[发明专利]便携式移动端头显装置在审
申请号: | 201710076901.2 | 申请日: | 2017-02-13 |
公开(公告)号: | CN106646886A | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
发明(设计)人: | 林映元 | 申请(专利权)人: | 林映元 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 522000 广东省揭阳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 便携式 移动 端头 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种头显设备结构设计领域,尤其涉及一种便携式移动端头显装置。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,属于仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
一般来说,VR设备可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备和移动端头显设备。
外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如HTC vive、Oculus Rift。
一体式头戴设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。
移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如空之翼VR眼镜。
目前,国内VR设备消费市场上,已经出现了不少结构简单、价格低廉的VR眼镜盒子,但仍存在使用过程不够便捷,体积较大,携带不方便等问题。
发明内容
本发明的目的,就是提出一种新的便携式移动端头显装置,解决现有移动端头显使用过程不够便捷,体积较大,携带不方便的问题。
本发明为解决上述技术问题,提供了一种便携式移动端头显装置,包括眼镜盒子和用于显示虚拟现实画面的移动端,所述移动端嵌设在所述眼镜盒子中。
其中,所述眼镜盒子包括镜片、安装板、折叠遮光布和用于固定移动端的显示框部,所述镜片设置在所述安装板上,所述折叠遮光布围设在所述安装板和所述显示框部之间,用户双眼通过所述镜片观察移动端上的画面来获得立体观感。
本发明便携式移动端头显装置就其装置整体而言,具有移动端和眼镜可以实现嵌设为一体,整体体积较小,携带方便的特点,且眼镜还可以相应变形成为其保护壳,移动端嵌设在眼镜中可正常使用,同时从保护壳状态变形为眼镜状态的过程也十分简便,仅需翻转移动端进行嵌设,打开安装板,将折叠遮光布从中展开,用户即可通过安装板上的镜片观察移动端上的画面来获得立体观感。
所述眼镜盒子在非使用状态下,所述折叠遮光布则折叠收纳于所述安装板和显示框部四周内侧,所述安装板如同端面盖板般合盖在显示框部上形成如同手机壳体一般大小的形态,整体体积收缩为与移动端(如手机)一般大小,有效的解决了现有虚拟现实眼镜体积较大、携带不方便的问题。此外,由非使用状态变化(保护壳状态)为使用状态(眼镜状态)的过程也是十分简便的:用户只需手拉所述安装板,将其内侧折叠收纳的折叠遮光布拉出,再将移动端嵌入显示框部中即可。
需要说明的是,本发明除了以上优点外,还具有如下显著的特点:本申请是利用显示框部来固定移动端的,并不需要另外的安装盖板,这样设置的好处除了节省部件外,还能够结合本方案的整体特点,将非使用状态下的眼镜盒子用作移动端的外壳,移动端可以直接显示屏背向镜片朝外嵌设在显示框部中,如用作手机保护壳进行应用,既起到保护手机的作用,又方便携带使用。
作为本发明的进一步改进,本发明的便携式移动端头显装置还包括:设置在安装板的四周边缘上的第一拉链带,以及设置在所述显示框部的四周边缘上的第二拉链带;所述第一拉链带的一端部上形成有拉链插销,所述第二拉链带上形成有拉链底座和拉链头;非使用状态下,所述拉链插销插设在所述拉链底座上的插槽中,通过拉动所述拉链头使所述第一拉链带和第二拉链带相互啮合,而所述折叠遮光布则被收容于所述安装板和所述显示框部内部。
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