[实用新型]一种数码棋无效

专利信息
申请号: 99255937.5 申请日: 1999-12-13
公开(公告)号: CN2432986Y 公开(公告)日: 2001-06-06
发明(设计)人: 王庆昌 申请(专利权)人: 王庆昌
主分类号: A63F3/00 分类号: A63F3/00
代理公司: 河北省科贸专利事务所 代理人: 胡澎
地址: 050071 河北省石家庄市*** 国省代码: 河北;13
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摘要: 实用新型是一种棋盘游戏的数码棋,包括有棋牌和棋盘,棋牌为正方体,每枚有连续六个数符分标在棋牌各面,共五种82枚,分为两色。棋盘盘面上标有9×9线平直实线网格,每一网格内有一个X形虚线交叉点位。本实用新型由于棋牌为数码形式,老少皆宜;多种游戏方式,使得趣味性较强;棋牌的布局和立体结构的思维,则充分调动了大脑功能。游戏时可易可难,即适于成年人娱乐使用,也有益于青少年开发智力。
搜索关键词: 一种 数码
【主权项】:
1、一种数码棋,包括有棋牌(1)和棋盘(2),其特征在于:a、棋盘(2)的盘面上标有9×9线平直实线网格,每一网格内有一个X形虚线交叉点位,棋盘的背面四角标有“王”字,棋盘四角翻起折平,并在中心聚拢,形成组合棋盘(5),b、棋牌(1)为正方体,每枚有连续的六个数符分标在棋牌各面,为1-6、2-7、3-8、4-9四种,每种20枚,分为两色,另有两枚六面均为1和六面均为9的自由棋牌,也分为两色。
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