[发明专利]宾戈游戏装置有效
申请号: | 97121355.0 | 申请日: | 1997-09-11 |
公开(公告)号: | CN1148240C | 公开(公告)日: | 2004-05-05 |
发明(设计)人: | 菊谷匠;奥秋政人 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F3/06 | 分类号: | A63F3/06 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种宾戈游戏装置。该宾戈游戏装置从规定范围的数值中随机地依次选择数值后,通过查看预先给予游戏者的卡片信息中构成数值矩阵的任一数值序列中的数值是否被全部选择而进行竞赛,它包括符号选择装置、显示装置、有效区域设定装置、符号设定装置、游戏价值接收装置、有效区域扩大装置、中彩单元指定装置、判定装置、以及支付装置。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1.一种宾戈游戏装置,其特征在于,它包括:从预定的多个符号中随机地依次选择符号的符号选择装置;将由纵、横向各自多个单元构成的矩阵中一部分或全部区域设定成有效区域的有效区域设定装置;向至少所述有效区域内的各个单元分别设定所述预定的多个符号中的任一个的符号设定装置;根据游戏者下注的游戏价值量将由所述有效区域设定装置设定的有效区域扩大的有效区域扩大装置;将设定着与由所述符号选择装置选择的符号相对应的符号的单元指定为中彩单元的中彩单元指定装置;判断由所述中彩单元指定装置指定的中彩单元在所述矩阵上的任一个方向上是否以规定个数以上连续的判定装置;以及当由所述判定装置判断为所述中彩单元在所述矩阵上的任一个方向上以规定个数以上连续时,向所述游戏者支付游戏价值的支付装置。
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