[发明专利]连麦直播对战互动方法、系统、装置及计算机设备有效
申请号: | 202111136353.0 | 申请日: | 2021-09-27 |
公开(公告)号: | CN113676747B | 公开(公告)日: | 2023-06-13 |
发明(设计)人: | 雷兵 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/443;H04N21/4788 |
代理公司: | 广州骏思知识产权代理有限公司 44425 | 代理人: | 潘桂生;孙小玉 |
地址: | 511400 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请涉及网络直播技术领域,提出一种连麦直播对战互动方法、系统、装置及计算机设备,该方法包括:服务器建立各个主播标识对应的主播客户端的连麦会话连接;已加入直播间的客户端获取音视频流数据,将音视频流数据在直播间中输出;已加入直播间的客户端响应于动画显示指令,获取已混流动画数据的视频流数据,根据已混流动画数据的视频流数据,在直播间的视频窗口中显示虚拟对象执行若干个动作的动画;服务器响应于动作识别成功指令,更新目标主播标识对应的对战分值;服务器响应于连麦直播对战结束指令,将连麦直播对战结果在直播间中输出。相对于现有技术,本申请能够提升主播的营收和实现流量的引入,增强连麦直播对战的趣味性。 | ||
搜索关键词: | 直播 互动 方法 系统 装置 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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