专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏机、游戏系统以及游戏机的计算机程序-CN201280002487.6无效
  • 芝宫正和;安达佳刚 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2012-03-29 - 2013-04-24 - A63F13/10
  • 按照玩家对被设定为玩家的操作对象的操作角色的操作来控制该操作角色的行动,以参照针对应该跟随操作角色来行动的控制角色的来自玩家的指示来从预先准备的多个行动中进行选择的方式控制该控制角色的行动,将与操作角色的行动有关的行动信息(31)按行动分别进行累积,将针对控制角色的行动的来自玩家的指示作为指示信息(32)进行累积。在不存在针对控制角色的来自玩家的指示的情况下,参照所累积的指示信息(32)来决定指示,从多个行动中选择与该指示对应的行动,且基于与所选择的行动对应的行动信息(31)来控制控制角色的行动。
  • 游戏机游戏系统以及计算机程序
  • [发明专利]视频游戏装置、游戏信息显示控制方法及记录介质-CN201010235754.7有效
  • 芝宫正和;安达佳刚;竹内太一 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2010-07-21 - 2011-02-02 - A63F13/10
  • 本发明提供视频游戏装置、游戏信息显示控制方法及记录介质。视频游戏装置包括:显示器,能够进行3D立体显示;左眼用和右眼用的操作对象图像存储部,以分开距离为零的第一方式和具有规定的分开距离的第二方式,分别存储形成各操作对象的左眼用图像和右眼用图像;是否能够指定判断装置,判断显示对象的各操作对象是否处于能够指定的状态;图像显示控制装置,分别从左眼用和右眼用的操作对象图像存储部中,以第二方式读取处于能够指定状态的操作对象的左眼用图像和右眼用图像,并以第一方式读取其他操作对象的左眼用图像和右眼用图像,在导入一个显示用存储部中进行合成后,读取到显示器中;选择处理装置,接受对以第二方式显示的操作对象的指定。
  • 视频游戏装置信息显示控制方法记录介质

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