发明中,状态数据在主机构成的网络中被复用以及分发,从而避免某一主机节点的负荷过重而无法正常工作。其协作模式的特点是每增加入新的主机节点,只会增加轮询能力,只有当主机构成的网络停止增长时监测能力才会不再扩大。同时轮询与数据存储和数据呈现相分离,解决某些情况下的数据存储与数据呈现之间可能存在的冗余。
  • 一种基于技术视频联网系统状态监测方法
  • [发明专利]一种视频去雾方法与系统-CN201410271513.6有效
  • 袁义雷;郑仙斌;余意 - 浙江立元通信技术股份有限公司
  • 2014-06-17 - 2017-08-08 - G06T5/00
  • 本发明公开了一种视频去雾的方法与系统,其技术方案包括以下步骤输入有雾视频帧RGB图像,计算大气光值,计算透射率图,透射率图做导向滤波,修正图像,获得去雾视频帧。本发明对大气光值的计算分两种情况进行,如果透射率图不可用,则按图像中较亮像素区域(除去字幕,灯光等特别亮的像素)计算得到;如果透射率图可用,则按透射率最低的部分区域像素点计算得到。本发明能解决去雾算法速度慢、受灯光、字幕等干扰与画面不和谐等问题,能有效去除雾霾并保留图像原有细节特征,具有计算复杂度低,图像去雾后各部分区域和谐等优点。可用于视频侦查等应用中对有雾视频进行预处理,有利于后续视频分析以及有利于人工观看去雾后的视频。
  • 一种视频方法系统
  • [发明专利]一种图片专属安全存储云系统-CN201510438198.6在审
  • 王新杰;黄锋;向前涌 - 浙江立元通信技术股份有限公司
  • 2015-07-23 - 2015-11-25 - G06F17/30
  • 本发明提供了一种图片专属安全存储云系统,应用与对可视化监控生成的图片数据的存储,包括两个元数据节点以及多个数据节点,其中所述元数据节点用于存储极少量的元数据,并利用所述元数据实现所述图片数据至数据节点的存储空间的分配映射,管理配置各个数据节点的属性和实时状态,提供访问所述图片数据的入口;所述数据节点用于提供用于实现对图片数据的物理存储与访问的存储空间,以图片流的形式向客户端反馈其所请求访问的图片数据。本发明适应应用场景特点,并且根据维护图片数据安全的实际需求,构建了统一的图片专属云存储系统架构和数据存取管理模型,具有安全、高效的优点。
  • 一种图片专属安全存储系统
  • [发明专利]一种静态场景中的实时运动目标提取方法-CN201410727997.0在审
  • 赵问道;张亚庆;袁义雷;李玺;张仲非 - 浙江立元通信技术股份有限公司
  • 2014-12-04 - 2015-04-22 - G06T7/20
  • 本发明公开了一种静态场景中的实时运动目标提取方法,包括以下步骤:从大规模数据库中离线学习图像块的结构化特征;基于学习到的特征表达模型,用这些特征来表示视频中每一帧的图像块;使用这些特征对背景进行PCA方法建模,得到背景模型;视频帧提取每一个图像块的特征之后,利用背景模型判断图像块属于背景还是前景,同时对背景模型进行在线更新。本发明使用百万数量级的自然图片进行离线学习,一旦学习完成就可以直接使用这个神经网络的参数模型,并且保存了自然场景的常见特征。在特征提取步骤,本发明使用具有足够的并行处理单元的GPU进行特征提取,速度增加显著,达到了实时处理的标准。
  • 一种静态场景中的实时运动目标提取方法

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