[发明专利]一种GUI内存优化方法及系统有效
申请号: | 201711384724.0 | 申请日: | 2017-12-20 |
公开(公告)号: | CN108255551B | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 谭晓波;曹莉华;高晖 | 申请(专利权)人: | 深圳市纽格力科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 唐致明 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北区朗*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 gui 内存 优化 方法 系统 | ||
本发明公开了一种GUI内存优化方法,其包括以下步骤:系统控制第一Buffer进行前台显示,第二Buffer进行后台更新;系统控制所述第二Buffer进行内存分割,将其分为第一缓冲模块和第二缓冲模块;系统发送待绘制界面元素至所述第二Buffer,所述第二Buffer将所述待绘制界面元素进行画面分割;系统控制所述第二Buffer的第一缓冲模块依次进行分割后的画面显示,并依次将所述各画面发送至所述第一Buffer;所述第一Buffer实时接收所述各分割画面,并显示至屏幕;待所述绘制界面的各分隔画面传输结束后,所述屏幕进行画面合成并显示。采用该方案可以实现在有限的内存容量下,既不牺牲设备功能,也不降低图形用户界面质量,提高了用户体验,广泛应用于图形用户界面领域。
技术领域
本发明涉及图形用户界面领域,具体为GUI内存优化方法及系统。
背景技术
目前各种嵌入式设备进入到日常生活中。为提高用户体验,图形用户界面越来越复杂和绚丽,但这造成图形用户界面使用的内存急剧增大,然而大部分嵌入式设备内存容量都有限,图形用户界面是内存使用大户,有时在内存紧张的情况下为了保证用户体验,不得不牺牲一些功能,或者保证功能的情况下,牺牲图形用户界面质量,降低用户体验。
综上,该技术有必要进行改进。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明的目的是提供一种GUI内存优化方法及系统。
本发明所采用的技术方案是:
本发明提供一种GUI内存优化方法,其包括以下步骤:
系统控制第一Buffer进行前台显示,第二Buffer进行后台更新;
系统控制所述第二Buffer进行内存分割,将其分为第一缓冲模块和第二缓冲模块;
系统发送待绘制界面元素至所述第二Buffer,所述第二Buffer将所述待绘制界面元素进行画面分割;
系统控制所述第二Buffer的第一缓冲模块依次进行分割后的画面显示,并依次将所述各画面发送至所述第一Buffer;
所述第一Buffer实时接收所述各分割画面,并显示至屏幕;
待所述绘制界面的各分隔画面传输结束后,所述屏幕进行画面合成并显示。
作为该技术方案的改进,所述第二Buffer的第二缓冲模块用于满足用户的其他应用需求。
作为该技术方案的改进,所述将所述待绘制界面元素进行画面分割,其中所述画面的分割大小满足不大于所述第一缓冲模块的大小。
作为该技术方案的改进,所述画面分割包括画面上下分割和/或画面左右分割。
进一步地,所述画面分割为4份。
另一方面,本发明还提供一种GUI内存优化系统,其包括:
内存分割模块,用于执行步骤系统控制第一Buffer进行前台显示,第二Buffer进行后台更新;系统控制所述第二Buffer进行内存分割,将其分为第一缓冲模块和第二缓冲模块;
画面分割模块,用于执行步骤系统发送待绘制界面元素至所述第二Buffer,所述第二Buffer将所述待绘制界面元素进行画面分割;
画面显示模块,用于执行步骤系统控制所述第二Buffer的第一缓冲模块依次进行分割后的画面显示,并依次将所述各画面发送至所述第一Buffer;
画面合成模块,用于执行步骤所述第一Buffer实时接收所述各分割画面,并显示至屏幕;待所述绘制界面的各分隔画面传输结束后,所述屏幕进行画面合成并显示。
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