专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏中的信息处理方法、装置及电子设备-CN202010775164.7有效
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-04 - 2023-10-27 - A63F13/42
  • 本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置及电子设备,响应针对于目标操作控件的触控滑动操作,控制指定对象在图形用户界面中移动;指定对象包括该目标操作控件或该目标操作控件对应的控件标识;响应针对于目标操作控件的触控结束操作,如果指定对象的位置位于与信息发送接口相关联的区域,通过信息发送接口发送目标操作控件的相关信息。本发明仅需通过移动目标操作控件或目标操作控件对应的控件标识至设定区域来发送目标操作控件的相关信息,实现了信息的快捷发送,提高了信息处理的效率,从而提高了用户的游戏体验度。
  • 游戏中的信息处理方法装置电子设备
  • [发明专利]信息处理方法及装置-CN201910147717.1有效
  • 吴楚洲;李瑞恒;余嘉欣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-02-27 - 2023-04-07 - A63F13/5378
  • 本发明实施例提供一种信息处理方法及装置,该方法包括:获取作用于第一显示区域输入的第一手势操作,其中,第一手势操作为非触碰操作。根据第一手势操作,在第二显示区域显示第一手势操作对应的部分游戏场景。获取作用于第一显示区域输入的第二手势操作,其中,第二手势操作为触碰操作。根据第二手势操作,控制第二显示区域中的虚拟角色移动至第二手势操作对应的游戏场景中的目标位置。本实施例通过设置第一手势区域为非触碰操作,第二手势操作为触碰操作,从而避免了用户在移动虚拟角色时持续性的滑动摇杆,提升了用户的游戏体验。
  • 信息处理方法装置
  • [发明专利]信息处理方法、信息处理装置、处理器和存储介质-CN201910344628.6有效
  • 李瑞恒;吴楚洲;余嘉欣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-04-26 - 2023-03-21 - G06T11/80
  • 本申请提供了一种信息处理方法、信息处理装置、处理器和存储介质。该信息处理方法包括:在图形用户界面上提供一第一画线控件;响应于作用第一画线控件的第一触控操作,在图形用户界面上显示一画线控点,画线控点与第一触控操作对应的触控点以预设距离相绑定;响应于触控点移动,控制画线控点在图形用户界面上进行移动;响应于画线触发指令,将画线控点的第一当前位置作为起点,在图形用户界面上进行画线。在画线的过程中,不需要直接用手指接触画线控点来进行画线,而是通过接触第一画线控件来控制画线控点进行画线,这样用户的手指不会对画线控点造成遮挡,可以很清楚地看到画线控点的位置,进而可以精确地控制画线的过程,画出目标画线线段。
  • 信息处理方法装置处理器存储介质
  • [发明专利]交互控制方法、装置、存储介质和处理器-CN201910335054.6有效
  • 吴楚洲;李瑞恒;余嘉欣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-04-24 - 2022-03-22 - G06F3/0488
  • 本申请提供了一种交互控制方法、装置、存储介质和处理器。该交互控制方法应用于屏幕上可呈现图形用户界面的电子终端,包括:通过图形用户界面呈现的初始页面;在图形用户界面上显示操作控件,其中,操作控件用于控制改变图形用户界面呈现的页面;响应作用于操作控件的第一非接触式操作,根据第一非接触式操作控制图形用户界面中呈现的初始页面变更为更新页面;响应作用于操作控件的第二非接触式操作,控制将图形用户界面呈现的更新页面恢复至初始页面,且第一非接触式操作与图形用户界面的距离H1不同于第二非接触式操作与图形用户界面的距离H2。该方法能够快速地使得图形用户界面中呈现的初始页面恢复到上述初始页面。
  • 交互控制方法装置存储介质处理器
  • [发明专利]游戏中地图视野的显示方法、装置及电子设备-CN202111143744.5在审
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-09-28 - 2022-01-11 - A63F13/5378
  • 本发明提供了一种游戏中地图视野的显示方法、装置及电子设备,涉及游戏交互的技术领域,该方法包括:响应作用于视野控件的触控操作,获取视野控件对应的地图视野;在图形用户界面中显示视野控件对应的地图视野;响应作用于视野控件的触控操作结束,将图形用户界面中所显示的地图视野切换至默认地图视野。本发明提供的游戏中地图视野的显示方法、装置及电子设备,由于视野控件为预先放置在游戏地图中用于获取预设位置的视野的控件,且视野控件对应的地图视野为游戏地图中距离视野控件预设距离范围内的视野,因此,可以实现对视野控件对应的地图视野进行快速切换,使玩家便捷地获取到预设位置处的视野,提升玩家的游戏体验。
  • 游戏地图视野显示方法装置电子设备
  • [发明专利]页面显示方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202111165562.8在审
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-09-30 - 2021-12-31 - G06F9/451
  • 本申请实施例提供的页面显示方法、装置、计算机设备及存储介质,通过显示用户界面,所述用户界面用于显示应用页面、功能主页面以及功能子页面,所述应用页面叠加显示在所述用户界面上,所述功能主页面叠加显示在所述应用页面上,所述功能子页面叠加显示在所述功能主页面上;响应于针对所述功能子页面的第一触控操作,在所述用户界面上置顶显示所述应用页面。本申请实施例通过在最后开启的页面上进行触控操作,能够减少从多个页面返回初始应用页面的操作步骤,可以快速返回初始应用页面,操作快速且便捷,从而提高了处理效率。
  • 页面显示方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]游戏中的信息交互方法、装置和电子设备-CN202111160507.X在审
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-09-30 - 2021-12-21 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种游戏中的信息交互方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对第一技能的释放操作,控制虚拟对象释放第一技能,并控制第一技能的技能标识在游戏场景中移动;响应针对指定控件的触发操作,在图形用户界面中显示游戏场景中的第二场景画面;其中,第二场景画面包括第一技能的技能标识。该方式中,当技能被释放后,通过触发指定控件,即可显示包含被释放技能的场景画面,相对于通过小地图中视野框或滑动场景画面的方式,本实施例的方式操作便捷,可以使用户更加专注于查看包含技能标识的场景画面,有利于用户获取更多的技能释放相关的信息。
  • 游戏中的信息交互方法装置电子设备
  • [发明专利]虚拟对象控制方法、装置、存储介质及电子设备-CN201810402455.4有效
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2018-04-28 - 2021-09-24 - A63F13/42
  • 本公开涉及人机交互技术领域,提供一种虚拟对象控制方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:在交互界面中提供一包括虚拟滑动轨道的控制区;获取在所述控制区的滑动操作的轨迹;在所述滑动操作的至少部分轨迹位于所述虚拟滑动轨道内时,根据所述滑动操作调整虚拟对象的第一运动参数;在所述滑动操作的至少部分轨迹与所述虚拟滑动轨道成第一预设角度时,根据所述滑动操作调整所述虚拟对象的第二运动参数。本公开通过在交互界面上设置一虚拟滑动轨道可以实现单手指控制虚拟对象的多种运动参数,降低对于复杂触控操作的实施难度,优化用户体验。
  • 虚拟对象控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏中的信息处理方法、装置和电子设备-CN202010775143.5在审
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-04 - 2020-10-30 - A63F13/214
  • 本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置和电子设备;其中,该方法包括响应针对于技能控件的触控滑动操作,控制技能控件或技能控件对应的技能标识在图形用户界面中移动;根据触控滑动操作的触控点的位置,确定技能控件对应的技能释放目标;响应针对于技能控件的触控结束操作,根据技能释放目标的移动速度,以及触控结束操作触发时的触控点与技能释放目标的距离,确定技能释放结果。该方式中,在确定技能释放结果时,考虑了技能释放目标的移动速度,当技能释放目标的移动速度较快时,降低技能释放失败的概率,提高技能释放的成功率,从而提高了技能施法操作的便捷性,尤其对游戏操作不娴熟的玩家更加友好,提高了玩家的游戏体验度。
  • 游戏中的信息处理方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏中显示控制方法及装置-CN202010780779.9在审
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-05 - 2020-10-30 - A63F13/42
  • 本发明提供了一种游戏中显示控制方法及装置,涉及人机交互的技术领域,包括响应于针对所述图形用户界面的场景预览触发操作,确定所述场景预览触发操作的第一触点和第二触点的目标相对距离;响应于所述第一触点相对于所述第二触点的移动操作,确定触点移动距离,并根据所述触点移动距离、所述目标相对距离以及所述游戏全场景地图的大小,确定场景移动距离;控制所述屏幕区域在所述游戏全场景地图中按照所述场景移动距离与所述移动操作从动。以此可以实现通过第一触点和第二触点相对滑动的操作,来快速预览整个游戏全场景地图。
  • 游戏显示控制方法装置

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