[发明专利]振动效果实现方法、装置、设备和介质有效
申请号: | 202011567398.9 | 申请日: | 2020-12-25 |
公开(公告)号: | CN112698722B | 公开(公告)日: | 2023-01-31 |
发明(设计)人: | 郑亚军 | 申请(专利权)人: | 瑞声新能源发展(常州)有限公司科教城分公司;瑞声光电科技(常州)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 深圳中细软知识产权代理有限公司 44528 | 代理人: | 孔祥丹 |
地址: | 213167 江苏省常州市武进*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 振动 效果 实现 方法 装置 设备 介质 | ||
本发明实施例公开了一种振动效果实现方法,该方法包括:提供给用户针对振动效果不同的偏好选择选项,以满足用户多样化的需求,将输入的偏好选择转换为偏好量化值。同时结合对待处理音频特征分析提取的响度值,将响度值转换为响度量化值。根据偏好量化值和响度量化值即可计算效果强度,该效果强度能对待处理音频对应的基础振动信号进行调整,以生成满足用户振动强度需求的目标激励信号,通过目标激励信号驱动设备进行振动,从而能给用户提供想要的振动效果。此外,还提出了效果实现方装置、计算机设备和存储介质。
技术领域
本发明涉及触觉反馈技术领域,尤其是涉及振动效果实现方法、装置、设备和介质。
背景技术
随着精密器件的生产工艺的提升,各种振动器的技术发展也是日新月异,特别是现在能广泛应用在电子设备中的小型振动器。振动器能实现的振动反馈功能可应用在视频、音乐及游戏等多个场景中,可极大提升用户的感知体验。
当然,在给用户提供振动反馈时,并不是提供给用户杂乱无章的触觉反馈,这样反倒会降低用户的使用体验,而是应该提供给用户能满足反馈需求的反馈振动。其中,设备进行合适振动强度的振动是用户常见的反馈需求之一,过强的振动反馈会让用户有麻、疼的感受,过弱的振动反馈会让用户体验不到振动的效果。因此如何使振动器以合适的振动强度进行振动是一个亟待解决的问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述问题,提供满足用户对不同振动强度需求的振动效果实现方法、装置、设备和介质。
一种振动效果实现方法,所述方法包括:
获取输入的至少一个偏好选择,对所述至少一个偏好选择进行量化处理,得到每个偏好选择对应的偏好量化值;
获取待处理音频的响度,对所述响度进行量化处理,得到所述响度对应的响度量化值;
对所述偏好量化值及所述响度量化值进行量化计算,得到所述待处理音频的效果强度量化值;
将所述效果强度量化值转换为效果强度,获取所述待处理音频对应的基础振动信号,根据所述基础振动信号及所述效果强度生成目标激励信号,以所述目标激励信号激励设备进行振动。
在其中一个实施例中,所述偏好选择包括:场景偏好选择、强度偏好选择及多样化偏好选择中的至少一个;
则所述对所述至少一个偏好选择进行量化处理,得到每个偏好选择对应的偏好量化值,包括:
获取每个偏好选择对应的目标量化关系;
若偏好选择包括场景偏好选择,则根据所述场景偏好选择对应的目标量化关系,确定所述场景偏好选择对应的场景偏好量化值;
若偏好选择包括强度偏好选择,则根据所述强度偏好选择对应的目标量化关系,确定所述强度偏好选择对应的强度偏好量化值;
若偏好选择包括多样化偏好选择,则根据所述多样化偏好选择对应的目标量化关系,确定所述多样化偏好选择对应的多样化偏好量化值。
在其中一个实施例中,所述对所述偏好量化值及所述响度量化值进行量化计算,得到所述待处理音频的效果强度量化值,包括:
获取目标响度门限值,判断所述响度量化值是否大于或等于所述目标响度门限值;
当所述响度量化值大于或等于所述目标响度门限值时,根据所述场景偏好量化值、所述强度偏好量化值、所述多样化偏好量化值及所述响度量化值计算所述待处理音频的效果强度量化值;
当所述响度量化值小于所述目标响度门限值时,将所述效果强度量化值计为零。
在其中一个实施例中,所述根据所述场景偏好量化值、所述强度偏好量化值、所述多样化偏好量化值及所述响度量化值计算所述待处理音频的效果强度量化值的公式为:
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