[发明专利]一种层次化OpenGL运行时编译软件实现方法有效

专利信息
申请号: 201611139586.5 申请日: 2016-12-12
公开(公告)号: CN106708594B 公开(公告)日: 2020-06-09
发明(设计)人: 田泽;马城城;刘晖;张琛;黎小玉;张骏 申请(专利权)人: 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所
主分类号: G06F8/41 分类号: G06F8/41
代理公司: 中国航空专利中心 11008 代理人: 杜永保
地址: 710000 *** 国省代码: 陕西;61
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摘要:
搜索关键词: 一种 层次 opengl 运行 编译 软件 实现 方法
【权利要求书】:

1.一种层次化OpenGL运行时编译软件实现方法,其特征在于,包括

步骤1、根据OpenGL接口的功能和实现方式将属性设置类接口分为需指令映射接口,将功能操作类命令分为直接指令生成接口,并将OpenGL接口输入参数传输到参数、状态处理层(2),对接口输入参数以及运行状态进行处理;

步骤2、检测当前的运行状态并对接口分类层(1)传输的参数进行处理,并将处理后的参数传输到指令映射层(3)进行指令映射;

步骤3、根据接口分类层(1)中的需指令映射接口,及参数、状态处理层(2)传输的参数对接口分类层(1)中的需指令映射接口进行图形指令映射,并将映射后的图形指令传输到指令执行分类层(4)根据图形指令功能对指令进行分类;

步骤4、对指令映射层(3)传输的指令根据功能分为延时执行指令和立即执行指令两类,如果所述指令映射层(3)传输的指令与之前传输的指令类型相同,则为延时执行类命令,否则即为立即执行命令;将延时执行指令和立即执行指令传输到指令编码生成层(5)进行图形指令生成;

步骤5、将指令执行分类层(4)传输的两类指令根据OpenGL接口实现所对应的命令编码生成对应的二进制图形指令,并将生成的图形指令传输到指令存储层(6)进行图形指令的存储;

步骤6、接收指令编码生成层(5)生成的图形指令编码并将影响绘图结果的存入延时执行缓冲,不影响绘图结果的存入立即执行缓冲。

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