[发明专利]游戏机及游戏方法无效
申请号: | 201310080574.X | 申请日: | 2013-03-13 |
公开(公告)号: | CN103310549A | 公开(公告)日: | 2013-09-18 |
发明(设计)人: | 北村健太;池裕厚;大泽章 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 游戏 方法 | ||
技术领域
本发明大体来说涉及一种游戏机的卷筒及一种游戏方法。
背景技术
常规游戏机包含布置有多个符号的显示器。所述游戏机在单元游戏中重新布置所述符号且根据经重新布置的符号的组合将支付奖励给玩家(举例来说,第2008/0058067号美国专利申请公开案及第2008/0058072号美国专利申请公开案)。玩家可在一个单元游戏结束之后开始另一单元游戏。
然而,在常规游戏机中,虽然单元游戏是重复执行的,但所述单元游戏存在连续性。由于常规游戏机不提供单元游戏的连续性,因此难以引起玩家对游戏的兴趣。
发明内容
根据一实施例,一种游戏机包含:符号显示器,其经配置以显示用于游戏的多个符号的布置及再现移动,所述多个符号包含第一符号及不同于所述第一符号的第二符号;及控制器,其经配置以:控制所述符号显示器;确定在所述游戏的回合中所述符号的所述布置及所述再现移动;确定所述再现移动是否满足第一条件;从玩家接收输入;在所述再现移动满足所述第一条件时,确定来自所述玩家的所述输入的时间是否在所述再现移动期间的预定持续时间内,所述预定持续时间在所述第一符号到达预定位置之前的预定帧处开始;及在所述输入的所述时间在所述预定持续时间内时,响应于来自所述玩家的所述输入而使所述符号的包含所述第一符号的群组停止。
所述控制器可进一步经配置以在来自所述玩家的输入的所述时间在所述预定持续时间之外时维持所述符号的所述再现移动。
所述第一符号可为分散符号。
所述符号显示器可包含多个卷筒,所述卷筒包含所述符号,且所述控制器可进一步经配置以针对所述卷筒的至少一群组逐卷筒地重复所述从玩家接收输入、所述确定来自所述玩家的所述输入的时间是否在预定持续时间内及所述使所述符号的群组停止。
所述控制器可经配置以在所述卷筒减小旋转速度且维持所述减小的旋转速度达预定时间时确定所述再现移动满足所述第一条件。
所述控制器可进一步经配置以:执行基础游戏的正常回合、所述基础游戏的免费回合及奖赏游戏;在于所述基础游戏的所述正常回合中确定的所述符号的布置满足第二条件时,依序触发并执行所述奖赏游戏及所述基础游戏的所述免费回合;及在于所述免费回合中确定的所述符号的布置满足所述第二条件时,重新触发并执行所述奖赏游戏以增加所述免费回合的重复次数且接着返回到所述免费回合。
根据一实施例,一种游戏方法包含:确定用于游戏的多个符号的布置及再现移动,所述符号包含第一符号及不同于所述第一符号的第二符号;显示所述符号的所述再现移动;确定所述再现移动是否满足第一条件;从玩家接收输入;在所述再现移动满足所述第一条件时,确定来自所述玩家的所述输入的时间是否在所述再现移动期间的预定持续时间内,所述预定持续时间在所述第一符号到达预定位置之前的预定帧处开始;及在所述输入的所述时间在所述预定持续时间内时,响应于来自所述玩家的所述输入而使所述符号的包含所述第一符号的群组停止。
所述游戏方法可进一步包含:在来自所述玩家的输入的所述时间在所述预定持续时间之外时,维持所述符号的所述再现移动。
所述第一符号可为分散符号。
所述符号可包含在多个卷筒中,且所述从玩家接收输入、所述确定来自所述玩家的所述输入的时间是否在预定持续时间内及所述使所述符号的群组停止针对所述卷筒的至少一群组逐卷筒地重复。
在所述卷筒减小旋转速度且维持所述减小的旋转速度达预定时间时,可确定所述再现移动满足所述第一条件。
所述游戏方法可进一步包含:在于所述基础游戏的正常回合中确定的所述符号的布置满足第二条件时,依序触发并执行奖赏游戏及基础游戏的免费回合;及在于所述免费回合中确定的所述符号的布置满足所述第二条件时,重新触发并执行所述奖赏游戏以增加所述免费回合的重复次数且接着返回到所述免费回合。
附图说明
图1是根据本发明的实施例的游戏机的示意性框图。
图2是根据本发明的实施例的游戏机的示范性符号显示器的示意性正视图。
图3及图4是图解说明根据本发明的实施例的游戏方法的示意性流程图。
图5及图6是示范性符号显示器的示意性前视图,其图解说明根据本发明的实施例的游戏方法。
图7是示范性游戏机的示意性框图,其展示游戏机的功能流程。
图8是示范性外部控制器的示意性框图。
图9是示范性游戏机的示意性透视图。
图10是示范性游戏系统的示意性框图。
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