专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于富媒体知识图谱多模态情感分析模型的智能交互方法-CN202210481184.2在审
  • 伏英娜;霍久兴 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2022-05-05 - 2022-08-30 - G06F16/332
  • 本申请实施例提供了一种基于基于富媒体知识图谱多模态情感分析模型的智能交互方法,涉及人机交互技术领域,所述方法包括:基于富媒体多模态知识图谱,生成用户问题对应的答案;基于多模态智能情感交互模型,根据所述答案,生成所述答案对应的情感和所述情感对应的强度,所述多模态智能情感交互模型表示答案、情感和强度三者的映射关系;基于情绪表达规则,根据所述强度,获得所述强度对应的表情和动作;基于三维模型,根据所述答案、所述情感、所述强度和所述表情和动作,进行实时智能交互。本申请能够改善当前人机自然交互的展现形式单一,从而导致表达和沟通的效果较差的问题,达到丰富当前人机自然交互的展现形式的效果。
  • 基于媒体知识图谱多模态情感分析模型智能交互方法
  • [发明专利]三维模型的智能驱动方法-CN202111529590.3在审
  • 伏英娜;曹林浪 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2021-12-14 - 2022-03-22 - G06T17/00
  • 本申请的实施例提供了三维模型的智能驱动方法。所述方法包括获取脚本文件;将所述脚本文件输入至情感分析模型,得到与所述脚本文件对应的情感标签;基于所述脚本文件和情感标签,生成有感情的语音;基于所述情感标签或所述语音,生成面部表情关键点;同时基于所述情感标签生成三维模型动作;基于所述表情关键点、语音、三维模型动作和脚本文件,构建三维角色及其应用场景,驱动所述三维角色进行展示及互动。大幅提升了用户交互体验。
  • 三维模型智能驱动方法
  • [发明专利]一种虚拟形象生成方法和系统-CN201711398630.9有效
  • 张振东;金宇林;伏英娜 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-12-21 - 2022-01-18 - G06T17/00
  • 本发明实施例的虚拟形象生成方法和系统,用于解决无法利用智能移动终端直接形成高精度虚拟形象的技术问题。方法包括:从电子影像中获取头部的电子形象;形成与电子形象匹配的适配头部模型;利用适配头部模型量化电子形象中的五官形态;利用电子形象量化表皮组织纹理;通过量化的五官形态和表皮组织纹理调整适配头部模型,形成头部的虚拟形象。将影像数据中的面部形象与预设头部模型匹配使得面部形象的细节特征可以量化反映在预设头部模型上,保证了预设头部模型形成的虚拟形象对用户面部细节较准确的反映。通过改变头部模型的表皮组织贴图内容,可以进一步优化使用者虚拟形象的面部形象,提升或增加虚拟形象的表现效果。
  • 一种虚拟形象生成方法系统
  • [发明专利]虚拟互动方法和终端-CN201710841867.3有效
  • 伏英娜;金宇林;杨一;刘宇 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-09-18 - 2020-10-30 - H04N21/431
  • 本发明实施例提供了一种虚拟互动方法和终端。该虚拟互动方法包括:接收第一用户的第一终端发送的第一虚拟形象的直播内容;将所述第一虚拟形象的直播内容呈现在第二用户的第二终端的互动界面上,以便所述第一用户与所述第一虚拟形象进行互动;将与所述第一虚拟形象结合的商业信息呈现在所述互动界面上;根据所述第二用户输入的针对所述商业信息的商业交易信息,实现所述第一用户与所述第二用户之间的商业交易。本发明的技术方案提供一种生动的、互动性较强的能够实现商业变现的虚拟互动方式。
  • 虚拟互动方法终端
  • [发明专利]一种连麦直播方法和系统-CN201710879909.2有效
  • 龚长华;刘贤达;金宇林;伏英娜 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-09-25 - 2020-10-16 - H04N21/4788
  • 本发明实施例提供了一种连麦直播方法和系统,解决了缺乏交互对象的优化手段交互信息量无法有效控制的问题。该方法包括:在建立连麦直播的过程中,在主播端和嘉宾端分别设置本端真实对象,主播端和嘉宾端中至少有一端设置与本端真实对象同步变化的本端虚拟对象;在连麦直播的过程中,在主播端和嘉宾端中至少有一端将本端虚拟对象替代本端真实对象传送至主播场景中,被传送的本端虚拟对象接收对应本端真实对象的控制数据形成同步变化;将主播场景中形成的交互变化过程转换为流媒体,向观众直播。通过将真实对象的大数据量视频流转换为实时传输的小数据量动作表达参数和准实时传输的交互主体的虚拟对象,减轻了对实时数据传输系统的高质量带宽压力。
  • 一种直播方法系统
  • [发明专利]一种图像处理的方法及装置-CN201710109287.5有效
  • 雷宇;金宇林;伏英娜 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-02-27 - 2020-10-13 - G06T7/40
  • 本发明提供了一种图像处理的方法及装置,该方法,包括:预先设置至少一个笔触纹理;对原始图像进行灰度化处理,生成所述原始图像对应的灰度图像;提取所述灰度图像的边缘,生成所述灰度图像对应的轮廓图像;根据所述灰度图像中每个像素的灰度值,将所述轮廓图像分成至少一个图像区域;确定每个所述图像区域对应的笔触纹理;将每个所述图像区域对应的所述笔触纹理填充到对应的所述图像区域中,生成所述原始图像对应的铅笔画风格的图像。本发明提供了一种图像处理的方法及装置,能够提高铅笔画风格的图片的铅笔画效果。
  • 一种图像处理方法装置
  • [外观设计]带K歌图形用户界面的显示器-CN201930733031.1有效
  • 伏英娜 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2019-12-27 - 2020-09-08 - 14-02
  • 1.本外观设计产品的名称:带K歌图形用户界面的显示器。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和/或通信。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑上所显示的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.图形用户界面的用途:主视图为创作主界面,使用者根据自身性别和年龄需要选择自己使用的角色;变化状态图1为形象选择界面,使用者可以选择使用默认角色或者拍照创建角色;界面变化状态图2为生成角色界面,使用者可以选择拍照或者通过手机照片上传的方式,选择角色照片,拍照完成后,系统会根据用户是否佩戴眼镜、发型特征和五官特征,生成一个和用户特征有一定相似度的形象;界面变化状态图3为角色更改界面,使用者可以通过更改发型和五官进行进一步调整,也可以从新拍照,再次生成新的虚拟形象;界面变化状态图4为形象展示面,还可以通过更换上衣、下装和鞋子,来实现个性化穿着打扮;界面变化状态图5为背景更换界面,使用者通过主场景可进入自定义背景的自定义场景,在该场景中可以自由更换场景的背景,来配合虚拟形象实现不同的效果;在定义场景中,选择主题切换标签,可以在下方看到多个主题场景的标签。选择不同的主题场景的图标,就可以实时切换到相应的场景进行体验;界面变化状态图6为K歌界面,使用者可以在歌曲列表中选择自己喜欢的歌曲,确定后进入K歌曲场景,开始歌曲会自动播放唱歌的循环动作,同时会有配套的音乐和歌词。
  • 图形用户界面显示器
  • [外观设计]有虚拟形象变化图形用户界面的电脑-CN201930733024.1有效
  • 伏英娜 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2019-12-27 - 2020-09-08 - 14-02
  • 1.本外观设计产品的名称:有虚拟形象变化图形用户界面的电脑。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和/或通信。3.本外观设计产品的设计要点:在于电脑上所显示的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.图形用户界面的用途:主视图为创作主界面,使用者可以在界面上看到不同的角色信息,通过点击不同虚拟形象的图标可以在左侧预览不同的角色,点击屏幕中“动作”按钮,进入界面变化状态图1;界面变化状态图1为形象展示界面,使用者通过点击不同的动作图标,实现不同形象动作的切换,点击屏幕中“场景”按钮,进入界面变化状态图2;界面变化状态图2为场景预览界面,使用者可以通过点击不同的场景图标,进行场景的切换,点击界面右上角齿轮形状的“设置”按钮,进入界面变化状态图3;界面变化状态图3为设置界面,使用者可以对虚拟形象的面部表情、角色进行调整控制,点击界面右上角镜头形状的“捕捉”按钮,进入界面变化状态图4;界面变化状态图4为面部捕捉界面,使用者通过视频捕捉窗口,使虚拟形象模仿人体表情,进行面部表演;使用状态参考图1为界面变化状态图4的使用状态参考图。
  • 虚拟形象变化图形用户界面电脑
  • [发明专利]一种非面部ROI识别方法及装置-CN201710090091.6有效
  • 雷宇;金宇林;伏英娜 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-02-20 - 2020-08-21 - G06K9/32
  • 本发明提供了一种非面部ROI识别的方法及装置,该方法包括:从待处理的图像中确定至少一个面部关键点;根据所述至少一个面部关键点,确定至少一个颜色样本区域;通过所述至少一个颜色样本区域,从所述待处理的图像中提取面部图像;对所述面部图像进行掩膜消除,获得非面部感兴趣区域ROI对应的目标图像;根据所述至少一个面部关键点及所述目标图像,对所述待处理的图像中的所述非面部ROI进行识别。该装置包括:提取单元、消除单元及识别单元。本方案能够提高对非面部ROI进行识别的速率。
  • 一种面部roi识别方法装置
  • [发明专利]人工智能交互方法及人工智能交互装置-CN201710498738.9有效
  • 伏英娜;金宇林;雷宇 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-06-26 - 2020-05-08 - G06F40/30
  • 本发明的人工智能交互方法用于解决交互信息响应由于缺乏情绪特征,人工智能辅助角色交互效果差的技术问题。本发明实施例包括:从语料库中获取角色的语料资源进行向量化处理,形成角色的角色语料;通过神经网络模型对角色语料进行自然语言语义识别,形成确定角色,形成确定角色的语句情绪特征,形成确定角色的性格特征。本发明实施例的人工智能交互方法结合交互信息输入的文本词汇或情绪控制信息,通过自然语义识别的方式创建带有人物性格的人工智能助手,大规模降低人工参与,降低了开发的工作量,同时能够产生更具有自然情绪效果的人工智能助手。本发明还包括人工智能交互装置。
  • 人工智能交互方法装置
  • [发明专利]一种图像渲染方法和系统-CN201710695496.2有效
  • 付一洲;雷宇;李晓帆;徐子昱;林龙飞;王玉坤;李伟栋;金宇林;伏英娜;尹龙 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-08-14 - 2020-05-08 - G06T15/00
  • 本发明一实施例提供的一种图像渲染方法,包括:根据待渲染基准对象生成待渲染基准对象数据;根据待渲染基准对象数据和渲染对象生成匹配于待渲染基准对象数据的渲染对象数据;根据待渲染基准对象数据和待渲染对象生成匹配于待渲染基准对象数据的待渲染对象数据;实时匹配渲染对象数据和待渲染对象数据。本发明实施例提供的图像渲染方法通过建立待渲染基准对象数据,并根据待渲染基准对象数据生成匹配于待渲染基准对象数据的渲染对象数据和待渲染对象数据,最后实时匹配渲染对象数据和待渲染对象数据的方式,实现了渲染对象与待渲染对象的准确贴合,提高了渲染对象与待渲染对象的贴合度,增强了渲染效果。
  • 一种图像渲染方法系统
  • [外观设计]手机的图形用户界面-CN201830330009.8有效
  • 伏英娜;马君 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2018-06-25 - 2019-05-07 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:手机的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于智能终端(比如手机)的人机交互,主要用于文创领域的内容生产及消费(包括影视、动漫、直播、娱乐、教育等)。3.本外观设计产品的设计要点:在于产品屏幕的图形用户界面中的三维模型和渲染效果的内容,其余部分为惯常设计。4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:设计1主视图。5.省略视图:设计1和设计2的后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图,省略原因为省略的视图无设计要点。6.请求保护的外观设计的设计2包含色彩。7.指定基本设计:设计1。8.界面用途:设计1主视图的界面为在手机主屏幕画面上呈现三维模型和灯光渲染效果的界面;设计1界面变化状态图1为在设计1主视图中语音控制或触控控制切换三维模型类别和应用场景后的界面,设计1界面变化状态图1为手机应用软件画面上呈现三维模型和飞扬装饰物点缀渲染效果的界面;设计1界面变化状态图2为在设计1界面变化状态图1中点击“切换”按钮后显示的界面;设计1界面变化状态图3为在设计1界面变化状态图2中点击“切换”按钮后显示的界面;设计1界面变化状态图4为在设计1界面变化状态图3中点击“获取位置”按钮,再点击“移动位置”按钮并在屏幕上点选具体移动位置后显示的界面,或者为在设计1界面变化状态图3中直接点击拖动三维模型后显示的界面;设计1界面变化状态图5为在设计1界面变化状态图4中点击“获取位置”按钮,再点击“移动位置”按钮并在屏幕上点选具体移动位置后显示的界面,或者为在设计1界面变化状态图4中直接点击拖动三维模型后显示的界面;设计1界面变化状态图6为在设计1界面变化状态图5中点击“获取位置”按钮,再点击“移动位置”按钮并在屏幕上点选具体移动位置后显示的界面,或者为在设计1界面变化状态图5中直接点击拖动三维模型后显示的界面;设计1界面变化状态图7为在设计1界面变化状态图1中点击“缩放”按钮后显示的界面。设计2与设计1的区别仅在于色彩。
  • 变化状态按钮三维模型外观设计移动位置图形用户界面拖动获取位置省略点选手机屏幕手机应用软件渲染手机主屏幕灯光渲染控制切换内容生产人机交互应用场景语音控制智能终端俯视图右视图装饰物左视图触控动漫缩放仰视直播影视娱乐教育图片

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