[发明专利]Blender渲染在神威超算中的并行优化方法及系统在审
| 申请号: | 202211728123.8 | 申请日: | 2022-12-29 |
| 公开(公告)号: | CN116257338A | 公开(公告)日: | 2023-06-13 |
| 发明(设计)人: | 陈彦言;徐希豪;张琳 | 申请(专利权)人: | 济南超级计算中心有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48;G06T15/06;G06F9/50 |
| 代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 黄海丽 |
| 地址: | 250000 山东省济南市自由贸易试验区济南片区*** | 国省代码: | 山东;37 |
| 权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
| 摘要: | 本公开提供了一种Blender渲染在神威超算中的并行优化方法及系统,包括:获取Blender待渲染任务的渲染场景数据,并对所述渲染场景数据进行分割,其中,分割的数量基于神威超算中节点的核组数目确定;对于分割后的渲染场景数据,分别采用独立进程利用不同核组的计算资源进行场景渲染;其中,每个核组对应一个独立进程;当所有独立进程均计算完毕,将各个核组的渲染结果进行合并,获得最终的渲染结果;其中,针对Blender渲染计算过程中开启降噪功能的情况,采用数据重叠区的方式解决数据依赖问题。 | ||
| 搜索关键词: | blender 渲染 神威 中的 并行 优化 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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