专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]位图渲染方法及系统-CN202111332699.8在审
  • 高佳城 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-11-11 - 2022-01-11 - G06T11/60
  • 本申请公开了一种位图渲染方法,该方法包括:获取当前动画帧的位图的原始数据;建立排版纹理和信息映射表;将所述当前动画帧的位图的颜色信息局部更新至所述排版纹理;根据更新后的所述排版纹理进行特效的渲染。本申请还公开了一种位图渲染系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,能够尽量降低文字等内容改变引起的GPU渲染的纹理切换的频率,减少纹理数据的冗余更新,提升GPU渲染效率。
  • 位图渲染方法系统
  • [发明专利]代码实现方法及系统-CN202111198863.0在审
  • 戴冰 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-10-14 - 2022-01-11 - G06F9/445
  • 本申请公开了一种代码实现方法,该方法包括:针对不同任务分别配置指定工作空间的环境参数和所述工作空间中使用的插件;将所述工作空间中配置的所述插件安装到本地;当所述工作空间执行所述任务需要使用所述插件时,加载所述插件;使用所述工作空间的所述环境参数,运行所述插件,并得到运行结果。本申请还公开了一种代码实现系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,能够在同一套代码的服务架构下,横向扩展针对不同业务场景的独立功能,以此满足不同的市场需求。
  • 代码实现方法系统
  • [发明专利]用户流失预测方法及系统-CN202111197302.9在审
  • 贺坤 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-10-14 - 2022-01-07 - G06Q10/04
  • 本申请公开了一种用户流失预测方法,该方法包括:获取第一历史时段的用户操作历史数据,按关卡进度占比选取样本数据集;根据所述样本数据集进行用户流失预测模型的训练;利用训练好的所述模型对未来用户流失情况进行预测。本申请还公开了一种用户流失预测系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,能够根据用户关卡进度比例对历史样本进行抽样,保证模型训练样本的平衡性,使得所述模型适用于关卡类游戏。
  • 用户流失预测方法系统
  • [发明专利]流媒体播放方法、装置及系统-CN202111199981.3在审
  • 鲁昂 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-10-14 - 2021-12-31 - H04N21/845
  • 本申请提供流媒体播放方法、装置及系统,其中流媒体播放方法包括:主移动终端可以检测到位于其附近的各个移动终端的相对位置,从而得到各个移动终端的位置标识,服务器可以基于各个移动终端的位置标识以及移动终端的终端数量,将一帧完整的媒体内容切分为终端数量的内容块,并将切分得到的内容块推送给对应的移动终端进行播放。如此,移动终端可以只播放自己所处位置对应的部分内容,各个移动终端播放的内容为流媒体的不同部分,相互关联且不互相重复,每个移动终端展示的内容都为完整的流媒体内容不可或缺的部分,避免了展示资源的浪费。
  • 流媒体播放方法装置系统
  • [发明专利]对象行为模拟方法及系统-CN202111135212.7在审
  • 童奕超;沈湘;马越;徐一菲 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-09-27 - 2021-12-31 - G06F21/56
  • 本申请实施例公开了一种对象行为模拟方法,所述方法包括:获取对象行为数据集,所述对象行为数据集包括基于真实对象行为得到的真实对象行为数据;根据所述对象行为数据集对模型进行训练,基于训练后的模型输出虚拟对象行为序列;及根据所述虚拟对象行为序列,通过目标主机执行测试账号下的模拟对象行为。相对于人为操作或编写脚本生成对象行为,本实施例通过对象行为数据集对模型进行训练,以生成虚拟对象行为序列,并基于虚拟对象行为序列进行对象行为的模拟,提高了对象行为模拟的效率、可扩展性和适应性,降低了开发成本。
  • 对象行为模拟方法系统
  • [外观设计]显示屏幕面板的放映室等人的图形用户界面-CN202130406703.5有效
  • 王鹤鸣 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-06-29 - 2021-12-31 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的放映室等人的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图。5.该设计为惯常设计,省略俯、仰、左、右、后视图以及立体图。6.图形用户界面的用途:通过用户操作的变化实现公开放映室、支持同步动态、等待用户加入、召唤用户或切换放映室的功能。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图或变化状态图为放映室等人界面;用户通过下方分享控件分享放映室信息,以引导其他用户进入放映室;主视图及变化状态图中显示的单一色块涂覆区域属于内容画面。该显示屏幕面板用于手机、计算机、平板、车载导航仪、智能电视、智能音响。使用状态参考图为显示该用户交互界面的效果图,主视图、变化状态图分别对应使用状态参考图1、2。
  • 显示屏幕面板放映室等人图形用户界面
  • [外观设计]显示屏幕面板的放映室等人的图形用户界面-CN202130767490.9有效
  • 王鹤鸣 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-06-29 - 2021-12-31 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的放映室等人的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图。5.该设计为惯常设计,省略俯、仰、左、右、后视图以及立体图。6.图形用户界面的用途:通过用户操作的变化实现公开放映室、等待用户加入、召唤用户或切换放映室的功能。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图或变化状态图为放映室等人界面;用户可通过选中“换放映室”按钮切换放映室;主视图及变化状态图中显示的单一色块涂覆区域属于内容画面。该显示屏幕面板用于手机、计算机、平板、车载导航仪、智能电视、智能音响。使用状态参考图为显示该用户交互界面的效果图,主视图及变化状态图分别对应使用状态参考图1、2。
  • 显示屏幕面板放映室等人图形用户界面
  • [发明专利]数据处理方法及装置-CN202111122766.3在审
  • 张怡 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-09-24 - 2021-12-28 - G06F16/25
  • 本申请提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:接收待处理业务数据;在数据库集群中确定所述待处理业务数据对应的目标数据库,并获取所述目标数据库的目标数据库标识;获取所述目标数据库的数据流水号;基于预设标识、所述数据流水号以及所述目标数据库标识生成所述待处理业务数据的主键。本申请的数据处理方法,通过基于数据库标识生成主键,便于基于包含数据库标识的主键快速确定目标数据库,从而实现数据的高效获取。
  • 数据处理方法装置
  • [发明专利]一种基于混合模型的游戏推荐方法和系统-CN202111123421.X在审
  • 王磊 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-09-24 - 2021-12-28 - G06F16/9535
  • 本申请实施例请提供了一种基于混合模型的游戏推荐方法和系统,所述方法包括:将候选游戏的历史点击记录、历史搜索记录、历史登录激活记录的特征向量输入到深度召回模型,通过所述深度召回模型得到游戏的初筛结果;将所述游戏的初筛结果通过深度排序模型得到所述初筛结果中各游戏的排序结果;根据所述游戏的排序结果进行游戏的推荐。本申请实施例在利用深度召回模型进行召回时,除了采用候选游戏的历史点击记录、历史搜索记录之外,还采用候选游戏的历史登录激活记录,从而提高召回推荐准确率,可以使推荐的效果有进一步的提升。
  • 一种基于混合模型游戏推荐方法系统
  • [发明专利]资讯推荐方法、电子设备和服务器-CN202010513525.0在审
  • 李扬堃;祁沁心;曹莹 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2020-06-08 - 2021-12-24 - G06F16/435
  • 本发明涉及一种用于内容阅读界面的资讯推荐方法、电子设备和服务器,属于互联网技术领域。所述方法包括:显示资讯内容,并针对资讯的推荐,监听设置区域;获取所述设置区域内用户设置的推荐特征信息;获取与所述推荐特征信息相关的推荐资讯,并显示所述推荐资讯。在用户观看内容资讯时,无需退出当前页面即可设置推荐特征信息,由于所述推荐特征信息是用户主动设置的,此时便可以从其他的内容分支继续消费其他内容,另外,不仅推荐的内容是用户想看的内容,而且推荐资讯的类型不受限制。
  • 资讯推荐方法电子设备服务器
  • [发明专利]直播视频互动方法、装置以及计算机设备-CN201911252366.7有效
  • 唐自信;薛德威 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2019-12-09 - 2021-12-21 - H04N21/234
  • 本发明公开了一种直播视频互动方法,该方法包括:获取主播端视频数据和用户终端实时拍摄的用户端视频数据进行显示;监测并识别所述主播端视频数据中是否包含预设的语音指令;当所述主播端视频数据中包含所述语音指令时,判断所述用户端视频数据中是否包含目标音频和/或目标视频;当包含所述目标音频和/或所述目标视频时,将所语音指令对应的视频特效显示到用户视频。本发明还提供一种直播视频互动装置、计算机设备以及计算机可读存储介质。本发明能够根据主播和用户的语音和/或动作的互动结果,从而对用户视频执行播放视频特效,丰富了互动展示的方式,加强了互动参与感。
  • 直播视频互动方法装置以及计算机设备
  • [发明专利]文本分析方法及系统-CN202111103923.6在审
  • 李保敏 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-09-18 - 2021-12-17 - G06F16/35
  • 本申请公开了一种文本分析方法,所述方法包括:将目标文本输入到文本分析模型中,得到各个文本类别标签的概率系数;其中,所述文本分析模型为预先训练好的并用于分析文本类别的模型;根据所述目标文本关联对象的历史数据,调整所述各个文本类别标签的概率系数;及根据调整后的各个文本类别标签的概率系数,获取所述目标文本的文本分析结果。本申请提供的技术方案,通过训练好的文本分析模型可以获取文本的语义信息,进行深层次的分析以有效提高分析准确性;通过融入所述目标文本关联对象的历史数据,基于该历史数据对文本分析模型的输出进行调整,进一步地有效提高分析准确性。
  • 文本分析方法系统
  • [发明专利]虚拟道具展示方法及装置-CN202111062754.6在审
  • 张怡 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-09-10 - 2021-12-14 - G06T15/00
  • 本申请提供虚拟道具展示方法及装置,其中所述虚拟道具展示方法包括:接收待处理视频流,并识别所述待处理视频流中的目标视频帧;解析所述目标视频帧,获得目标骨骼点信息;在所述目标骨骼点信息符合预设姿势信息的情况下,获取所述预设姿势信息对应虚拟道具的虚拟道具信息;基于所述目标骨骼点信息和所述虚拟道具信息在所述目标视频帧中展示所述虚拟道具。本申请的虚拟道具展示方法,基于预设的姿势信息确定视频帧中的姿势是否与预设姿势一致,在一致的情况下结合视频帧中的骨骼信息对虚拟道具进行展示,提高了虚拟道具与姿势在展示时的准确性,为用户带来了更好的视觉效果。
  • 虚拟道具展示方法装置

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