[发明专利]图像生成设备及图像生成方法无效
申请号: | 99103067.2 | 申请日: | 1999-03-19 |
公开(公告)号: | CN1138235C | 公开(公告)日: | 2004-02-11 |
发明(设计)人: | 井上隆之 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 朱进桂 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种图像生成设备,在虚拟三维空间的平面多边形上粘贴纹理以按预定的色在图像显示装置上显示多个相同的游戏元素图像。包括:存储构成元素图像的N组多边形的数据的存储装置以使N(N为不小于2的整数)个游戏元素排列和显示在显示装置上,选择对应于游戏角色的纹理的纹理选择数据存储装置;用于存储作为基色的第一色的色数据存储装置;设置第二色的色数据设定装置;为纹理设置合成色的合成设定装置。 | ||
搜索关键词: | 图像 生成 设备 方法 | ||
【主权项】:
1.一种图像生成设备,其用于通过在虚拟三维空间的平面多边形上粘 贴纹理以按预定的颜色在图像显示装置上显示多个相同的游戏元素图像, 其特征在于包括: 多边形数据存储装置,用于存储构成元素图像的N组多边形的坐标, 以便使N个游戏元素被排列和显示在所述的显示装置上,其中N为不小于 2的整数; 纹理选择数据存储装置,用于选择对应于一个游戏角色的一组所述的 纹理; 色数据存储装置,用于存储为一组所述的纹理确定的作为一基色的第 一色; 用于设置第二色的色数据设定装置(61);以及 色合成设定装置(62),用于为将被粘贴在N组多边形上的所述纹理 设置合成色,所述合成色是按不同的比例混合所述的第一色和所述的第二 色获得的,其中所述的色合成设定装置包括: 用于选择具有设定的合成色的纹理的指令控制装置(71); 用于为与被选择的纹理相对应的一合成色设置所述比例的比例设定装 置(72);以及 运算表达式设定装置(73),将所设置的合成色的所述比例以及数值 ‘100-所述比例’作为参数设定运算表达式以计算所述的一个合成色。
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