[发明专利]一种交互方法及电子设备有效
申请号: | 201710134472.X | 申请日: | 2017-03-08 |
公开(公告)号: | CN107066088B | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | 于沣 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王学强 |
地址: | 100085 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互 方法 电子设备 | ||
本发明公开了一种交互方法及电子设备,用以解决不同身材的用户需要购买不同尺寸的VR智能服饰的问题。所述电子设备用于与用户交互操作,包括阵列设置的多个交互模块和多根导线;其中,所述导线通过可拆卸的方式连接到所述交互模块上;所述多个交互模块中的任意交互模块用于接收主机发送的控制指令,并根据所述控制指令输出刺激信息;所述刺激信息用于使得所述用户产生相应的感应信息。本发明还公开了相应的交互方法。
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种交互方法及电子设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是目前比较前沿的技术,全球科技界很多具有影响力的人士相信VR的到来会将用户带到全然不同的娱乐、游戏和通讯世界中。VR还被认为是变革传统的以教科书给医学生授课方式的关键,并将在军事航天、室内设计、工业仿真等领域发挥重要作用。
在游戏、健康医疗、教育、医疗训练、厨师训练以及军事领域等不同的VR应用范围中,穿戴上VR智能服饰,如VR头盔或VR智能衣等,能够使用户感受到真实的触觉体验,例如能逼真地感受到热度和风速,犹如身临其境。例如在各种VR射击类游戏、冒险类游戏等当中,穿上VR智能衣,可以将虚拟现实里视觉和身体的感觉完美融合,不仅能让用户触摸游戏环境和游戏人物,还能让虚拟人物触摸用户,体验各种不同的感觉,完全体会不到真实世界和虚拟世界之间的差别。VR智能服饰的工作原理一般是在服饰上设置通过导线连接的多个神经肌肉电子模拟传感器,用户穿戴上VR智能服饰后,服饰上的传感器通过肌肉电刺激技术,例如可以是温和且轻微的电子脉冲来刺激用户身体,然后模拟出各种不同的感觉。
目前VR智能服饰中设置的传感器一般都是作为一个整体固定在服饰上的,不同身材的用户需要购买不同尺寸的VR智能服饰,比较浪费。
发明内容
本发明实施例提供一种交互方法及电子设备,用以解决不同身材的用户需要购买不同尺寸的VR智能服饰的问题。
第一方面,提供一种电子设备,用于与用户交互操作,所述电子设备包括阵列设置的多个交互模块和多根导线;其中,所述导线通过可拆卸的方式连接到所述交互模块上;所述多个交互模块中的任意交互模块用于接收主机发送的控制指令,并根据所述控制指令输出刺激信息;所述刺激信息用于使得所述用户产生相应的感应信息。
可选的,所述多个交互模块形成至少一个正六边形,其中每个正六边形由6个交互模块通过至少6根导线连接形成,构成其中一个正六边形的6个交互模块为所述正六边形的6个顶点,所述至少6根导线为所述正六边形的边。
可选的,所述多个交互模块中至少有两个相邻的交互模块之间通过两根导线连接;所述两根导线用于分别传输不同的信号,或其中一根导线为其中另一根导线的备用导线。
可选的,所述多个交互模块中的任意交互模块用于接收所述感应信息。
可选的,所述多个交互模块中的至少一个交互模块与所述主机连接,且所述多个交互模块中未与所述主机连接的交互模块通过与所述主机连接的交互模块实现与所述主机之间的通信。
可选的,所述多个交互模块中的任意两个交互模块之间的距离大于80mm。
可选的,所述交互模块包括刺激部件,用于输出所述刺激信息。
可选的,所述交互模块包括体征参数感应器,用于接收所述感应信息。
第二方面,提供一种交互方法,包括:
通过电子设备中的第一交互模块接收主机发送的控制指令;其中,所述电子设备包括阵列设置的多个交互模块和多根导线,所述导线通过可拆卸的方式连接到所述交互模块上,所述第一交互模块为所述多个交互模块中的任意一个交互模块;
通过所述第一交互模块根据所述控制指令输出刺激信息;所述刺激信息用于使得用户产生相应的感应信息。
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