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- [发明专利]一种动画生成方法、装置及介质-CN201910983051.3在审
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邝其毅
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2019-10-16
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2021-04-16
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G06F16/958
- 本发明公开了一种动画生成方法、装置及介质。所述方法包括:响应于动画编辑指令,获取至少两个待编辑动画片段,每个待编辑动画片段包括至少一个页面元素;利用层叠样式表分别为每个待编辑动画片段对应的页面元素配置至少一个样式属性组;利用层叠样式表为每个待编辑动画片段创建对应的播放时间轴,播放时间轴用于描述待编辑动画片段中对应不同样式属性组的各个页面元素的播放时间属性;根据每个待编辑动画片段的播放时间轴、每个待编辑动画片段对应的页面元素以及其对应的样式属性组得到目标动画片段;利用层叠样式表为每个目标动画片段设置对应的播放时间顺序标识;根据各个目标动画片段以及每个目标动画片段的播放时间顺序标识生成目标动画。
- 一种动画生成方法装置介质
- [发明专利]用于操作三维动画角色的方法和装置-CN201710188918.7有效
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方小致;陈军宏
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厦门黑镜科技有限公司
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2017-03-27
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2020-04-14
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G06T19/00
- 本申请公开了用于操作三维动画角色的方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取三维动画角色的眼睛位置参数、三维动画角色的待执行注视操作的视线朝向参数以及待执行注视操作所注视的目标点的目标点位置参数;将各参数转换为与机器学习模型相匹配的输入向量并输入至机器学习模型;根据机器学习模型的输出向量确定融合时对各个样本注视动画片段所使用的目标融合权重系数;按照所确定的目标融合权重系数,使用样本注视动画片段序列中的样本注视动画片段进行融合,得到三维动画角色执行待执行注视操作的目标注视动画片段,最后通过短时傅里叶变换为目标注视动画片段添加情绪风格,该实施方式能自动生成逼真生动的三维动画角色注视动画片段。
- 用于操作三维动画角色方法装置
- [发明专利]用于操作三维动画角色的方法和装置-CN201710188070.8有效
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方小致;陈军宏
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厦门黑镜科技有限公司
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2017-03-27
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2020-07-21
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G06T13/40
- 本申请公开了用于操作三维动画角色的方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取三维动画角色的眼睛位置参数、三维动画角色的待执行注视操作的视线朝向参数以及待执行注视操作所注视的目标点的目标点位置参数;将眼睛位置参数、视线朝向参数以及目标点位置参数转换为与机器学习模型相匹配的输入向量并输入至机器学习模型;根据机器学习模型的输出向量中的各个分量确定融合时对各个样本注视动画片段所使用的目标融合权重系数;按照所确定的目标融合权重系数,使用样本注视动画片段序列中的样本注视动画片段进行融合,得到三维动画角色执行待执行注视操作的目标注视动画片段该实施方式能自动生成逼真生动的三维动画角色注视动画片段。
- 用于操作三维动画角色方法装置
- [发明专利]电脑水墨动画片的制作方法-CN02132892.7无效
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何云
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何云
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2002-09-05
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2003-04-30
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G06T15/70
- 本发明公开一种电脑水墨动画片的制作方法,首先将人物造型的三维图定出统一的笔痕位置和各自的笔墨效果;并进行定施工稿对于干笔层用水墨定稿,其他层为笔痕轮廓;原、动画为线条造型,并按拍摄表进行排表、描线、扫描,把各个层用二维动画扫描仪扫描输入到计算机的二维动画软件系统;按色指定的样本,利用计算机的二维动画软件上色系统中逐祯、逐层地上色;将个层按统一规定的笔墨效果进行处理合成,拍摄成水墨动画片。本方法拍摄的电脑水墨动画片比传统的用摄影机拍摄的动画片,成本要低很多,且省时、省力,适合多人参与合作、适合成批生产,更适合制作成长篇电视动画片。
- 电脑水墨动画片制作方法
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