专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]应用更新方法及装置、电子设备、存储介质-CN202110156223.7有效
  • 包振兵;安康 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-02-04 - 2023-09-08 - G06F8/65
  • 本申请实施例提供了一种应用更新方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:响应于应用的启动操作,获取应用的当前版本信息和预设更新信息;当前版本信息包括当前引擎版本号和当前资源版本号,预设更新信息包括预设引擎版本号和预设资源版本号;判断当前引擎版本号是否低于预设引擎版本号,以及当前资源版本号是否低于预设资源版本号,得到判断结果;依据判断结果确定应用的更新方式;本申请实施例不仅可以实现维护较少的补丁总量,还可以实现根据用户的分类提供相适应的更新方式,提高用户更新应用时的体验效果。
  • 应用更新方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种虚拟资源发放方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202011020097.4在审
  • 包振兵 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-09-24 - 2020-12-29 - A63F13/77
  • 本发明公开了一种虚拟资源发放方法、装置、计算机设备和存储介质,可在检测到目标虚拟对象的虚拟资源随机获取请求时,确定目标虚拟资源集合;获取目标虚拟对象对该集合的历史请求次数;历史请求次数的初始值为目标虚拟资源集合对应的预设期望请求次数;若历史请求次数不小于预设保底次数,向目标虚拟对象发放目标虚拟资源,否则基于目标虚拟资源集合的初始发放概率发放目标虚拟资源;若发放成功,从历史请求次数中减去预设次数,本方案中历史请求次数的初始值不为0,可降低初始发放概率的初期概率损失、降低到达预设保底次数所需请求次数,且初始发放概率的设置,可保证虚拟资源的平均发放概率基本保持在期望发放概率附近,减少两级用户。
  • 一种虚拟资源发放方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]游戏配置的获取方法、装置、服务器及存储介质-CN202010936835.3在审
  • 包振兵;邵栋 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-09-08 - 2020-11-24 - A63F13/77
  • 本申请提供的游戏配置的获取方法、装置、服务器及存储介质,该方法包括:获取第一终端根据初始配置集合运行游戏后反馈的初始配置集合的运行数据,并根据初始配置集合的运行数据获取初始配置集合的性能标签,获取游戏的各配置集合的性能梯队有向图,根据初始配置集合的性能标签和性能梯队有向图,获取各配置集合中除初始配置集合以外其它配置集合的性能标签,根据各配置集合的性能标签,从各配置集合中获取目标终端的最优游戏配置。本申请具有如下有益效果:通过配置性能梯队有向图,不需要测试大量配置集合即可获取各配置集合的性能标签,减少了测试成本,并且通过各配置集合的性能标签获取目标终端的最优游戏配置,提高了最优游戏配置的准确度。
  • 游戏配置获取方法装置服务器存储介质
  • [发明专利]游戏配置的获取方法、装置、服务器、终端及存储介质-CN202010938388.5在审
  • 邵栋;包振兵 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-09-08 - 2020-11-24 - A63F13/77
  • 本申请实施例提供的游戏配置的获取方法、装置、服务器、终端及存储介质,该方法包括:向第一终端发送游戏应用的初始配置集合,接收第一终端发送的运行数据,根据运行数据获取初始配置集合的性能标签,根据初始配置集合的性能标签,获取游戏应用的各配置集合中其它配置集合的性能标签,根据各配置集合的性能标签,从各配置集合中获取满足预设条件的至少一个配置集合,从各配置集合中过滤掉至少一个配置集合,根据过滤后的配置集合获取目标终端的最优游戏配置。根据初始配置集合的性能标签,不需要测试全部配置集合即可获取各配置集合的性能标签,减少了测试成本,并根据过滤后的配置集合获取目标终端的最优配置集合,提高了最优游戏配置的准确度。
  • 游戏配置获取方法装置服务器终端存储介质
  • [发明专利]游戏配置处理方法、装置、服务器及存储介质-CN202010938741.X在审
  • 邵栋;王茂瞳;包振兵;付团结 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-09-08 - 2020-11-24 - A63F13/77
  • 本申请提供一种游戏配置处理方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据预设测试比例参数,确定各新增终端的目标游戏配置,新增终端为目标型号设备;向新增终端发送对应的目标游戏配置,以使新增终端根据目标游戏配置运行目标游戏;采用预设测试算法,根据新增终端根据目标游戏配置反馈的目标游戏运行数据,从目标游戏配置中确定目标型号设备对应目标游戏的最优配置;向目标型号设备指示目标游戏的配置为最优配置。本方法通过预设测试比例参数,确定新增终端的目标游戏配置,可避免玩家额外流失,从而提高测试结果的准确性。其次,通过AB测试,确定最优配置,可提高测试效率,快速实现目标型号设备使用最优配置的效果。
  • 游戏配置处理方法装置服务器存储介质
  • [发明专利]设备性能测试方法、装置、电子设备及存储介质-CN202010938742.4在审
  • 包振兵;邵栋;王茂瞳 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-09-08 - 2020-11-24 - G06F11/36
  • 本申请提供一种设备性能测试方法、装置、电子设备及存储介质。涉及性能测试技术领域,该方法包括:采集目标游戏运行中每帧运行时长,并根据每帧运行时长获取卡顿帧数;根据卡顿帧数,生成目标游戏的卡顿数据;向服务器发送卡顿数据,卡顿数据用于分析终端的性能。该方法还包括:接收至少一个目标终端发送的卡顿数据和游戏数据,目标终端均为相同型号的设备;根据卡顿数据、以及游戏数据,确定目标终端对应型号的卡顿期望指标。本方法可有效减少卡顿数据的数据量,提高数据上传效率,降低服务器运算压力,提高服务器进行设备性能分析的效率。另外,根据设备卡顿期望指标评估设备性能,评估结果准确性更高,对于设备或游戏的优化具有指导意义。
  • 设备性能测试方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]多客户端协同测试方法和装置-CN201610195842.6有效
  • 包振兵 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-03-31 - 2018-09-14 - G06F11/36
  • 本发明实施例提供一种多客户端协同测试方法和装置,一种多客户端协同测试方法包括:测试终端获取对至少两个客户端进行测试的测试指令;所述测试终端解析所述测试指令,获取对每一客户端进行操作的接口和参数;所述测试终端向每一客户端对应的接口发送对应参数,以使每一客户端执行所述参数对应的操作。本发明实施例提供的多客户端协同测试方法和装置,在实现多客户端协同测试的同时,节约了测试成本,并提高了测试精度。
  • 客户端协同测试方法装置
  • [发明专利]游戏程序的测试方法、装置及系统-CN201510689643.6有效
  • 包振兵 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2015-10-22 - 2018-05-22 - G06F11/36
  • 本发明公开了一种游戏程序的测试方法、装置及系统。所述游戏程序的测试方法包括:测试终端在本终端的用户界面上显示N个道具图片;所述道具图片是客户端正在运行的游戏程序中需要加载的道具的图片,N≥1;所述测试终端接收测试人员通过点击道具图片而发出的请求加载指令,并根据所述请求加载指令获得被点击的道具图片所对应的道具信息;所述测试终端将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。采用本发明实施例,能够提高游戏程序的测试效率。
  • 游戏程序测试方法装置系统

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