专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种视频的直播方法和直播系统-CN202111422836.7在审
  • 曾翔瑜 - 小象(广州)商务有限公司
  • 2021-11-26 - 2022-01-21 - H04N21/2187
  • 本发明公开了一种视频的直播方法和直播系统,所述视频的直播方法包括以下步骤:步骤一:第一采集终端获取客户端请求信息,前处理终端根据账户信息判断是否为直播者或者观看者;步骤二:第二采集终端信息将音频和视频内容进行信号转换至监察终端进行前处理,并进行加水印处理;步骤三:直播终端开启后的同时视频监控模块启动,并对视频进行实时监控;步骤四:大数据终端对用户的喜好进行记录,后台终端对相应同类型的视频直播进行推送;步骤五:定制终端会根据不同类型的视频直播对不同观看者进行不同的时间限制,本发明一种视频的直播方法和直播系统,能够快速的对直播用户进行视频质量上的监察,让那些哗众取宠的直播行为得到改善,避免不必要社会影响。
  • 一种视频直播方法系统
  • [发明专利]一种基于分布式缓存的直播生命周期管理方法-CN202210742860.7在审
  • 针虎虎 - 北京思特奇信息技术股份有限公司
  • 2022-06-27 - 2022-11-08 - H04N21/2187
  • 本发明提供一种基于分布式缓存的直播生命周期管理方法,涉及直播技术领域,包括:根据主播和观众的生命周期状态设置状态机;通过直播间id在redis数据库中存储直播间的心跳存活标记、维护暂停标识;针对心跳存活标记和暂停标识分别注册失效事件;状态机通过缓存事件监听器获取失效事件,在分布式缓存中维护主播状态和直播间状态;在服务端部署节点进行分布式缓存,通过缓存节点信息获取直播间集群用户的websocket连接句柄,通过分发方式向各用户通知更新主播状态和直播间状态本发明通过状态机设计模式在直播交互体系中的应用,达到直播交互系统直播间各角色的生命周期管理,使得直播系统可以专注实现业务模块。
  • 一种基于分布式缓存直播生命周期管理方法
  • [发明专利]直播互动方法、装置及系统-CN201711260493.2有效
  • 陈春勇;彭放;冯智超;曹超利;余墉林;李安琪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2017-12-04 - 2021-10-08 - H04N21/431
  • 本发明涉及了一种直播互动方法、装置及系统,所述方法包括:直播间内进行主播对抗时,直播客户端接收直播间内对指定主播触发的对抗影响请求;直播客户端根据对抗影响请求确定向指定主播发起的虚拟物品转移量,并根据虚拟物品转移量对指定主播对应的指定主播画面发起虚拟物品转移;主播客户端接收至少一个接入直播间的直播客户端为指定主播画面发起的虚拟物品转移,并确定指定主播画面的虚拟物品转移总量;直播客户端接收根据指定主播画面的虚拟物品转移总量生成的动画渲染数据;直播客户端根据动画渲染数据在直播间内指定主播画面中显示虚拟物品转移的动画渲染结果采用本发明提供的直播互动方法、装置及系统有效地提高了信息获取率。
  • 直播互动方法装置系统
  • [发明专利]直播信息处理方法及装置、存储介质、电子设备-CN201910760800.6有效
  • 戴婉君 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-08-16 - 2021-09-03 - H04N21/2187
  • 本发明公开了一种直播信息处理方法、直播信息处理装置、计算机可读存储介质和电子设备,涉及互联网技术领域。该方法应用于包括一中间服务器的直播系统,中间服务器与直播系统中部分视频直播端以及与各视频直播端关联的视频观看端通信连接,该方法包括:接收至少包含数据更新内容、目标标识的数据更新信息;从与中间服务器建立通信连接的至少一个视频直播端中,确定标识为目标标识的视频直播端,作为目标视频直播端;确定与目标视频直播端关联的视频观看端,作为目标视频观看端;将数据更新内容发送给目标视频直播端和目标视频观看端。
  • 直播信息处理方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]直播推流系统、方法、装置以及电子设备-CN202210123645.9有效
  • 李尾冬 - 北京金山云网络技术有限公司
  • 2022-02-10 - 2022-05-27 - H04N21/2187
  • 本申请涉及一种直播推流系统、方法、装置以及电子设备,其中,该直播推流系统,包括:直播端和多个CDN平台,所述直播端用于通过所述多个CDN平台向看播端提供直播流;所述多个CDN平台包括:第一CDN平台、第二CDN平台以及第三CDN平台,在所述第一CDN平台向所述第三CDN平台转推所述直播流失败的情况下,由所述第二CDN平台将所述直播流转推至所述第三CDN平台,其中,所述第一CDN平台和所述第二CDN平台为已经接收到所述直播流的本申请解决了相关技术中用户观看直播时出现拉流失败的技术问题。
  • 直播系统方法装置以及电子设备
  • [发明专利]实现大容量网络直播的方法及其系统-CN200510121375.4无效
  • 吴双;刘鹏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2005-12-27 - 2007-07-04 - H04L12/18
  • 本发明涉及一种实现大容量网络直播的方法,其特征在于,包括以下步骤:a.负载均衡服务器接收到客户端的请求后,将该用户请求定位到直播服务器上;b.所述客户端获得由所述直播服务器返回的直播页面后,并获得由所述直播服务器分配的逻辑房间;以及c.通过所述直播页面内嵌的脚本程序将直播消息显示在浏览器上。本发明还同时公开了一种实现大容量网络直播系统。本发明实现10万级的大容量用户在线观看直播,并提供交互的功能,并通过增加服务器,系统很容易扩展,适用于不同的需求。
  • 实现容量网络直播方法及其系统
  • [发明专利]应用于电子商务直播的信息拦截方法及系统-CN202111660599.8在审
  • 张鑫 - 常熟市飞梦信息技术有限公司
  • 2021-12-31 - 2022-05-06 - H04L9/40
  • 本发明实施例提供的应用于电子商务直播的信息拦截方法及系统,根据直播攻击行为数据序列,确定直播攻击行为数据序列关联的直播频繁项集,所述直播频繁项集包括所述直播威胁活动针对不同的直播互动流程的频繁项攻击行为数据,接着根据直播频繁项集,生成与所述直播攻击行为数据序列中的不同直播威胁活动关联的频繁项攻击意图分布,最后根据频繁项攻击意图分布以及所述电子商务直播过程的直播攻击行为数据,创建标注了频繁项攻击意图分布以及所述直播威胁活动的直播拦截进程,并通过电子商务直播过程向关联的直播威胁元素下发所述直播拦截进程。如此,可提高直播拦截的可靠性。
  • 应用于电子商务直播信息拦截方法系统
  • [发明专利]互动直播方法、客户端、服务器和系统-CN201810123724.3有效
  • 刘佳良;宁敢;田方杰 - 北京密境和风科技有限公司
  • 2018-02-07 - 2021-11-05 - H04N21/431
  • 本发明公开了互动直播方法、客户端、服务器和系统。所述方法包括:在进入指定直播间后,接收服务器发送的直播互动数据,根据所述直播互动数据在指定直播间的直播页面中加载相应的直播互动区域;响应于对所述直播互动区域的输入和/或选取操作,生成与所述直播互动数据对应的直播互动请求;所述直播互动请求包括小队标识;将所述直播互动请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据接收到的直播互动请求确定小队成员所在的直播互动小队的小队互动请求,并进一步根据小队互动请求确定相应直播互动小队在指定直播间中的小队类别该技术方案丰富了直播场景下的直播内容,提高了用户的参与度。
  • 互动直播方法客户端服务器系统
  • [发明专利]点播/直播切换方法、系统、相关请求方法和机顶盒-CN200610091746.3有效
  • 陈雪;唐宏 - 中国电信股份有限公司
  • 2006-06-12 - 2007-12-19 - H04N7/173
  • 本发明提供了一种对于点播/直播电视业务系统来说的点播/直播切换方法,其包括:遥控器将遥控器的点播/直播切换输入部件上的输入转换成指令发射到机顶盒;机顶盒判断当前正在点播还是正在直播;如果判断出当前正在点播,则机顶盒向流媒体系统请求切换到设定直播频道;如果判断出当前正在直播,则机顶盒在有设定的点播节目的情况下向流媒体系统请求切换到设定的点播节目,而在没有设定的点播节目的情况下向流媒体系统请求切换到点播节目界面;流媒体系统根据机顶盒的请求进行切换。本发明还提供了相关系统、相关请求方法和机顶盒。本发明使得用户可以只在遥控器上按一个键,就能够进行点播/直播节目的切换。
  • 点播直播切换方法系统相关请求机顶盒
  • [发明专利]直播内容生成方法及装置-CN202111386008.2在审
  • 谢力群;黄齐 - 阿里巴巴达摩院(杭州)科技有限公司
  • 2021-11-22 - 2021-12-21 - H04N21/4788
  • 本说明书实施例提供直播内容生成方法及装置,其中所述直播内容生成方法应用于虚拟直播控制系统,包括:利用虚拟人物在直播间进行直播;获取所述直播间发生的目标事件;基于所述目标事件获取对应的直播文本;基于场景协议处理规则对所述直播文本进行场景构造处理,确定所述直播文本对应的待直播片段设置;基于所述目标事件的事件类型,将所述待直播片段设置放置于所述直播等待队列中的目标播放位置;响应于直播进行到的所述目标播放位置,根据所述待直播片段设置生成所述虚拟人物的目标直播内容;将所述目标直播内容发送至客户端。
  • 直播内容生成方法装置

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