专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟资源转换方法、装置、直播系统、设备及存储介质-CN202111262673.0有效
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2021-10-28 - 2023-10-03 - H04N21/2187
  • 本申请涉及一种虚拟资源转换方法、装置、直播系统、设备及存储介质,属于网络直播技术领域。所述虚拟资源转换方法通过响应于活动开启信息,获取直播间的直播间信息及加入所述直播间的观众端信息并发送至服务器端;接收服务器端返回的与所述直播间信息及所述观众端信息对应的第一虚拟资源数据,所述第一虚拟资源均设有转换时间,使得第一虚拟资源在到达转换时间之后转换为可赠送的第二虚拟资源,根据观众端的第二虚拟资源赠送请求,向对应的主播端赠送所述第二虚拟资源,利用延时生效的虚拟资源提高互动的趣味性和观众的留存度,避免用户流失,提高直播互动体验。
  • 虚拟资源转换方法装置直播系统设备存储介质
  • [发明专利]游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质-CN202110738746.2有效
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2021-06-30 - 2023-09-19 - A63F13/52
  • 本申请公开了一种游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,旨在降低云游戏运行期间对网络资源的占用。其中,游戏画面显示方法包括:获得用于控制目标游戏的游戏操作;确定游戏操作所属的操作类型;在游戏操作属于第一预设类型的情况下,从缓存中获取游戏操作对应的操作图像,并将该操作图像叠加至游戏画面上,以及显示叠加了该操作图像的游戏画面;在游戏操作属于第二预设类型的情况下,将游戏操作发送给用于运行目标游戏的服务器,以获得服务器返回的游戏画面,并显示该游戏画面,该游戏画面是服务器根据游戏操作而渲染出的游戏画面。
  • 游戏画面显示方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]元宇宙全景直播场景下的视频播放方法、装置及直播系统-CN202310772451.6在审
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-06-28 - 2023-09-15 - H04N21/2187
  • 本申请涉及一种元宇宙全景直播场景下的视频播放方法、装置、直播系统、计算机设备及计算机可读存储介质;所述方法包括:响应于用户进入元宇宙直播间的操作,获取当前观众端所属终端的设备性能参数;将所述设备性能参数发送至直播服务器,使得直播服务器根据设备性能参数计算当前观众端所适配的实时全景视频流的目标等级;其中实时全景视频流通过主播端上传的直播全景视频流裁剪得到,实时全景视频流划分为多个等级,每个等级分别对应不同的视角范围;接收直播服务器下发的目标等级所对应的实时全景视频流;在客户端界面上播放实时全景视频流;该技术方案,提升了元宇宙全景直播场景下的视频播放效果,促进了元宇宙直播技术的应用推广。
  • 宇宙全景直播场景视频播放方法装置系统
  • [发明专利]虚拟主播直播方法、装置、设备及存储介质-CN202310679364.6在审
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-06-08 - 2023-08-15 - H04N21/2187
  • 本申请涉及一种虚拟主播直播方法、装置、设备及存储介质,属于网络直播技术领域。所述虚拟主播直播方法包括:响应于虚拟主播直播指令,获取虚拟主播直播流数据并发送至加入虚拟主播直播间的观众端,通过获取虚拟主播对应的第三方人工智能数据库的密钥,在接收到直播间的观众端的输入信息时,可以根据该密钥调用第三方人工智能数据库的数据接口,通过数据接口向第三方人工智能数据库发送调用指令,以得到第三方人工智能数据库根据输入信息做出的反馈数据,根据该反馈数据获取虚拟主播对输入信息的第一回应直播流数据并发送至虚拟主播直播间的观众端,从而实现虚拟主播对观众的输入信息的实时回应,提高虚拟主播直播的交互效果。
  • 虚拟直播方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟特效播放方法、装置、电子设备及可读存储介质-CN202310350177.3在审
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-03-31 - 2023-07-04 - H04N21/478
  • 本申请涉及网络直播领域,提供了一种虚拟特效播放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;所述方法包括:获取客户端的虚拟特效播放的业务场景;根据所述业务场景从数据库中加载3D虚拟特效模型及其预制脚本;其中,所述预制脚本为所述3D虚拟特效模型预配置触控能力;将所述预制脚本绑定到所述3D虚拟特效模型,并调用播放器播放所述3D虚拟特效模型;在播放过程中,基于所述预制脚本控制所述3D虚拟特效模型的画面渲染过程;该技术方案,在播放3D虚拟特效过程中,用户可以与3D虚拟特效进行实时互动,提升虚拟特效播放的交互性,特别是在应用于VR设备中,可以获得炫酷的播放效果。
  • 虚拟特效播放方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]直播动画特效交互方法及其装置、设备、介质-CN202310335016.7在审
  • 许英俊;曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-03-30 - 2023-07-04 - H04N21/431
  • 本申请公开一种直播动画特效交互方法及其装置、设备、介质,所述方法包括:响应当前直播间的会员用户进入事件,获取会员用户进入事件的会员用户特征信息,生成气泡动画特效显示至直播间界面;响应作用于气泡动画特效的触控点击事件,向服务器推送气泡点击次数更新请求,驱动服务器更新作用于气泡动画特效的全局气泡被点击次数;响应由服务器推送的气泡特效破裂指令,确定所述气泡特效破裂指令对应的目标气泡动画特效,执行作用于目标气泡动画特效的破裂气泡动画特效事件,气泡特效破裂指令由服务器基于所述气泡动画特效的全局气泡被点击次数所推送。本申请提供一种用于表征平台的会员用户的可互动直播动画特效,以提升直播间的直播氛围。
  • 直播动画特效交互方法及其装置设备介质
  • [发明专利]虚拟现实直播间虚拟礼物特效播放处理方法、装置和设备-CN202211732809.4在审
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2022-12-30 - 2023-06-06 - H04N21/431
  • 本申请涉及网络直播领域,提供了一种虚拟现实直播间虚拟礼物特效播放处理方法、装置、电子设备和存储介质。本申请能够丰富虚拟现实直播场景中虚拟礼物特效的播放形式。该方法包括:在虚拟现实直播间中展示主播形象,接收针对主播形象上目标部位的虚拟礼物赠送请求,若该主播形象属于真人形象则在主播端识别该目标部位在直播画面对应的二维坐标点集得到目标部位的位置数据,若该主播形象属于虚拟形象则根据该目标部位在虚拟现实直播间的三维坐标点集得到目标部位的位置数据,响应于虚拟礼物赠送请求,根据目标部位的位置数据,在虚拟现实直播间中展示出在主播形象上目标部位播放的虚拟礼物特效。
  • 虚拟现实直播虚拟礼物特效播放处理方法装置设备
  • [发明专利]应用程序首页加载方法、装置、设备及存储介质-CN202010965100.3有效
  • 许英俊;曾衍 - 广州华多网络科技有限公司
  • 2020-09-15 - 2023-06-02 - G06F9/445
  • 本申请公开了一种应用程序首页加载方法、装置、设备及存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:接收客户端发送的针对目标应用程序的首页图片下载请求,首页图片下载请求包括与客户端的显示屏相适配的首页图片尺寸以及客户端的显示屏的分辨率;若分辨率小于预设分辨率阈值,则按照预设压缩比对目标应用程序的标准首页图片进行压缩处理,并按照首页图片尺寸对压缩处理后的标准首页图片进行裁剪处理,基于裁剪处理获取目标首页图片;将目标首页图片发送至客户端,目标首页图片用于供客户端在由开屏界面切换至首页后进行展示。本申请实施例提供的技术方案能够在网络环境较差的情况下,保证应用程序首页的加载速度。
  • 应用程序首页加载方法装置设备存储介质
  • [发明专利]基于三维虚拟形象的直播比拼展示方法、装置、电子设备-CN202310061641.7在审
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-01-17 - 2023-05-05 - H04N21/2187
  • 本申请涉及直播技术领域,提供一种基于三维虚拟形象的直播比拼展示方法、装置、设备和介质。本申请能够丰富直播比拼展示方式,适配虚拟现实直播场景。方法包括:获取直播比拼中各组主播各自的主播虚拟形象及比拼准备动作脚本,根据比拼准备动作脚本使主播虚拟形象执行比拼准备动作并以预设比拼准备视角展示比拼准备画面,该画面包含执行比拼准备动作的各主播虚拟形象,接收到比拼指令时获取对应的比拼动作脚本并确定对应的比拼呈现视角,根据比拼动作脚本使各主播虚拟形象中目标主播虚拟形象执行比拼动作并以比拼呈现视角展示比拼画面,该画面包含执行相应比拼动作的目标主播虚拟形象,比拼画面的展示结束后以预设比拼准备视角展示比拼准备画面。
  • 基于三维虚拟形象直播比拼展示方法装置电子设备
  • [发明专利]主播虚拟形象控制处理方法、装置、电子设备和存储介质-CN202211733186.2在审
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2022-12-30 - 2023-05-02 - H04N21/2187
  • 本申请涉及网络直播技术领域,提供了一种主播虚拟形象控制处理方法、装置、设备和存储介质。本申请能够提高对主播虚拟形象控制的敏捷度且节约设备性能。该方法包括:在虚拟现实直播间中显示主播虚拟形象,通过头戴式虚拟现实设备的传感器组分别采集主播在各预设控制维度对应的动作数据,对于任一预设控制维度,若预设控制维度对应的动作数据表征主播在该预设控制维度对应的动作变化符合该预设控制维度的预设动作变化条件,则获取该动作变化对应的动作控制指令,根据该动作控制指令,获取脚本数据库中对应的目标动作脚本,然后根据该目标动作脚本控制主播虚拟形象执行对应的动作。
  • 虚拟形象控制处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]直播中的题目生成方法、系统、计算机设备及存储介质-CN202110614322.5有效
  • 曾衍 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2021-06-02 - 2023-05-02 - H04N21/2187
  • 本申请涉及一种直播中的题目生成方法、系统、计算机设备及存储介质,该方法包括:通过主播客户端响应于内容识别开启操作,获取直播音视频数据,从直播音视频数据中识别出内容数据,再根据内容数据生成题目生成请求,发送题目生成请求至服务器;服务器响应于主播客户端的题目生成请求,获取内容数据,根据内容数据和预设的语义分析算法,提取内容数据中的关键词,再获取与关键词匹配的目标题目,下发目标题目至主播客户端;主播客户端接收服务器根据内容数据中的关键词匹配的目标题目,显示目标题目。相对于现有技术,本申请实现了在直播过程中能够快速生成题目供主播使用,不仅提高了题目生成的效率,并有效提升了观众与主播之间的互动体验。
  • 直播中的题目生成方法系统计算机设备存储介质

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