[发明专利]用于生成和交互式地渲染基于对象的音频的方法和系统在审
申请号: | 202210302370.5 | 申请日: | 2014-04-03 |
公开(公告)号: | CN114708873A | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 斯里巴拉·S·梅赫塔;托马斯·齐格勒;贾尔斯·贝克;杰弗里·里德米勒;普林亚尔·桑索姆布 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司;杜比国际公司 |
主分类号: | G10L19/008 | 分类号: | G10L19/008;H04S7/00;G10L19/20 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 杜诚;马骁 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 用于生成基于对象的音频节目的方法,该基于对象的音频节目是以可个性化的方式可渲染的,并且包括在不选择其他节目内容的情况下可渲染的扬声器通道声床(例如,以提供默认的全范围音频体验)。其他实施方式包括递送、解码和/或渲染这样的节目的步骤。声床的内容的渲染或者节目的其他内容的所选的混音的渲染可以提供沉浸式体验。节目可以包括多个对象通道(例如,指示用户可选的和用户可配置的对象的对象通道)、扬声器通道声床和其他扬声器通道。另一方面是音频处理单元(例如,编码器或解码器),其被配置成执行方法的任意实施方式,或者其包括存储根据方法的任意实施方式生成的基于对象的音频节目(或其比特流)的至少一个帧(或其他分段)的缓冲存储器。 | ||
搜索关键词: | 用于 生成 交互式 渲染 基于 对象 音频 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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