专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于人工智能的三维动画图形图像处理系统-CN202211111975.2在审
  • 张玉;袁桦 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2022-09-13 - 2022-11-25 - G06T13/20
  • 本发明公开了基于人工智能的三维动画图形图像处理系统,属于三维动画技术领域,包括三维动画模块、关联模块、控制模块和服务器;所述三维动画模块用于进行目标三维动画的制作;所述关联模块用于将三维动画与目标模型进行相关联,在目标模型中标记需要进行关联介绍的模型区域,识别对应的模型区域,根据识别的模型区域匹配三维动画中对应的动画部分,将匹配的动画部分标记为关联动画,根据关联动画的起点位置设置对应的位置识别点和启动识别点,在目标模型处设置对应的灯光标记装置;所述控制模块用于进行三维动画和目标模型之间的管理控制,通过三维动画模块、关联模块和控制模块之间的相互配合,实现对三维动画的适应性处理。
  • 基于人工智能三维动画图形图像处理系统
  • [发明专利]一种三维动画制作系统-CN201210285732.0无效
  • 袁桦;张玉 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2012-08-13 - 2014-02-19 - G06T13/20
  • 本发明提供一种三维动画制作系统,其包括:实体模型,所述实体模型具有多个关节点;虚拟模型,所述虚拟模型建立在计算机三维软件中,具关节点有与所述实体模型关节关联;角度传感器,连接在所述实体模型的关节点上,用于采集所述实体模型关节点旋转的角度信息;微控制单元,链接所述角度传感器和计算机,用于将所述角度传感器采集的角度信息发送给计算机,并根据角度信息控制计算机中的虚拟模型。
  • 一种三维动画制作系统
  • [发明专利]图形处理单元中的三维裁剪-CN201210285645.5无效
  • 袁桦;张玉 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2012-08-13 - 2014-02-19 - G06T19/00
  • 本发明提供一种图形处理单元(GPU),其使用用于其它图形功能的处理单元来有效地执行三维(3D)裁剪。所述GPU包括第一和第二硬件单元和至少一个缓冲器。所述第一硬件单元使用用于第一图形功能的第一处理单元执行对基元的3D裁剪,所述第一处理单元例如为用于三角形设置、深度梯度设置等的ALU。所述第一硬件单元可通过以下操作执行3D裁剪:(a)计算用于每一基元的每一顶点的裁剪代码;(b)基于用于所述基元的所有顶点的所述裁剪代码而确定是传递、抛弃还是裁剪所述基元;以及(c)相对于裁剪平面裁剪待裁剪的每一基元。所述第二硬件单元例如使用用于属性梯度设置、属性内插等的ALU计算用于从所述3D裁剪产生的新顶点的属性值。所述缓冲器存储所述3D裁剪的中间结果。
  • 图形处理单元中的三维裁剪
  • [发明专利]一种三维图像重建体的精确测量方法-CN201210285608.4无效
  • 袁桦;张玉 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2012-08-13 - 2014-02-19 - G06T7/00
  • 本发明为一种三维图像重建体的精确测量方法,涉及一种三维图像重建体的测量方法。本发明的目的是能够让用户对所需测量的空间结构的各数据指标做出精确的测量,能够有效而准确的指导用户进行实际操作。本发明是通过旋转三维重建体和平移切割平面相结合对三维重建体进行各个部分和方位的切割后,利用切割缓冲器对其切割后的重建体进行数据存放并精确计算得到三维重建体的数据指标,从而达到对三维重建体的精确测量。本发明主要用于各种图像三维体的各数据指标的测量。
  • 一种三维图像重建精确测量方法
  • [发明专利]三维动画系统中的一种通讯方法-CN201210285723.1无效
  • 袁桦;张玉 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2012-08-13 - 2014-02-19 - G06F9/54
  • 本发明涉及一种三维动画仿真系统中的通讯方法,其特征在于:利用TCP/IP协议基础上的不同编程语言间的数据通讯方法。不同编程语言可以是如C、JAVA等主流的编程语言。TCP/IP协议基础是建立在客户/服务器体系结构基础上的。数据通讯方法是编程语言间的相近数据类型间的通讯。本发明的优点是能适合在不同语言间的通讯的方法,能够让C、JAVA等主流语言能够进行数据间的通讯,并保证数据的准确率为100%,在网络条件良好的条件下,通讯为实时性。
  • 三维动画系统中的一种通讯方法
  • [发明专利]一种三维绘图引擎-CN201210285644.0无效
  • 袁桦;张玉 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2012-08-13 - 2014-02-19 - G06T1/60
  • 在三维绘图系统中,几何引擎与彩现引擎的工作量不均衡会导致其中一引擎闲置;本发明提供了一种将此闲置时间减至最少的三维绘图装置;本发明采用一部份的绘图内存作为几何引擎的外部资料缓冲器,此资料缓冲器不仅储存由几何引擎传来的顶点资料,亦可储存二维绘图指令以确保二维及三维绘图指令按照正确的顺序执行;由于绘图内存的价格不高,因此可以使用较大的资料缓冲器,如此便能显著减少引擎闲置的时间。
  • 一种三维绘图引擎
  • [发明专利]计算机三维动画系统及动画方法-CN201110278278.1无效
  • 袁桦;张玉;赖奇 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2011-09-19 - 2013-03-27 - G06T13/20
  • 本发明公开一种能够降低数据的冗余性并以较少的数据实现高效、多样的计算机三维动画系统。动画控制模块1进行形状数据的指定、分层结构数据的指定、属性组的指定和状态信息的指定。并且,动画算法模块3从从形状数据处理模块5中获取形状数据,从分层结构处理模块4中获取分层结构数据,从属性组处理模块2中获取属性,从动作数据处理模块6获取状态信息中记载的动作数据;根据分层结构数据将与属性组编号相对应获取的动作数据的变更为上述形状数据。然后,三维图形绘制模块7对变更的形状数据进行三维绘画处理生成图像,在渲染模块9中进行图形渲染,最后在显示模块10中显示图像。
  • 计算机三维动画系统动画方法
  • [发明专利]一种物理实时渲染三维场景的方法及系统-CN201010533695.1无效
  • 袁桦;张玉;赖齐 - 上海威塔数字科技有限公司
  • 2010-11-05 - 2012-05-23 - G06T15/50
  • 本发明涉及一种物理实时渲染三维场景的方法,该方法包括以下步骤:1)加载模型到三维场景;2)使用至少一种更新应用到三维场景;3)更新三维场景的照明;4)物理光谱计算;5)实时渲染包含实时交互显示的三维摄像机;该系统包括输入设备、处理模块、显示模块。与现有技术相比,本发明具有可使阴影、光线、物体、材质都能实时高质量改变,且三维摄像机、场景能够以交互的方式进行实时渲染,达到实时交互的图像显示,实现数字三维场景可通过更新直接全局照明和间接照明以及其它因素如焦散、折射、反射和高光反射产生的3D模型从而以具有照片级真实感、高质量、实时的方式显示,还原更真实的图像等优点。
  • 一种物理实时渲染三维场景方法系统

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