[发明专利]一种任务调度方法、游戏引擎、设备及存储介质有效
申请号: | 202110941214.9 | 申请日: | 2021-08-16 |
公开(公告)号: | CN113641476B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 于博文;王文涛 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48;G06F9/50 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 陈松浩 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种任务调度方法、游戏引擎、设备及存储介质,其中该方法应用于包括任务调度系统和多个任务处理系统的游戏引擎,多个任务处理系统各自负责处理的任务不同,每个任务处理系统配置有对应的任务处理阶段和在该任务处理阶段中的运行关联关系,运行关联关系用于表征任务处理系统与其它任务处理系统间的运行依赖关系;当游戏引擎工作在目标阶段时,各目标任务处理系统分别生成各自负责处理的目标任务,并将目标任务传输给任务调度系统;任务调度系统基于CPU中各处理线程的负载情况,根据各目标任务处理系统各自在目标阶段中的运行关联关系,针对各目标任务分配CPU中的处理线程。该方法能够实现对于CPU并行情况的整体控制。 | ||
搜索关键词: | 一种 任务 调度 方法 游戏 引擎 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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