本发明公开了一种基于网络流量的网络游戏QoE(Quality of Experience,体验质量)检测方法。首先搭建延迟和丢包可控的实验环境,进行主观QoE评估实验,根据实验结果进行数据统计分析,获得以延迟和丢包率为自变量的QoS‑QoE检测模型。然后,在实验环境中采集不同丢包率的流量样本数据,提取流量特征并优化得到丢包率训练样本集,使用机器学习算法训练得到丢包率分类模型。最后,使用数据采集设备采集游戏流量,通过丢包率分类模型得到丢包等级,通过统计流量得到延迟数据,将丢包率分类结果、延迟检测结果代入QoS‑QoE检测模型,实现对用户游戏QoE的检测。本发明基于网络流量检测用户游戏QoE,可用于网络管理和用户QoE监测。