[发明专利]兼容unreal engine 4、unity、cesium的统一云渲染信令产品在审
申请号: | 202111586137.6 | 申请日: | 2021-12-21 |
公开(公告)号: | CN114265999A | 公开(公告)日: | 2022-04-01 |
发明(设计)人: | 黄剑辉;陈贤明;应臻成;黄金屋;孙伟 | 申请(专利权)人: | 集思蔚来(杭州)科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06T15/00 |
代理公司: | 北京集智东方知识产权代理有限公司 11578 | 代理人: | 陈攀 |
地址: | 310000 浙江省杭州市余杭区仓*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明适用于数字孪生技术领域,提供了兼容unreal engine 4、unity、cesium的统一云渲染信令产品,当下(数字孪生、元宇宙)产品应用中,使用unreal engine 4、unity、cesium实现各自应用,当产品换一种三维渲染引擎,就会面临信令,前端代码的重新开发,导致产品更换三维渲染引擎的难度加大,本发明采用统一的WebRTC方式实现云渲染技术,其中,采用WebSocket实现握手协议的信息互通;采用DataChannel实现前端与引擎服务信息交互;采用DataBuffer数据格式实现数据传递,从而只需更换三维渲染引擎,无需更换信令及前端代码,就能完成平滑过度升级,不同的产品应用采用不同的三维渲染引擎达到更契合的视觉效果,不受三维渲染引擎更换带来其他的更换工作量,更适合多方面的产品应用。 | ||
搜索关键词: | 兼容 unreal engine unity cesium 统一 渲染 产品 | ||
【主权项】:
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