专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]实现精确情境感知基于位置的服务的系统和方法-CN202310466254.1在审
  • 塞维特·耶尔利 - 明日基金知识产权控股有限公司
  • 2023-04-27 - 2023-10-27 - H04L67/52
  • 一种实现精确情境感知基于位置的服务包括存储虚拟世界系统的至少一台计算机服务器,所述虚拟世界系统被配置为向与其相关联的基于位置的服务引擎(LBS引擎)提供空间数据。所述LBS引擎被配置为,经由网络从处理设备获得与对应的多个客户端设备相关联的已处理或半处理的空间数据,其中,所述接收的空间数据由所述处理设备使用数据融合算法来计算。所述LBS引擎还被进一步配置为评估所述空间数据以确定所述客户端设备与存储在所述虚拟世界系统中的至少一个目标对象之间的空间关系。如果所述空间关系匹配特定阈值,则所述LBS引擎参考对应的情境数据,为所述多个客户端设备生成一个或多个基于位置的服务,并将所述基于位置的服务经由网络发送到所述多个客户端设备。
  • 实现精确情境感知基于位置服务系统方法
  • [发明专利]通过虚拟世界系统实现基于位置的自主导航-CN202310471425.X在审
  • 塞维特·耶尔利 - 明日基金知识产权控股有限公司
  • 2023-04-27 - 2023-10-27 - G01C21/20
  • 一种通过虚拟世界系统实现基于位置的自主导航的系统、方法、自主移动机器人和计算机可读介质。所述系统包括含有一个计算机服务器系统的至少一台计算机服务器,所述计算机服务器中包括至少一个处理器和储存一个虚拟世界系统的存储器,所述虚拟世界系统包括至少一个虚拟对象,通过虚拟三维地理定位坐标对所述虚拟对象的空间定位进行界定,所述虚拟三维地理坐标与现实世界对象的三维地理定位坐标相对应;以及一个导航引擎配置为基于所述导航目的地数据并结合所述至少一个虚拟对象的三维地理定位坐标来计算至少一个自主移动机器人的导航路线。所述导航引擎使所述至少一个自主移动机器人能通过所述至少一个自主移动机器人的虚拟副本实现在现实世界中自主导航,所述虚拟副本包含在与一个或多个对应运动机构和电路系统相连的所述虚拟世界系统中。
  • 通过虚拟世界系统实现基于位置自主导航
  • [发明专利]基于能源虚拟孪生实现的能源供应链管理与优化的系统和方法-CN202310472306.6在审
  • 塞维特·耶尔利 - 明日基金知识产权控股有限公司
  • 2023-04-27 - 2023-10-27 - G06Q10/067
  • 一种能源供应链管理和优化系统包括能源系统,该能源系统包括多个相互连接的微电网,连接至至少一个宏电网。所述能源系统连接至一个或多个云服务器包括至少一个处理器和存储器。所述存储器存储计算机代码。所述计算机代码在由所述至少一个处理器执行时,实现根据现实世界映射并包括多个虚拟对象的持续性虚拟世界系统。所述多个虚拟对象包括对应现实世界元素的至少一个虚拟副本。所述存储器进一步存储了连接至所述持续性虚拟世界系统的分布式能源管理系统,包括配置为通过在所述持续性虚拟世界系统中的所述虚拟现实从所述能源系统接收的数据对能源流进行数字化控制的至少一个能源控制系统,以及能够在能源相关设备之间进行能源聚合和交换的能源市场平台。也公开了其方法。
  • 基于能源虚拟孪生实现供应管理优化系统方法
  • [发明专利]一种使私有媒体成为公开媒体体验的系统和方法-CN202310408207.1在审
  • 塞维特·耶尔利 - 明日基金知识产权控股有限公司
  • 2023-04-17 - 2023-10-20 - H04L65/75
  • 一种使私有媒体成为公开媒体体验的系统包括至少一台计算机服务器。所述至少一台计算机服务器在存储器中储存内容管理平台。所述内容管理平台配置为接收从内容创作者设备发送到所述内容管理平台的媒体内容创作指令;接收所述媒体内容创作指令后,所述内容管理平台将生成一个媒体内容实例,所述媒体内容实例对于所述内容创作者设备可见并可访问,但对于连接到所述内容管理平台的一个或多个其他终端用户设备不可见也不可访问;从所述内容创作者设备接收发布指令;并标记所述媒体内容实例,使所述媒体内容实例对所述一个或多个其他终端用户设备公开可见并可被访问。
  • 一种私有媒体成为公开体验系统方法
  • [发明专利]体育赛事播放系统与方法-CN201910317326.X有效
  • 杰瓦特·耶尔利 - 明日基金知识产权控股有限公司
  • 2019-04-19 - 2022-04-05 - H04N13/243
  • 一个记录及播放一个运动球及个别球员动作的系统及方法,包括一个具有嵌入摄像机的运动球,以记录球的运动轨迹,一个对视频及遥测元数据进行储存的传感器模块,及安装在个别球员运动设备上的摄像机。传感器模块包括一个惯性测量单位,一个收发器,一个内存,一个电源及一个处理器,全部都以操作的方式互相连接。运动球把数据发送到安装在运动场以下的无线数据传输网格及/或到天线,目的是要把数据传输到确定一个实体球方向的数据处理服务器。然后,把数据发送到体育馆摄像机系统,可以进一步产生360度的以动作为焦点的播放数据。数据发送到处理服务器,可以对从运动球及个别球员接收到的原始镜头进行处理,为各种应用制作出清晰的镜头。
  • 体育赛事播放系统方法
  • [发明专利]从公有数字现实体验转换到个人数字现实体验-CN202010830341.7在审
  • 杰瓦特·耶尔利 - 明日基金知识产权控股有限公司
  • 2020-08-18 - 2021-02-26 - G06F9/50
  • 一种允许公有数字现实体验到私人数字现实体验之间的平滑转换的系统和方法。云服务器界定公有数字区域,其中与存储在云服务器中的数字现实应用的交互以及对应的数字内容可被公有数字区域中的所有用户观看。当用户访问公有数字区域时,云服务器检测用户,并通过数字现实设备将数字内容从数字现实提供给用户。在达到预定的交互级别时,用户可以访问个人数字现实视图,由此发生从公有数字现实体验到个人数字现实体验的平滑转换,提示来自云服务器的计算能力的特定部分专用于特定用户,以实现与数字内容的个人交互。用户还可以邀请其他用户参与多用户私有流。
  • 公有数字现实体验转换个人
  • [发明专利]用于将应用和交互附接到静态对象的系统和方法-CN202010533674.3在审
  • 杰瓦特·耶尔利 - 明日基金知识产权控股有限公司
  • 2020-06-12 - 2020-12-18 - G06T19/00
  • 公开了一种用于将数字现实应用和交互附接到静态对象的系统和方法。系统包括服务器,被配置为存储和处理输入数据,所述服务器包括存储器和处理器;以及经由网络连接到所述服务器的多个客户端设备,多个客户端设备被配置为使得能够与数字现实应用进行交互。存储器包含具有结构化数据的数据库,数据库包含存储静态对象的虚拟副本的持久性虚拟世界系统。基于包括地点和空间,物理和3D结构的静态对象来配置虚拟副本。该系统使应用开发者能够在虚拟副本上附接数字现实应用。当采用客户端设备的用户接近数字现实应用时,数字现实应用检测客户端设备的物理位置和方位,触发服务器与客户端设备共享数字现实应用内容。
  • 用于应用交互接到静态对象系统方法

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