[发明专利]红利点数取得、赠送、移转及兑换机制方法及系统在审
申请号: | 201310448904.6 | 申请日: | 2013-09-28 |
公开(公告)号: | CN104517218A | 公开(公告)日: | 2015-04-15 |
发明(设计)人: | 黄鼎钧 | 申请(专利权)人: | 黄鼎钧;家家有股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司 35203 | 代理人: | 朱凌 |
地址: | 中国台湾台中市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 红利 点数 取得 赠送 移转 兑换 机制 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种红利点数取得、赠送、移转及兑换机制方法及系统技术领域,其透过一关联性资料库,让其会员利用具快速反应系统(Quick Response /Code)辨识码技术手持行动装置、可联网装置设备及工具,在合作服务提供商如实体卖场、非卖场的店家及虚拟网络卖场、公司行号内,经消费或非消费行为取得不同层级的红利点数,该红利点数可于不同层级的会员间进行有条件的赠与,且该红利点数在福利购商城消费可扣抵消费金额,或完全以红利点数兑换,此机制方法将可将消费者于各个实体卖场、非卖场及虚拟网络卖场、公司行号所获得的红利点数做一完整性的整合,对于提升合作服务提供商的来客率、回客率具有非常好的提升效果。
背景技术
近年来,随着因特网发展,消费者透过虚拟网络卖场购物的消费型态逐渐普遍,网络购物交易量逐年递增,促销手法不断翻新,且大多使用于网络购物方式,于网络上建构一电子商务平台供用户开户加入成为会员于网络上进行购物金累积与交易活动,会员需先进行消费行为后始可折抵购物金或兑换商品,部份利用红利点数兑换商品的作法,其商品所提供多为存货品、本身为赠品性质、非畅销商品或使用期限趋近,无法立即引发消费者产生再消费的诱因。
举例说明,例如大型连锁商场屈臣氏、家乐福,在其商场内消费所获得的红利点数并不能互通,例如网络购物商家推出配合银行业者信用卡促销活动,使用该信用卡在该网购商店消费,红利点数翻倍或数倍的促销活动,并且让该信用卡持卡人取得红利点数后,下次可在该网购商店中以一定比例折抵消费金额,也有例如具有红利点数机制的网络购物系统,让消费者在网购商店消费后,该网购商店提供其红利点数,供下次消费折抵;然而,以上述已公开的目前技术来说,网购商店的红利点数给点及使用机制,只是单纯地与一笔一笔的订单相关,亦即,当消费者在该网购商店消费,下了一笔有效订单,则产生对应的红利点数,并给定一段时间的使用时效,由此可知,这样的给红利点数及使用机制,不但单调且不具可扩张性,无法充份满足消费者,也无法充份达到刺激消费的效果,且无法将实体卖场、非卖场的店家的会员做一完整性的整合,对于提升来客率、回客率无法达到非常好的效果。
有鉴于此,本发明人乃针对前述现红利点数机制的网络购物系统上所面临的问题深入探讨,且积极寻求解决的方道,经过长期努力的研究与开发,终于成功的开发出一种红利点数取得、赠送、移转及兑换机制方法及系统,以克服现有红利点数机制,无法将实体卖场、非卖场的店家的会员做一完整性的整合,来提升来客率、回客率的目的。
发明内容
本发明的目的在于提供一种红利点数取得机制方法与系统、利点数赠送、移转及兑换机制方法及交易系统,期使会员利用具快速反应系统(Quick Response /Code)辨识码技术手持行动装置、可联网装置设备及工具,在合作服务提供商如实体卖场、非卖场的店家及虚拟网络卖场、公司行号内,经消费或非消费行为取得不同层级的红利点数,该红利点数可于不同层级的会员间进行有条件的赠与,且该红利点数在福利购商城消费可扣抵消费金额,或完全以红利点数兑换,此机制方法将可将消费者于各个实体卖场、非卖场及虚拟网络卖场、公司行号内所获得的红利点数做一完整性的整合,对于提升合作服务提供商的来客率、回客率具有非常好的提升效果。为了达成上述目的,本发明的解决方案是:
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