专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]防自动刷红包的装置与方法及服务端-CN201610206726.X有效
  • 曹兵强;郭艺强 - 广州爱九游信息技术有限公司
  • 2016-04-01 - 2020-05-01 - G06Q20/06
  • 本发明提供了一种防自动刷红包的装置与方法及服务端,涉及刷红包设备领域。该防自动刷红包的装置与方法及服务端,利用一服务端接收客户端发送的所述客户端在三维坐标系的三个轴向的加速度值和客户端发送的响应点击所述客户端的触摸屏上的红包按钮而生成的感应信息,利用服务端判断在接收到感应信息时,客户端发送的加速度值是否大于预设定的加速度值,区分是刷红包软件模拟点击红包按钮或者是用户点击红包按钮,如果是刷红包软件模拟点击红包按钮,则不执行分发红包的动作,如果是用户点击红包按钮,则分发红包。该防自动刷红包的装置与方法及服务端,可防止自动刷红包软件在红包信息到达客户端时自动领取红包,改善了抢红包的不公平性。
  • 自动红包装置方法服务端
  • [发明专利]用户终端及支付方式检测装置与方法-CN201610933934.X在审
  • 曹兵强;郭艺强 - 广州爱九游信息技术有限公司
  • 2016-10-25 - 2017-03-15 - G06Q20/40
  • 本发明实施例提供了一种用户终端及支付方式检测装置与方法,涉及电子支付领域。该用户终端及支付方式检测装置与方法通过响应一应用程序的启动,并获取所述应用程序的所有线程;再逐个检测所述所有线程中是否存在第三方支付函数;如果存在,则依据该第三方支付函数的调用方式和预设的第三方支付函数调用方式生成检测结果。游戏发行商即可通过生成的检测结果判断游戏开发商是否绕开游戏发行商的支付SDK或支付商务的检查,直接调用第三方支付渠道进行线上支付,如果是,游戏发行商即可责令游戏开发商停止不当支付的行为,从而减小了对游戏发行商的利益的损失。
  • 用户终端支付方式检测装置方法
  • [发明专利]一种游戏引擎-CN201310324724.7有效
  • 刘振荣;朱顺炎;朱伟;李晓峰;曹兵强;罗伙华 - 广州爱九游信息技术有限公司
  • 2013-07-30 - 2016-10-12 - G06F9/44
  • 本发明提供一种游戏引擎,包括:游戏框架模块、第二引擎模块、位于游戏框架模块和第二引擎模块之间的第一引擎模块;所述游戏框架模块,用于存储游戏程序脚本;所述第一引擎模块,用于加载、解析并执行所述游戏框架模块中的游戏程序脚本,在执行过程中调用所述第二引擎模块提供的定义对象和API接口;所述第二引擎模块,用于为所述第一引擎模块提供扩展的定义对象和扩展的API接口,为所述游戏框架模块中的游戏程序脚本提供HTML5运行环境;其中,所述第二引擎模块通过NPAPI接口和移动终端的浏览器进行交互。本发明方案能支持目前HTML5的基本特性,屏蔽平台差异性,方便游戏开发者在手机平台上开发游戏,提高游戏性能和体验。
  • 一种游戏引擎
  • [发明专利]支付安全处理方法、装置及系统-CN201510085289.6在审
  • 曹兵强;吴亮;曾相 - 广州市动景计算机科技有限公司
  • 2015-02-15 - 2016-10-05 - G06Q20/38
  • 本发明公开了一种支付安全处理方法、装置及系统。首先,由客户端设备(10)向结算服务器(20)发送支付请求。接下来,结算服务器(20)响应于支付请求完成支付,并向客户端设备(10)返回支付响应数据。支付响应数据表示已经在结算服务器(20)中完成支付,并且支付响应数据具有预定规则的签名。客户端设备(10)将支付响应数据发送给支付验证服务器(30)。支付验证服务器(30)验证支付响应数据是否具有预定规则的签名。支付验证服务器(30)向客户端设备发送验证结果。客户端设备(10)根据验证结果来确定是否已在结算服务器(20)中完成支付。由此,避免了在客户端设备(10)进行签名验证的情况下可能绕过真实的签名验证而出现的虚假验证结果,确保了支付的安全性。
  • 支付安全处理方法装置系统
  • [发明专利]安装文件的保护方法及装置-CN201410400418.1有效
  • 曹兵强 - 优视科技有限公司
  • 2014-08-14 - 2016-02-17 - G06F9/44
  • 本发明提供一种安装文件的保护方法及装置,其中的方法包括:解析安装文件包;对解析后的安装文件包进行修改;其中,所述修改包括:在解析后的安装文件包中选择获取字符串常量,将所述选择获取的字符串常量进行加密得到字符串常量密串,用所述字符串常量密串替换相应的字符串常量;对修改后的安装文件包进行打包,得到新的安装文件包。通过本发明能够防止安装文件被篡改、被二次打包和被反编译,从而达到对安装文件进行更好的保护的目的。
  • 安装文件保护方法装置
  • [发明专利]一种游戏文件的更新方法及装置-CN201410113890.7有效
  • 曹兵强;常小军 - 优视科技有限公司
  • 2014-03-25 - 2014-07-16 - G06F9/445
  • 本发明实施例公开了一种游戏文件的更新方法及装置,包括:接收服务器发送的第一清单文件;获取预存在客户端的第二清单文件;提取出第一清单文件中的指定标识和指定标识对应的校验值;确定第二清单文件中与指定标识相同的目标标识和目标标识对应的校验值;判断指定标识对应的校验值与目标标识对应的校验值是否相同;当指定标识对应的校验值与目标标识对应的校验值不同时,根据指定标识获取服务器中的指定游戏文件。由于客户端仅更新服务器中发生变化的指定游戏文件,并非更新服务器中所有的指定游戏文件,因此节省了客户端从服务器更新指定游戏文件的网络流量,而且缩短了更新指定游戏文件的时间。
  • 一种游戏文件更新方法装置

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