[发明专利]体积云交互时的渲染方法、设备及存储介质有效
申请号: | 202111165925.8 | 申请日: | 2021-09-30 |
公开(公告)号: | CN113936098B | 公开(公告)日: | 2022-08-26 |
发明(设计)人: | 陈参 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/04;A63F13/60 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈;张爱 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供一种体积云交互时的渲染方法、设备及存储介质。其中,在渲染体积云时,基于目标场景中的点与体积云的距离场进行光线步进。在目标场景中的虚拟对象与体积云的进行交互时,根据虚拟对象在体积云上的运动轨迹,对体积云的表面附近与运动轨迹对应的目标点到体积云表面的最小距离进行更新,得到更新后的距离场信息。从而,在进行光线步进时,可利用目标场景的更新后的距离场信息确定合适的步进长度。在这种实施方式中,一方面,可基于距离场信息对光线步进操作进行加速,另一方面,可灵活地根据体积云的交互动作动态更新距离场信息,有利于在降低性能消耗的同时渲染出更加灵动、真实的体积云。 | ||
搜索关键词: | 体积 交互 渲染 方法 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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