专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果9个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]一种基于UE引擎的路径生成方法-CN202010275636.2有效
  • 田晓林;沈宝亮 - 厦门龙视科技有限公司
  • 2020-04-09 - 2023-03-24 - G06T19/20
  • 本发明公开了一种基于UE引擎的路径生成方法,其包括如下步骤:S1.在UE引擎里,使用曲线工具,通过鼠标依次点击添加多个曲线点,相邻的曲线点形成曲线路径;S2.开发路径类型,该路径类型包括汽车、人物或自定义物品对象;对S1初步绘制的曲线路径进行编辑,包括曲线参数的修改;S3.当路径类型选择汽车时,汽车包括从外部引入的车型列表的手动选择模式和系统随机分配多个车型的自动选择模式;曲线参数的修改包括车道的双向编辑、开放和闭合路径的编辑、隐藏和显示的编辑、以及无限地增加或插入曲线点的编辑等。本发明大大丰富了多种路径的生成方法。
  • 一种基于ue引擎路径生成方法
  • [发明专利]一种基于UE引擎实现物品可实时单侧缩放的方法-CN201810241629.3有效
  • 沈宝亮;田晓林 - 厦门龙视科技有限公司
  • 2018-03-22 - 2022-04-01 - A63F13/60
  • 本发明公开了一种基于UE引擎实现物品可实时单侧缩放的方法,包括如下步骤:S1.使用UE的Actor蓝图的静态物体组件,获取静态物体的边界框,进而获取边界框的X、Y、Z三个轴向的最大值和最小值;根据此X、Y、Z的最大值和最小值计算X、Y、Z的6个轴心点;S2.根据此6个轴心点精确定位在边界框的6个面上;S3.6个轴心点对鼠标进行反应,确定其中一个需要操作的轴心点;S4.固定其对立面的轴心点,捕捉鼠标移动的位置和移动的距离,赋予该轴心点的移动,实现对当前静态物体的单侧缩放。本发明可实现单侧缩放的同时,也可以更为精确尺寸的缩放。
  • 一种基于ue引擎实现物品实时缩放方法
  • [发明专利]一种基于UE引擎的可叠加存储反复使用的方法-CN201810265946.9有效
  • 沈宝亮;田晓林 - 厦门龙视科技有限公司
  • 2018-03-28 - 2022-04-01 - A63F13/60
  • 本发明公开了一种基于UE引擎的可叠加存储反复使用的方法,包括如下步骤:S1.使用UE的Actor蓝图的静态物体组件,获取静态物体的边界框,进而获取边界框的6个轴心点;S2.根据此6个轴心点实现对当前静态物体的单侧缩放;S3.创建图形控件,调用存储模型函数;S4.分别获取每个子物体的材质参数、三维坐标向量和模型,存储到添加的模型参数中。S5.点击图形控件,执行存储模型函数进行模型存储,保存成.sav格式的存储文件;S6.下次反复使用时,直接导入S3的.sav格式的存储文件。本发明可以实现实现物品的单侧缩放及精确控制,以及叠加存储反复使用,实现在原有基础上进行再开发和创作。
  • 一种基于ue引擎叠加存储反复使用方法
  • [外观设计]用于电脑的图形用户界面(物演空间客户端)-CN201930548584.X有效
  • 田晓林;沈宝亮;尧辉;李豪;罗金凤 - 厦门龙视科技有限公司
  • 2019-10-09 - 2020-05-01 - 14-02
  • 1.本外观设计产品的名称:用于电脑的图形用户界面(物演空间客户端)。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序,显示图形图像。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.惯常设计,省略后视图;惯常设计,省略左视图;惯常设计,省略右视图;惯常设计,省略俯视图;惯常设计,省略仰视图。6.图形用户界面的用途:“X”表示可替换内容;灰色涂覆区域为内容画面区域。本外观设计产品所示界面是一种用于软件设置功能的界面。7.图形用户界面的变化状态说明:在主视图中点击“项目”图标下“我的项目”,进入“界面变化状态图1”;在“界面变化状态图1”中点击“>”图标,进入“界面变化状态图2”;在主视图中点击“我的项目”图标下“资源仓库”,进入“界面变化状态图3”;在主视图中点击“案例”图标,进入“界面变化状态图4”;在主界面上移动鼠标在用户头像上会根据用户账户,出现“界面变化状态图5”、“界面变化状态图6”和“界面变化状态图7”;双击屏幕上“物演空间”图标,就会进入“界面变化状态图8”和”界面变化状态9”;软件更新会弹窗“界面变化状态图10”;点击“界面变化状态图10”的“检査更新”后发现软件需要更新,会弹窗“界面变化状态图11”、“界面变化状态图12”和“界面变化状态图13”;当检测到当前是最新版本时,会弹窗“界面变化状态图14”。
  • 用于电脑图形用户界面空间客户端
  • [外观设计]用于电脑的图形用户界面(物演空间编辑器)-CN201930548587.3有效
  • 田晓林;沈宝亮;谢兆涛;连信超 - 厦门龙视科技有限公司
  • 2019-10-09 - 2020-04-14 - 14-02
  • 1.本外观设计产品的名称:用于电脑的图形用户界面(物演空间编辑器)。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序,显示图形图像。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.电脑为惯常设计,省略电脑其他视图。6.图形用户界面的用途:本外观设计产品所示界面是用于一种编辑器的操作界面;灰色涂覆区域为内容画面区域,“X”和“……”表示可替换内容。7.图形用户界面的变化状态说明:点击主视图“室内”图标后,弹出“室内”框,鼠标放在“室内仓库”框右下角会进入“界面变化7”和“界面变化8”;拖拽“工具栏”可以在界面任何地方,会出现“界面变化状态图2”;在属性栏中点“天空参数”和“对象参数”会出现“界面变化状态图3”和“界面变化状态图1”;在主视图中可以随意拖拉工具栏放在界面任意位置出现“界面变化状态图4”;在主视图中可以将“世界大纲”和“属性栏”放在界面右边位置进入“界面变化状态图5”;在主视图点小灯泡出现“界面变化状态图9”;在属性栏中点“工具参数”进入“界面变化状态图6”;在界面中移动“世界大纲”框在右边出现“界面变化状态图10;点击“文件”菜单下“另存为”,弹出“界面变化状态图11”;点击“文件”菜单下“导出”,进入“界面变化状态图13”;点击“文件”菜单下“导入”,弹出“界面变化状态图14”;点击“文件”菜单下“导入”,弹出“界面变化状态图15”;点击“文件”菜单下“打开”,弹出“界面变化状态图16”商用用户打开非自身帐号的加密项目文件打开时会弹出“界面变化状态图12”。
  • 用于电脑图形用户界面空间编辑器
  • [发明专利]一种基于UE引擎的地形生成方法-CN201911113891.0在审
  • 田晓林;沈宝亮 - 厦门龙视科技有限公司
  • 2019-11-14 - 2020-04-10 - G06F8/20
  • 本发明公开了一种基于UE引擎的地形生成方法,其包括如下步骤:S1.用Voxel技术生成程序地形,该程序地形在UE引擎或由UE引擎独立生成的游戏模式下,实时生成无限地形;S2.从外部导入任意尺寸的一张或多张图片,用第一张图片默认定义为地形的材质,如果有其他图片,则其他图片自动定义为喷绘笔刷的贴图;S3.开发生成游戏地形编辑界面,通过该编辑界面对无限地形进行编辑;S4.把编辑后的包括场景在内的地形和/或不包括场景的地形保存在某个文件夹或游戏模式相对路径的文件夹里。本发明可以在无限地形上进行一种或多种编辑模式的操作,生产多种形态的无限地形或在无限地形上增加场景编辑。
  • 一种基于ue引擎地形生成方法

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top