[发明专利]斗地主中基于定位的玩家抓取方法及系统在审
申请号: | 201710367462.0 | 申请日: | 2017-05-23 |
公开(公告)号: | CN107096228A | 公开(公告)日: | 2017-08-29 |
发明(设计)人: | 李炜 | 申请(专利权)人: | 深圳市伊特利网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;H04W4/02 |
代理公司: | 深圳市科冠知识产权代理有限公司44355 | 代理人: | 王海骏 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区南山街道高新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 地主 基于 定位 玩家 抓取 方法 系统 | ||
1.一种斗地主中基于定位的玩家抓取方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
获取当前终端的定位坐标以及其他终端的WIFI信号;
统计其他玩家的数量,如果该数量等于3人,则提示用户进入斗地主页面;
为3个玩家分配一个游戏桌开始游戏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如用户未安装斗地主游戏,提示用户安装斗地主游戏。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定3个玩家的联网接入点,如不属于相同的接入点,则重新分桌。
4.一种斗地主中基于定位的玩家抓取系统,其特征在于,所述方法包括:
获取单元,用于获取当前终端的定位坐标以及其他终端的WIFI信号;
统计单元,用于统计其他玩家的数量,如果该数量等于3人,则提示用户进入斗地主页面;
控制单元,用于为3个玩家分配一个游戏桌开始游戏。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,
所述控制单元,用于如用户未安装斗地主游戏,提示用户安装斗地主游戏。
6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,
所述控制单元,用于确定3个玩家的联网接入点,如不属于相同的接入点,则重新分桌。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-3任意一项所述的斗地主中基于定位的玩家抓取方法。
8.一种终端,其特征在于,包括一个或多个处理器、存储器、收发器,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述一个或多个处理器执行,所述程序包括用于执行1-3任意一项所述的斗地主中基于定位的玩家抓取方法中的步骤的指令。
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