专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]风格化动作的生成方法、装置、设备及存储介质-CN202310258592.6在审
  • 陈鹏;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-03-08 - 2023-10-27 - G06V40/20
  • 本申请公开了一种风格化动作的生成方法、装置、设备及存储介质,属于人工智能领域。该方法包括:基于多张周期动作图像对应的动作特征序列,得到多张周期动作图像分别对应的周期图像相位特征;抽取多张周期动作图像中与第一时刻对应的第一周期动作图像的周期图像相位特征;通过权重生成网络,基于第一周期动作图像的周期图像相位特征,得到网络层权重;基于网络层权重,更新动作生成网络的网络层参数;通过风格提取网络,提取多张风格图像对应的动作特征序列,得到目标风格特征;获取与第一时刻对应的第一图像的第一动作信息;通过动作生成网络,基于第一动作信息和目标风格特征,得到第二动作信息。上述提供了一种风格化动作的生成方案。
  • 风格动作生成方法装置设备存储介质
  • [发明专利]面部动画生成方法、装置、设备、介质及程序产品-CN202310577533.5在审
  • 丘国辰;廖家聪;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-05-22 - 2023-10-27 - G06T13/40
  • 本申请公开了一种面部动画生成方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取音频数据,音频数据用于表征文本内容对应的发音音频;基于音频数据,获取与文本内容对应的多个音素数据;获取多个候选视素数据;基于多个音素数据之间的音素关联关系,获取多个音素数据分别对应的视素系数组;以音素数据分别对应的视素系数组对多个候选视素数据进行加权融合,并基于融合后得到的视素数据生成面部动画。通过以上方式,能够考虑音频数据中多个音素数据之间的音素关联关系以得到视素系数,通过视素系数调整对应的视素数据并生成随音频数据变化且更具有真实性的面部动画。本申请可应用于云技术、人工智能、智慧交通等各种场景。
  • 面部动画生成方法装置设备介质程序产品
  • [发明专利]对象姿态的调整方法、装置、设备、介质及产品-CN202310390096.6在审
  • 叶泽林;贾西亚;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-04-03 - 2023-10-27 - G06T13/40
  • 本申请公开了一种对象姿态的调整方法、装置、设备、介质及产品,涉及虚拟世界技术领域。该方法包括:获取第一虚拟对象的第一关节数据;获取虚拟道具与第一虚拟对象交互时的第一道具位置数据;获取第一虚拟对象的第一交互部位与虚拟道具交互时的第一部位位置数据,以及第二虚拟对象的第二交互部位与虚拟道具交互时的第二部位位置数据;确定第一部位位置数据和第一道具位置数据之间的第一位置关系,以及第二部位位置数据和第二道具位置数据之间的第二位置关系,并基于第一位置关系和第二位置关系之间的差异,对第一关节数据进行调整,得到第一虚拟对象与虚拟道具交互的姿态数据,提高交互姿态的适配度,进而提升动画美观度。
  • 对象姿态调整方法装置设备介质产品
  • [发明专利]脸部网格体的配准方法、装置和存储介质及电子设备-CN202310399250.6在审
  • 余世杰;廖家聪;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-04-04 - 2023-10-27 - G06T7/33
  • 本申请公开了一种脸部网格体的配准方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:确定第一脸部网格体的多个第一初始关键点,和第二脸部网格体的多个第二初始关键点;在获取到第一脸部网格体对应的第一脸部中轴线,和第二脸部网格体对应的第二脸部中轴线的情况下,利用第一脸部中轴线对多个第一初始关键点进行对称校准,得到多个第一目标关键点;以及,利用第二脸部中轴线对多个第二初始关键点进行对称校准,得到多个第二目标关键点;基于多个第一目标关键点和多个第二目标关键点,对进行第一脸部网格体和第二脸部网格体进行配准处理,可应用在人工智能场景,可涉及三维物体重建等技术。本申请解决了脸部网格体的配准效率较低的技术问题。
  • 脸部网格方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]数据处理方法及装置、设备、介质-CN202310419398.1在审
  • 胡慧;张铭杰;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-04-11 - 2023-10-27 - G06V10/774
  • 本申请的实施例公开了一种数据处理方法及装置、设备、介质,可以应用于智慧交通、辅助驾驶、云技术、人工智能等各种场景。该数据处理方法包括:对多个表情基进行组合,得到多个目标表情基组合;基于每个目标表情基组合中的表情基所属的脸部部位类型,将每个目标表情基组合中的表情基渲染在位于虚拟场景中的虚拟对象对应的脸部部位区域上,以得到具有多种不同表情的虚拟对象;从不同拍摄角度拍摄具有多种不同表情的虚拟对象,得到每种表情下的虚拟对象对应的至少一个图像帧;基于多种不同表情下的虚拟对象分别对应的至少一个图像帧生成图像数据集。本申请的技术方案实现了图像数据集的快速生成,提升了图像数据集生成的合理性。
  • 数据处理方法装置设备介质
  • [发明专利]图像识别方法、装置、系统及内窥镜图像识别方法、装置-CN201910872399.5有效
  • 王晓宁;付星辉;尚鸿;孙钟前 - 腾讯医疗健康(深圳)有限公司
  • 2019-09-16 - 2023-10-27 - G06V10/46
  • 本公开提供了一种图像识别方法、装置、系统及内窥镜图像识别方法、装置,涉及人工智能领域。该方法包括:获取原始图像,将所述原始图像输入至图像识别模型,所述图像识别模型包含网络主体结构和与所述网络主体结构连接的多个对应不同任务的输出层;通过所述网络主体结构对所述原始图像中的目标对象进行特征提取,以获取与所述目标对象对应的图像特征;通过各所述输出层对所述图像特征中与各所述任务对应的子图像特征进行分类,以输出与所述目标对象对应的分类结果和表征信息。本公开能够使用户根据表征信息和经验判断图像识别获得的分类结果的可信度,提高了图像识别效率和图像识别结果的精准度,进一步减少了人工成本。
  • 图像识别方法装置系统内窥镜
  • [发明专利]虚拟对象的姿态控制方法、装置、计算机设备、存储介质-CN202310857418.3有效
  • 赵晶晶;李旭;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-07-13 - 2023-09-22 - A63F13/55
  • 本申请涉及一种虚拟对象的姿态控制方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。该方法可应用于人工智能、游戏应用等领域,游戏应用运行于车载终端或其它设备,包括:对虚拟对象的初始动作序列进行动作频率或动作幅度中的至少一种编辑处理,得到处理后动作序列;初始动作序列是基于动作生成模型所生成的;根据虚拟对象所处地形的地形信息,确定虚拟对象的脚部关节的旋转矩阵;基于处理后动作序列确定虚拟对象的全局动作姿态;依据旋转矩阵对全局动作姿态下的虚拟对象的脚部关节进行旋转,以使脚部关节的局部动作姿态适配于地形。采用本方法能够改善虚拟对象的动作效果,减少穿模率的同时,又能够有效提高不同虚拟对象动作的拟人化效果。
  • 虚拟对象姿态控制方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]语音动画生成方法、装置、电子设备和介质-CN202310847814.8有效
  • 廖家聪;丘国辰;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-07-12 - 2023-09-08 - G10L21/10
  • 本申请实施例公开了一种语音动画生成方法、装置、电子设备和介质,可以应用于语音技术等人工智能领域;本申请实施例获取特征提取网络和视素生成网络;通过第一音频数据、以及第一音频数据对应的口型标签,训练特征提取网络,得到训练后的特征提取网络;由训练后的特征提取网络,从第二音频数据中提取音素特征;由视素生成网络,生成音素特征对应的视素特征;通过视素特征、以及第二音频数据对应的音素标签,训练视素生成网络,得到训练后的视素生成网络,以便将训练后的特征提取网络以及训练后的视素生成网络用于生成语音动画。本申请中采用两种不同的音频数据和标签,进行有监督的两阶段训练过程,可以提高生成语音动画的准确性。
  • 语音动画生成方法装置电子设备介质
  • [发明专利]一种动画处理方法、装置、设备和存储介质-CN202310863895.0在审
  • 叶泽林;贾西亚;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-07-14 - 2023-08-15 - G06T13/40
  • 本申请实施例提供了一种动画处理方法、装置、设备和存储介质,方法包括:获取关于虚拟角色的动画序列和虚拟角色在参考姿态下的角色模型;确定动画序列中目标动画帧的虚拟角色包括的多个关节的局部旋转改变量;多个关节中目标关节的局部旋转改变量是指目标关节相对于角色模型中与目标关节对应的参考关节的旋转改变量;按照运动约束规则对目标动画帧中虚拟角色的各关节的局部旋转改变量进行约束处理,得到各关节对应的局部旋转修正量,并根据各局部旋转修正量得到目标动画帧中虚拟角色的各关节的局部旋转修正参数,进而根据各局部旋转修正参数,得到动画序列中动画帧对应的修正动画帧。这样可批量化、自动化地修复动画序列,降本增效。
  • 一种动画处理方法装置设备存储介质

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