[发明专利]立体交互系统及方法有效
申请号: | 201710686125.8 | 申请日: | 2017-08-11 |
公开(公告)号: | CN107463261B | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | 刘贵芹 | 申请(专利权)人: | 北京铂石空间科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/042;G06F3/0481 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 立体 交互 系统 方法 | ||
本公开涉及一种立体交互系统及方法,涉及显示技术领域。该系统包括:姿态跟踪装置,用于获取目标场景中的用户的操作姿态以及用户相对于目标显示平面的位置信息;数据处理装置,与姿态跟踪装置连接,用于根据预设的转换规则将操作姿态转换为操控命令,基于操控命令和位置信息调整待显示内容;以及立体投影装置,与数据处理装置连接,用于将来自数据处理装置的经调整的待显示内容投射至所述目标显示平面。本公开能够使用户准确地与显示内容进行交互,从而能够提高立体交互系统的交互性和交互体验感。
技术领域
本公开涉及显示技术领域,具体而言,涉及一种立体交互系统以及立体交互方法。
背景技术
与传统的二维显示技术相比,三维显示以其立体感强、展现力丰富以及沉浸感强等优点,已在电影、游戏、展览展示等行业广泛应用。
目前,普通的立体投影仪也已经很成熟,通过佩戴立体眼镜可以实现三维的观看效果。增强现实技术是通过信息技术将虚拟的信息应用到真实世界的技术,在一种增强现实技术方案中,可以将虚拟信息叠加到三维显示的画面内容中。但是在该技术方案中,由于三维显示的画面是通过摄像头采集的图像,不能让用户准确地与画面内容进行交互,难以满足在需要准确交互的场景例如游戏场景下的交互需求。
因此,需要提供一种能够解决上述问题中的一个或多个问题的立体交互系统以及立体交互方法。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种立体交互系统以及立体交互方法,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
根据本公开的一个方面,提供了一种立体交互系统,包括:
姿态跟踪装置,用于获取目标场景中的用户的操作姿态以及所述用户相对于目标显示平面的位置信息;
数据处理装置,与所述姿态跟踪装置连接,用于根据预设的转换规则将所述操作姿态转换为操控命令,基于所述操控命令和所述位置信息调整待显示内容;以及
立体投影装置,与所述数据处理装置连接,用于将来自所述数据处理装置的经调整的待显示内容投射至所述目标显示平面。
在本公开的一种示例性实施例中,获取所述用户相对于所述目标显示平面的位置信息包括:
获取所述目标场景的深度信息,根据所述深度信息识别所述用户相对于所述目标显示平面的位置信息。
在本公开的一种示例性实施例中,基于所述操控命令调整待显示内容包括:
基于所述操控命令控制待显示内容中的虚拟对象。
在本公开的一种示例性实施例中,基于所述位置信息调整待显示内容包括:
基于所述位置信息对所述待显示内容进行变形。
在本公开的一种示例性实施例中,基于所述位置信息对所述待显示内容进行变形包括:
根据所述位置信息、所述目标显示平面的坐标以及所述姿态跟踪装置的坐标对所述待显示内容进行变形。
在本公开的一种示例性实施例中,基于所述位置信息调整待显示内容还包括:
基于所述位置信息对经变形的待显示内容进行反向变形和坐标系变换来调整所述待显示内容。
根据本公开的一个方面,提供一种立体交互方法,包括:
获取目标场景中的用户的操作姿态以及所述用户相对于目标显示平面的位置信息;
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