[发明专利]立体交互方法、立体显示设备及其系统有效

专利信息
申请号: 201510147807.2 申请日: 2015-03-31
公开(公告)号: CN106155281B 公开(公告)日: 2018-05-01
发明(设计)人: 蒋凌锋 申请(专利权)人: 深圳超多维光电子有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/0487
代理公司: 深圳市六加知识产权代理有限公司44372 代理人: 王广涛
地址: 518053 广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 立体 交互 方法 显示 设备 及其 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及立体显示交互技术领域,特别是涉及立体交互方法、立体显示设备及其系统。

背景技术

立体显示技术是指利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前—后、上—下、左—右、远—近等立体方向效果的影像技术,立体显示与平面显示相比,其画面更加真实。

目前,立体显示所构建出来的虚拟物体在视觉效果上可以分为两类,一类是肉眼看起来凸出屏幕的物体,称之为屏外视差物体技术;另一类是肉眼看起来在屏幕内的物体,称之为屏内视差物体技术。而无论屏外视差物体技术或者屏内视差物体技术,对立体显示设备进行操作时,需要使用到操作体,操作体与立体显示设备的显示屏幕接触或者与物理操作平面进行接触,造成操作体与立体显示设备的显示屏幕接触或者与物理操作平面产生机械摩擦,使得操作体、显示屏幕和物理操作平面容易损坏。

发明内容

本发明主要解决的技术问题是提供一种立体交互方法、立体显示设备及其系统,能够实现非接触状态下的立体交互,丰富交互场景,并且立体交互操作体与立体显示设备没有任何机械接触,减少摩擦损耗,提高立体交互操作体和立体显示设备耐用性。

为解决上述技术问题,本发明实施例提供立体交互方法,应用于立体显示设备和立体交互操作体的交互场景中,包括:

对立体交互操作体进行定位,以获得立体交互操作体的实际运动轨迹;

识别所述立体交互操作体处于非接触状态的操作信息,其中,所述非接触状态是指所述立体交互操作体相对所述立体显示设备运动,且未与所述立体显示设备相接触的状态;

判断所述操作信息是否满足预设条件,若满足所述预设条件,则触发所述交互场景中的交互操作。

具体地,所述操作信息包括所述立体交互操作体相对所述立体显示设备的实际运动轨迹以及所述立体交互操作体发出的操作指令。

进一步地,还包括:

根据所述实际运动轨迹生成在所述立体显示设备显示的虚拟操作空间内的虚拟运动轨迹。

具体地,所述根据所述实际运动轨迹生成在所述立体显示设备显示的虚拟操作空间内的虚拟运动轨迹,包括:

设定实际操作空间;

获取所述立体交互操作体在所述实际操作空间内相对所述立体显示设备运动形成的所述实际运动轨迹;

将所述实际运动轨迹进行空间映射生成所述虚拟运动轨迹。

具体地,所述设定实际操作空间,具体包括:

接收所述立体交互操作体发送的实际操作空间设置指令;

根据所述实际操作空间设置指令,获取所述立体交互操作体的实际位置坐标;

根据所述立体交互操作体的实际位置坐标设定所述实际操作空间。

进一步地,所述将所述实际运动轨迹进行空间映射生成所述虚拟运动轨迹,具体包括:

接收所述立体交互操作体所发送的初始位置设置指令,所述初始位置设置指令用于设置所述立体交互操作体在所述实际操作空间内的第一位置坐标,和所述立体交互操作体在虚拟操作空间内的第二位置坐标;

根据所述第一位置坐标与所述第二位置坐标,建立所述实际操作空间与所述虚拟操作空间之间的映射关系;

根据所述映射关系,将所述实际运动轨迹进行空间映射生成所述虚拟运动轨迹。

进一步地,所述方法还包括:

接收所述立体交互操作体发送的缩放指令,并获取所述立体交互操作体在所述实际操作空间内的第三位置坐标;

根据所述第三位置坐标与所述第一位置坐标,重新设定所述实际操作空间,并建立所述虚拟操作空间与所述重新设定所述实际操作空间的映射关系。

进一步地,所述方法还包括:

接收所述立体交互操作体所发送的锁定操作指令,并获取所述立体交互操作体的锁定位置坐标;

移动所述立体交互操作体,并且接收所述立体交互操作体发送的解锁操作指令时,获取解锁位置坐标;

根据所述第一位置坐标、所述锁定位置坐标和所述解锁位置坐标,重新设定所述实际操作空间,并建立所述虚拟操作空间与所述重新设定所述实际操作空间的映射关系。

可选地,所述判断所述操作信息是否满足预设条件,若满足所述预设条件,则触发所述交互场景中的交互操作,具体包括:

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