专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]模拟3D效果的在线展览方法及装置-CN202010968197.3有效
  • 师丹青;冼枫 - 清华大学
  • 2020-09-15 - 2023-06-06 - G06T19/00
  • 本发明公开了一种模拟3D效果的在线展览方法及装置,其中,方法包括以下步骤:获取展区长廊的各布置展位的展位素材,其中,各布置展位包括超近景层、近景层、中景层和远景层;对各布置展位的展位素材进行计算、压缩和集成,以将不同层级的展位素材叠加显示在二维平面空间页面;以目标位置和目标速度控制不同层级元素的展位素材模拟3D空间的视角,模拟3D空间内的立体感。该方法改变了普通2D效果画面立体性和丰富程度差的缺点,虽模拟了3D的效果,但并不需要使用3D引擎进行实时渲染,减轻了系统资源和内存的消耗,加载和运行速度更快。
  • 模拟效果在线展览方法装置
  • [实用新型]零重力环境下宇航员洗泡一体式澡衣-CN202122638060.4有效
  • 于港;李巷;高平;王艺诺;刘雨佳;师丹青 - 清华大学
  • 2021-10-29 - 2022-04-26 - A41D7/00
  • 本实用新型涉及太空技术领域,并提供一种零重力环境下宇航员洗泡一体式澡衣,包括由柔性材质制作的澡衣本体,所述澡衣本体设置有沐浴空腔、进水管、出水管、开口和开口密封件,进水管与沐浴空腔相连通、用于给所述沐浴空腔充水;出水管与沐浴空腔相连通、用于将所述沐浴空腔内的废水排出;开口与所述沐浴空腔相连通,用于供宇航员进入所述沐浴空腔内;开口密封件用于密封所述开口,所述开口密封件上留有供宇航员头部探出的通孔。宇航员的身体进入盛装有洗澡水的澡衣本体内,洗澡水被封闭在沐浴空腔内,便于洗澡水作用于宇航员的皮肤上,从而实现洗澡和泡澡的功能。
  • 重力环境宇航员洗泡一体式
  • [实用新型]基于CAVE环境的沉浸式交互系统-CN202121923739.1有效
  • 师丹青;赵安;姚浩然 - 安徽必果科技有限公司
  • 2021-08-16 - 2022-02-18 - G06F3/01
  • 本实用新型提供一种基于CAVE环境的沉浸式交互系统,涉及沉浸式交互技术领域。本实用新型包括墙面主机,用于生成若干路投射到墙面的第一视频信号并发送至第一投影机组,以及用于处理体感设备采集的用户动作信息;地面主机,用于生成若干路投射到地面的第二视频信号并发送至第二投影机组;体感设备,用于采集用户动作信息,并发送至墙面主机;所述墙面主机和地面主机通过局域网交换机接入局域网。通过CAVE空间内投影营造一个可沉浸式观看的体验空间,通过体感设备直接采集用户动作信息,方便用户与虚拟空间内物体进行一定程度上的互动,提供无需穿戴或者手持设备的沉浸式参观体验。
  • 基于cave环境沉浸交互系统
  • [发明专利]图形化非线性语音互动剧情编辑方法-CN201911410578.3在审
  • 朱舜山;向帆;师丹青;金威 - 安徽必果科技有限公司
  • 2019-12-31 - 2020-05-15 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种图形化非线性语音互动剧情编辑方法,涉及多媒体编辑技术领域。本发明包括如下步骤:S1:进入图形化编辑界面;S2:编辑界面左侧选取编辑节点至右侧编辑框;S3:根据预设剧本编辑系统中相应的编辑节点;S4:在对应节点上用户输入对应的编辑文本信息;S5:图形化编辑界面直接驱动前端基于H5点动画引擎;S6:后台连接语音识别平台,编剧预设多种用户的语音输入;S7:系统自动判断,并按照预定分支触发动画。本发明通过图形化的编辑界面直接驱动前端基于H5点动画引擎,输入角色名称、台词和动画号可以直接生成虚拟角色表演,实时看到所编辑的动画和互动效果,无需用户拥有编程知识,操作方便快捷。
  • 图形非线性语音互动剧情编辑方法
  • [发明专利]人机交互式软件录屏方法-CN201911295265.8在审
  • 金威;师丹青;朱舜山 - 安徽必果科技有限公司
  • 2019-12-16 - 2020-05-05 - G11B20/10
  • 本发明公开了一种人机交互式软件录屏方法,涉及手机录屏技术领域。本发明包括如下步骤:S1、视频采集模块里设置视频采集参数;S2、音频采集模块里设置音频保存路径;S3、实时计时器分别给视频和音频起始位置加上时间戳;S4、音频、视频编辑模块将音频和视频根据时间戳编排成一条视频流和一条音频流;S5、根据音频时间戳和视频时间戳计算出时间的偏移量并将偏移量与预期的阀值相比较;S6、将处理后的音频和视频合并为一个有声视频。本发明通过将采集到的音频和视频的起始位置加上时间戳,编辑模块将音频和视频根据时间戳排成视频流和音频流,将矫正后的音频和视频合成一个有声视频,提升交互式软件输出视频的效果,提高用户交互体验。
  • 人机交互式软件方法
  • [发明专利]一种用于舞台的虚拟角色控制方法-CN201911296502.2在审
  • 师丹青;金威;向帆 - 安徽必果科技有限公司
  • 2019-12-16 - 2020-05-05 - A63F13/55
  • 本发明公开了一种用于舞台的虚拟角色控制方法,涉及舞台虚拟角色扮演领域。本发明包括如下步骤:步骤S1:创建需要的舞台尺寸和舞台道具;步骤S2:将需要的角色摆放在舞台上并将角色绑定角色动作库;步骤S3:将带有角色的舞台资源部署到服务器;步骤S4:在后台填充需要的剧本和指令集并部署到服务器;步骤S5:终端打开舞台地址,通过舞台中控引擎模块控制舞台和角色。本发明通过在预先创建好的舞台上摆放需要的角色,将角色绑定角色动作库,在服务器部署带有角色的舞台资源并将后台填充的剧本和指令集部署到服务器,利用舞台中控引擎模块控制舞台和角色,增加了游戏中对角色或者舞台控制的多样性,缩短了游戏制作周期。
  • 一种用于舞台虚拟角色控制方法
  • [发明专利]一种用于英语口语矫正的智能点评方法-CN201911295164.0在审
  • 金威;师丹青;朱舜山 - 安徽必果科技有限公司
  • 2019-12-16 - 2020-03-17 - G09B7/02
  • 本发明公开了一种用于英语口语矫正的智能点评方法,涉及智能语音处理技术领域。本发明包括如下步骤:根据g2p算法将单词字典生成单词‑音素对照表;在算法音素和字素对应模块中将单词字典的字素和音素唯一对应;将需要点评的英语句子按照一行一句的形式存成txt文本;启动课程脚本生产模块,就会生成一个课程脚本json文件和待合成的音频脚本xlsx文件;将课程脚本json部署到指定的服务器;将待合成的音频脚本xlsx放到指定文件,生成该课程所需要的语料库;将合成的点评语料库部署到指定的服务器;使用移动端产品接入点评系统即可完成一次口语点评和矫正。本发明降低了英语口语教学成本,使英语口语点评更加智能,提高英语学习效率。
  • 一种用于英语口语矫正智能点评方法
  • [发明专利]一种用于反映至少两个参与者的协作程度的方法以及设备-CN201510572260.0有效
  • 张丹;师丹青;米海鹏 - 清华大学
  • 2015-09-10 - 2017-12-15 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种用于反映至少两个参与者的协作程度的方法以及设备。其中,所述方法包括采集所述至少两个参与者中的每一者在同一交互情景下的脑电数据;根据所述脑电数据所包含的时间戳信息汇总相同采集时间的脑电数据;根据相同采集时间的脑电数据中的每两者计算每两个参与者的脑电协同性指标;以及求取所述脑电协同性指标的平均值以得到所述至少两个参与者的脑电协同性指标,从而反映所述至少两个参与者的协作程度。本发明通过同步采集至少两个参与者在同一交互情景下的脑电数据,并根据所采集的脑电数据计算至少两个参与者的脑电协同性指标以反映至少两个参与者的协作程度,从而能够对参与者之间的交互情况进行客观和精确的评价。
  • 一种用于反映至少两个参与者协作程度方法以及设备

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