[发明专利]一种数据快速收发的方法及装置有效
申请号: | 201611075314.3 | 申请日: | 2016-11-29 |
公开(公告)号: | CN106730823B | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 李华 | 申请(专利权)人: | 深圳市景创科技电子有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/235;A63F13/30 |
代理公司: | 深圳市六加知识产权代理有限公司 44372 | 代理人: | 宋建平 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区西乡街道洲*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据 快速 收发 方法 装置 | ||
本发明实施方式公开了一种游戏手柄快速收发数据的方法,其特征在于,所述游戏手柄设置有第一收发模块和第二收发模块,所述方法包括:为所述游戏手柄构建应用主线程和收发副线程;当所述应用主线程需要发送数据时,使所述收发副线程通过所述第一收发模块和所述第二收发模块的相互配合进行发送所述数据;当所述第一收发模块和所述第二收发模块接收数据时,使所述收发副线程对所述第一收发模块和所述第二收发模块接收到的数据进行校验,并且在所述数据校验通过时,将所述数据发送至应用主线程。通过上述方式,本发明实施方式能够提高了数据的发送效率,节省了时间,并且收发完成后还对数据进行安全校验,达到数据不丢失的效果。
技术领域
本发明实施方式涉及数据收发领域,特别是涉及一种数据快速收发的方法及装置。
背景技术
目前无线手柄主要采用直接收发射与读取方式,无线模组必须先发射再等待接收回应。而发射出的数据必须等待接收回应都会花大量时间,应用程序只有等待该操作完成后才能够执行下一步操作。完成1个数据的收发大约为700ms左右,主应用一般都是直接调用此操作,然后应用就会提示用户等待,数据正在收射。此时用户无法进行任何操作,从而影响游戏操作的流畅程度,直接导致用户体验满意度下降。
发明内容
本发明实施方式主要解决的技术问题是提供一种数据快速收发的方法及装置,能够。
为解决上述技术问题,本发明实施方式采用的一个技术方案是:提供一种游戏手柄快速收发数据的方法,游戏手柄设置有第一收发模块和第二收发模块,方法包括:为游戏手柄构建应用主线程和收发副线程;当主线程需要发送数据时,使收发副线程通过第一收发模块和第二收发模块的相互配合进行发送数据;当第一收发模块和第二收发模块接收数据时,收发副线程对第一收发模块和第二收发模块接收到的数据进行校验,并且在数据校验通过时,将数据发送至应用主线程。
其中,第一收发模块的处理优先级低于第二收发模块的处理优先;当主线程需要发送数据时,使收发副线程通过第一收发模块和第二收发模块的相互配合进行发送数据包括:当应用主线程需要发送数据时,使应用主线程发送执行消息给预设消息列表,并将数据拷贝到一级缓存;使收发副线程根据先进先出算法,从预设消息列表提取消息并将一级缓存中的与提取到的消息相对应的数据拷贝到二级缓存中,消除执行消息;使收发副线程根据第一收发模块和第二收发模块的处理优先级原则和空闲原则依次将二级缓存中的数据拷贝到第一收发模块或者第二收发模块中进行发送数据。
其中,使副线程根据第一收发模块和第二收发模块的处理优先级原则和空闲原则依次将二级缓存中的数据拷贝到第一收发模块或者第二收发模块中进行发送数据包括:从二级缓存中提取一数据,在一数据的头部加入数据编号标识,并且将一数据作为待收数据;判断第一收发模块和第二收发模块是否存在空闲;当第一收发模块和第二收发模块只存在一个空闲的收发模块,将待收数据发送至空闲的收发模块,由空闲的收发模块进行收发处理,或者,当第一收发模块和第二收发模块均空闲时,将待收数据发送至第二收发模块,由第二收发模块进行收发处理;当第一收发模块或者第二收发模块完成对一数据的接收处理之后,从二级缓存中提取下一数据,并且下一个数据的数据编号标识按照数据的数据编号标识进行递增,将一下数据作为待收数据,并且返回判断第一收发模块和第二收发模块是否存在空闲的步骤。
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